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    1.// 重新绘制cell边框

        func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

                let cornerRadius: CGFloat = 10            

                cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()

                let layer = CAShapeLayer()

                let pathRef = CGPathCreateMutable()    

                let bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0)

                var addLine = false

                if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1 {

                    CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius)

                } else if indexPath.row == 0 {

                    CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

                    CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius)

                    CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)

                    CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

                    addLine = true

                } else if indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1 {

                    CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

                    CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius)

                    CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)

                    CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

                } else {

                    CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds)

                    addLine = true

                }

                layer.path = pathRef

                //颜色修改

                layer.fillColor = UIColor.init(white: 1, alpha: 0.5).CGColor

                layer.strokeColor = UIColor.lightGrayColor().CGColor

                if addLine == true {

                    let lineLayer = CALayer()

                    let lineHeight = (1 / UIScreen.mainScreen().scale)

                    lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight)

                    lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.CGColor

                    layer.addSublayer(lineLayer)

                }

                let testView = UIView(frame: bounds)

                testView.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)

                testView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

                cell.backgroundView = testView

        }

    2.// 设置tableView每个分区cell圆角

        func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

            // 圆角弧度半径

            let cornerRadius: CGFloat = 6

            // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖

            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()

            // 创建一个shapeLayer

            let layer = CAShapeLayer()

            let backgroundLayer = CAShapeLayer() //显示选中

            // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息

            let pathRef = CGPathCreateMutable()

            // 获取cellsize

            // 第一个参数,是整个 cell bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离

            let bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0)

            

            // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标

            // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标

            // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标

            // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标

            // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标

            // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标

            

            // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行

            // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius)

            if indexPath.row == 0 {

                // 初始起点为cell的左下角坐标

                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

                // 起始坐标为左下角,设为p,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为左上角的点,设为p1(x1,y1)(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点,设为p2(x2,y2)。然后连接p1p2为一条直线l1,连接初始点pp1成一条直线l,则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。

                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius)

                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)

                // 终点坐标为右下角坐标点,把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了

                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

            } else if indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1 {

                // 初始起点为cell的左上角坐标

                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius)

                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)

                // 添加一条直线,终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去

                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

            } else {

                // 添加cellrectangle信息到path中(不包括圆角)

                //假如用填充色,用这个

                //        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds)

                //假如只要边框

                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))

                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))

            }

            // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render

            layer.path = pathRef

            backgroundLayer.path = pathRef

            // 按照shape layerpath填充颜色,类似于渲染render

            // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor

            layer.strokeColor = UIColor.blackColor().CGColor

            layer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor

            

            // view大小与cell一致

            let roundView = UIView(frame: self.view.bounds)

            // 添加自定义圆角后的图层到roundView

            roundView.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)

            roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

            // cell的背景view

            cell.backgroundView = roundView

            

            // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法

            // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.

            let selectedBackgroundView = UIView(frame: self.view.bounds)

            backgroundLayer.fillColor = UIColor.cyanColor().CGColor

            selectedBackgroundView.layer.insertSublayer(backgroundLayer, atIndex: 0)

            selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

            cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView

           // 在使用上面代码前需要把tableView默认的分割线设置为None

        }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gongyuhonglou/p/6179370.html
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