上一个博客介绍了小程序分享朋友圈,但是如果你按照上面的方法去写,你还是会发现一些问题,怎么回事呢?
下面我来说一下小程序分享朋友圈的坑有哪些?
坑1:canvas画的图片地址、小程序码地址都必须“下载文件资源到本地”,即使用
wx.downloadFile({ url: 'https://example.com/audio/123', //图片地址 success: function(res) { // 只要服务器有响应数据,就会把响应内容写入文件并进入 success 回调,业务需要自行判断是否下载到了想要的内容 if (res.statusCode === 200) { wx.playVoice({ filePath: res.tempFilePath //转化后的图片地址 }) } } })
如果不用这种方式将图片下载到本地,则图片加载不出来的(这里不包括本地图片和网上指定的某一张图片)
坑2:我们用canvas画完以后,需要将canvas转化为image,那么,这个实现步骤是什么呢?
在这里,我们必须注意:先画canvas,等canvas画完以后,在调用wx.canvasToTempFilePath(OBJECT, this)方法,将canvas转为图片,不然,
会出现canvas还没有画完,就转为了图片,那么有时候图片是透明的,有时候图片只有几个字......以上情况。
坑3:在将图转化为图片后,在预览图片
当将canvas转为图片后,我们再去预览图片,否则和上面的情况一样,会预览不完全哦!
总之,以上三个坑一个是canvas画图的地址问题,两个是执行顺序问题,执行顺序的问题在小程序中随处可见,一不小心就会有这样的问题,
所以,我们在开发中一定要注意哦!