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  • 老大吩咐的可重入分布式锁,终于完美的实现了!!!

    重做永远比改造简单

    最近在做一个项目,将一个其他公司的实现系统(下文称作旧系统),完整的整合到自己公司的系统(下文称作新系统)中,这其中需要将对方实现的功能完整在自己系统也实现一遍。

    旧系统还有一批存量商户,为了不影响存量商户的体验,新系统提供的对外接口,还必须得跟以前一致。最后系统完整切换之后,功能只运行在新系统中,这就要求旧系统的数据还需要完整的迁移到新系统中。

    当然这些在做这个项目之前就有预期,想过这个过程很难,但是没想到有那么难。原本感觉排期大半年,时间还是挺宽裕,现在感觉就是大坑,还不得不在坑里一点点去填。

    哎,说多都是泪,不吐槽了,等到下次做完再给大家复盘下真正心得体会。

    回到正文,上篇文章Redis 分布式锁,咱们基于 Redis 实现一个分布式锁。这个分布式锁基本功能没什么问题,但是缺少可重入的特性,所以这篇文章小黑哥就带大家来实现一下可重入的分布式锁。

    本篇文章将会涉及以下内容:

    • 可重入
    • 基于 ThreadLocal 实现方案
    • 基于 Redis Hash 实现方案

    先赞后看,养成习惯。微信搜索「程序通事」,关注就完事了~

    可重入

    说到可重入锁,首先我们来看看一段来自 wiki 上可重入的解释:

    若一个程序或子程序可以“在任意时刻被中断然后操作系统调度执行另外一段代码,这段代码又调用了该子程序不会出错”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。即当该子程序正在运行时,执行线程可以再次进入并执行它,仍然获得符合设计时预期的结果。与多线程并发执行的线程安全不同,可重入强调对单个线程执行时重新进入同一个子程序仍然是安全的。

    当一个线程执行一段代码成功获取锁之后,继续执行时,又遇到加锁的代码,可重入性就就保证线程能继续执行,而不可重入就是需要等待锁释放之后,再次获取锁成功,才能继续往下执行。

    用一段 Java 代码解释可重入:

    public synchronized void a() {
        b();
    }
    
    public synchronized void b() {
        // pass
    }
    

    假设 X 线程在 a 方法获取锁之后,继续执行 b 方法,如果此时不可重入,线程就必须等待锁释放,再次争抢锁。

    锁明明是被 X 线程拥有,却还需要等待自己释放锁,然后再去抢锁,这看起来就很奇怪,我释放我自己~

    我打我自己

    可重入性就可以解决这个尴尬的问题,当线程拥有锁之后,往后再遇到加锁方法,直接将加锁次数加 1,然后再执行方法逻辑。退出加锁方法之后,加锁次数再减 1,当加锁次数为 0 时,锁才被真正的释放。

    可以看到可重入锁最大特性就是计数,计算加锁的次数。所以当可重入锁需要在分布式环境实现时,我们也就需要统计加锁次数。

    分布式可重入锁实现方式有两种:

    • 基于 ThreadLocal 实现方案
    • 基于 Redis Hash 实现方案

    首先我们看下基于 ThreadLocal 实现方案。

    基于 ThreadLocal 实现方案

    实现方式

    Java 中 ThreadLocal可以使每个线程拥有自己的实例副本,我们可以利用这个特性对线程重入次数进行技术。

    下面我们定义一个ThreadLocal的全局变量 LOCKS,内存存储 Map 实例变量。

    private static ThreadLocal<Map<String, Integer>> LOCKS = ThreadLocal.withInitial(HashMap::new);
    

    每个线程都可以通过 ThreadLocal获取自己的 Map实例,Mapkey 存储锁的名称,而 value存储锁的重入次数。

    加锁的代码如下:

    /**
     * 可重入锁
     *
     * @param lockName  锁名字,代表需要争临界资源
     * @param request   唯一标识,可以使用 uuid,根据该值判断是否可以重入
     * @param leaseTime 锁释放时间
     * @param unit      锁释放时间单位
     * @return
     */
    public Boolean tryLock(String lockName, String request, long leaseTime, TimeUnit unit) {
        Map<String, Integer> counts = LOCKS.get();
        if (counts.containsKey(lockName)) {
            counts.put(lockName, counts.get(lockName) + 1);
            return true;
        } else {
            if (redisLock.tryLock(lockName, request, leaseTime, unit)) {
                counts.put(lockName, 1);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    

    ps: redisLock#tryLock 为上一篇文章实现的分布锁。

    由于公号外链无法直接跳转,关注『程序通事』,回复分布式锁获取源代码。

    加锁方法首先判断当前线程是否已经已经拥有该锁,若已经拥有,直接对锁的重入次数加 1。

    若还没拥有该锁,则尝试去 Redis 加锁,加锁成功之后,再对重入次数加 1 。

    释放锁的代码如下:

    /**
     * 解锁需要判断不同线程池
     *
     * @param lockName
     * @param request
     */
    public void unlock(String lockName, String request) {
        Map<String, Integer> counts = LOCKS.get();
        if (counts.getOrDefault(lockName, 0) <= 1) {
            counts.remove(lockName);
            Boolean result = redisLock.unlock(lockName, request);
            if (!result) {
                throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by lockName:+" + lockName + " with request: "
                        + request);
            }
    
        } else {
            counts.put(lockName, counts.get(lockName) - 1);
        }
    }
    

    释放锁的时首先判断重入次数,若大于 1,则代表该锁是被该线程拥有,所以直接将锁重入次数减 1 即可。

    若当前可重入次数小于等于 1,首先移除 Map中锁对应的 key,然后再到 Redis 释放锁。

    这里需要注意的是,当锁未被该线程拥有,直接解锁,可重入次数也是小于等于 1 ,这次可能无法直接解锁成功。

    ThreadLocal 使用过程要记得及时清理内部存储实例变量,防止发生内存泄漏,上下文数据串用等问题。

    下次咱来聊聊最近使用 ThreadLocal 写的 Bug。

    相关问题

    使用 ThreadLocal 这种本地记录重入次数,虽然真的简单高效,但是也存在一些问题。

    过期时间问题

    上述加锁的代码可以看到,重入加锁时,仅仅对本地计数加 1 而已。这样可能就会导致一种情况,由于业务执行过长,Redis 已经过期释放锁。

    而再次重入加锁时,由于本地还存在数据,认为锁还在被持有,这就不符合实际情况。

    如果要在本地增加过期时间,还需要考虑本地与 Redis 过期时间一致性的,代码就会变得很复杂。

    不同线程/进程可重入问题

    狭义上可重入性应该只是对于同一线程的可重入,但是实际业务可能需要不同的应用线程之间可以重入同把锁。

    ThreadLocal的方案仅仅只能满足同一线程重入,无法解决不同线程/进程之间重入问题。

    不同线程/进程重入问题就需要使用下述方案 Redis Hash 方案解决。

    基于 Redis Hash 可重入锁

    实现方式

    ThreadLocal 的方案中我们使用了 Map 记载锁的可重入次数,而 Redis 也同样提供了 Hash (哈希表)这种可以存储键值对数据结构。所以我们可以使用 Redis Hash 存储的锁的重入次数,然后利用 lua 脚本判断逻辑。

    加锁的 lua 脚本如下:

    ---- 1 代表 true
    ---- 0 代表 false
    
    if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then
        redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
        redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
        return 1;
    end ;
    if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then
        redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
        redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
        return 1;
    end ;
    return 0;
    

    如果 KEYS:[lock],ARGV[1000,uuid]

    不熟悉 lua 语言同学也不要怕,上述逻辑还是比较简单的。

    加锁代码首先使用 Redis exists 命令判断当前 lock 这个锁是否存在。

    如果锁不存在的话,直接使用 hincrby创建一个键为 lock hash 表,并且为 Hash 表中键为 uuid 初始化为 0,然后再次加 1,最后再设置过期时间。

    如果当前锁存在,则使用 hexists判断当前 lock 对应的 hash 表中是否存在 uuid 这个键,如果存在,再次使用 hincrby 加 1,最后再次设置过期时间。

    最后如果上述两个逻辑都不符合,直接返回。

    加锁代码如下:

    // 初始化代码
    
    String lockLuaScript = IOUtils.toString(ResourceUtils.getURL("classpath:lock.lua").openStream(), Charsets.UTF_8);
    lockScript = new DefaultRedisScript<>(lockLuaScript, Boolean.class);
    
    /**
     * 可重入锁
     *
     * @param lockName  锁名字,代表需要争临界资源
     * @param request   唯一标识,可以使用 uuid,根据该值判断是否可以重入
     * @param leaseTime 锁释放时间
     * @param unit      锁释放时间单位
     * @return
     */
    public Boolean tryLock(String lockName, String request, long leaseTime, TimeUnit unit) {
        long internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
        return stringRedisTemplate.execute(lockScript, Lists.newArrayList(lockName), String.valueOf(internalLockLeaseTime), request);
    }
    

    Spring-Boot 2.2.7.RELEASE

    只要搞懂 Lua 脚本加锁逻辑,Java 代码实现还是挺简单的,直接使用 SpringBoot 提供的 StringRedisTemplate 即可。

    解锁的 Lua 脚本如下:

    -- 判断 hash set 可重入 key 的值是否等于 0
    -- 如果为 0 代表 该可重入 key 不存在
    if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[1]) == 0) then
        return nil;
    end ;
    -- 计算当前可重入次数
    local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[1], -1);
    -- 小于等于 0 代表可以解锁
    if (counter > 0) then
        return 0;
    else
        redis.call('del', KEYS[1]);
        return 1;
    end ;
    return nil;
    

    首先使用 hexists 判断 Redis Hash 表是否存给定的域。

    如果 lock 对应 Hash 表不存在,或者 Hash 表不存在 uuid 这个 key,直接返回 nil

    若存在的情况下,代表当前锁被其持有,首先使用 hincrby使可重入次数减 1 ,然后判断计算之后可重入次数,若小于等于 0,则使用 del 删除这把锁。

    解锁的 Java 代码如下:

    // 初始化代码:
    
    
    String unlockLuaScript = IOUtils.toString(ResourceUtils.getURL("classpath:unlock.lua").openStream(), Charsets.UTF_8);
    unlockScript = new DefaultRedisScript<>(unlockLuaScript, Long.class);
    
    /**
     * 解锁
     * 若可重入 key 次数大于 1,将可重入 key 次数减 1 <br>
     * 解锁 lua 脚本返回含义:<br>
     * 1:代表解锁成功 <br>
     * 0:代表锁未释放,可重入次数减 1 <br>
     * nil:代表其他线程尝试解锁 <br>
     * <p>
     * 如果使用 DefaultRedisScript<Boolean>,由于 Spring-data-redis eval 类型转化,<br>
     * 当 Redis 返回  Nil bulk, 默认将会转化为 false,将会影响解锁语义,所以下述使用:<br>
     * DefaultRedisScript<Long>
     * <p>
     * 具体转化代码请查看:<br>
     * JedisScriptReturnConverter<br>
     *
     * @param lockName 锁名称
     * @param request  唯一标识,可以使用 uuid
     * @throws IllegalMonitorStateException 解锁之前,请先加锁。若为加锁,解锁将会抛出该错误
     */
    public void unlock(String lockName, String request) {
        Long result = stringRedisTemplate.execute(unlockScript, Lists.newArrayList(lockName), request);
        // 如果未返回值,代表其他线程尝试解锁
        if (result == null) {
            throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by lockName:+" + lockName + " with request: "
                    + request);
        }
    }
    

    解锁代码执行方式与加锁类似,只不过解锁的执行结果返回类型使用 Long。这里之所以没有跟加锁一样使用 Boolean ,这是因为解锁 lua 脚本中,三个返回值含义如下:

    • 1 代表解锁成功,锁被释放
    • 0 代表可重入次数被减 1
    • null 代表其他线程尝试解锁,解锁失败

    如果返回值使用 BooleanSpring-data-redis 进行类型转换时将会把 null 转为 false,这就会影响我们逻辑判断,所以返回类型只好使用 Long

    以下代码来自 JedisScriptReturnConverter

    相关问题

    spring-data-redis 低版本问题

    如果 Spring-Boot 使用 Jedis 作为连接客户端,并且使用Redis Cluster 集群模式,需要使用 2.1.9 以上版本的spring-boot-starter-data-redis,不然执行过程中将会抛出:

    org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: EvalSha is not supported in cluster environment.
    

    如果当前应用无法升级 spring-data-redis也没关系,可以使用如下方式,直接使用原生 Jedis 连接执行 lua 脚本。

    以加锁代码为例:

    public boolean tryLock(String lockName, String reentrantKey, long leaseTime, TimeUnit unit) {
        long internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
        Boolean result = stringRedisTemplate.execute((RedisCallback<Boolean>) connection -> {
            Object innerResult = eval(connection.getNativeConnection(), lockScript, Lists.newArrayList(lockName), Lists.newArrayList(String.valueOf(internalLockLeaseTime), reentrantKey));
            return convert(innerResult);
        });
        return result;
    }
    
    private Object eval(Object nativeConnection, RedisScript redisScript, final List<String> keys, final List<String> args) {
    
        Object innerResult = null;
        // 集群模式和单点模式虽然执行脚本的方法一样,但是没有共同的接口,所以只能分开执行
        // 集群
        if (nativeConnection instanceof JedisCluster) {
            innerResult = evalByCluster((JedisCluster) nativeConnection, redisScript, keys, args);
        }
        // 单点
        else if (nativeConnection instanceof Jedis) {
            innerResult = evalBySingle((Jedis) nativeConnection, redisScript, keys, args);
        }
        return innerResult;
    }
    

    数据类型转化问题

    如果使用 Jedis 原生连接执行 Lua 脚本,那么可能又会碰到数据类型的转换坑。

    可以看到 Jedis#eval返回 Object,我们需要具体根据 Lua 脚本的返回值的,再进行相关转化。这其中就涉及到 Lua 数据类型转化为 Redis 数据类型。

    下面主要我们来讲下 Lua 数据转化 Redis 的规则中几条比较容易踩坑:

    1、Lua number 与 Redis 数据类型转换

    Lua 中 number 类型是一个双精度的浮点数,但是 Redis 只支持整数类型,所以这个转化过程将会丢弃小数位。

    2、Lua boolean 与 Redis 类型转换

    这个转化比较容易踩坑,Redis 中是不存在 boolean 类型,所以当Lua 中 true 将会转为 Redis 整数 1。而 Lua 中 false 并不是转化整数,而是转化 null 返回给客户端。

    3、Lua nil 与 Redis 类型转换

    Lua nil 可以当做是一个空值,可以等同于 Java 中的 null。在 Lua 中如果 nil 出现在条件表达式,将会当做 false 处理。

    所以 Lua nil 也将会 null 返回给客户端。

    其他转化规则比较简单,详情参考:

    http://doc.redisfans.com/script/eval.html

    总结

    可重入分布式锁关键在于对于锁重入的计数,这篇文章主要给出两种解决方案,一种基于 ThreadLocal 实现方案,这种方案实现简单,运行也比较高效。但是若要处理锁过期的问题,代码实现就比较复杂。

    另外一种采用 Redis Hash 数据结构实现方案,解决了 ThreadLocal 的缺陷,但是代码实现难度稍大,需要熟悉 Lua 脚本,以及Redis 一些命令。另外使用 spring-data-redis 等操作 Redis 时不经意间就会遇到各种问题。

    帮助

    https://www.sofastack.tech/blog/sofa-jraft-rheakv-distributedlock/

    https://tech.meituan.com/2016/09/29/distributed-system-mutually-exclusive-idempotence-cerberus-gtis.html

    最后说两句(求关注)

    看完文章,哥哥姐姐们点个吧,周更真的超累,不知觉又写了两天,拒绝白嫖,来点正反馈呗~。

    最后感谢各位的阅读,才疏学浅,难免存在纰漏,如果你发现错误的地方,可以留言指出。如果看完文章还有其他不懂的地方,欢迎加我,互相学习,一起成长~

    最后谢谢大家支持~

    最最后,重要的事再说一篇~

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