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  • android编译全过程

    本文主要参考官方文档(http://source.android.com/download)和网上相关资料(http://blog.csdn.net/HKjinzhao/archive/2009/03/18/4002326.aspxhttp://www.williamhua.com/2009/04/30/how-to-build-android-15-kernel-image/)。网上的资料对于andorid的最新代码有的已经过时,或者有错误,这份文档本人亲自实验,保证可行。另本人没有使用eclipse的习惯,所以并没有做eclipse的相关配置。

    编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

    1)安装必要的软件环境
    $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
    官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
    $ sudo apt-get install make
    $ sudo apt-get install gcc
    $ sudo apt-get install g++
    $ sudo apt-get install libc6-dev

    $ sudo apt-get install patch
    $ sudo apt-get install texinfo

    $ sudo apt-get install zlib1g-dev
    $ sudo apt-get install valgrind
    $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
    需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
    因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
    $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
    修改javadoc的link
    $ cd /etc/alternatives
    $ sudo rm javadoc.1.gz
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
    $ sudo rm javadoc
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

    2)设置环境变量
    $ emacs ~/.bashrc
    在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
    #java 程序开发/运行的一些环境变量
    JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
    JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
    export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
    export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
    export JAVA_HOME;
    export JRE_HOME;
    export CLASSPATH;
    HOME_BIN=~/bin/
    export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
    保存后,同步更新:
    source ~/.bashrc

    3)安装repo(用来更新android源码)
    创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
    $ cd ~
    $ mkdir bin
    并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
    下载repo脚本并使其可执行:
    $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo

    4)初始化repo
    repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
    创建工程目录:
    $ mkdir android
    $ cd android
    repo初始化
    $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
    在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
    repo initialized in /android
    在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

    5)同步源代码
    $ repo sync
    这一步要很久很久

    6)编译android源码,并得到~/android/out目录
    $ cd ~/andoird
    $ make
    这一过程很久

    7)在模拟器上运行编译好的android
    编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product/generic下
    $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
    增加环境变量
    $ emacs ~/.bashrc
    在.bashrc中新增环境变量,如下
    #java 程序开发/运行的一些环境变量
    export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
    ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
    export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

    最后,同步这些变化:
    $ source ~/.bashrc
    $ cd ~/android/out/target/product/generic
    $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
    最后进入android桌面,就说明成功了。

    8)编译模块
    android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
    在源码目录下执行
    $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
    就多出一些命令:
    - croot:   Changes directory to the top of the tree.
    - m:       Makes from the top of the tree.
    - mm:      Builds all of the modules in the current directory.
    - mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.
    - cgrep:   Greps on all local C/C++ files.
    - jgrep:   Greps on all local Java files.
    - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
    - godir:   Go to the directory containing a file.
    可以加—help查看用法
    我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
    $ mmm packages/apps/Contacts/
    编完之后生成两个文件:
    out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
    out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
    可以使用
    $ make snod
    重新生成system.img,再运行模拟器

    9)编译SDK
    直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

    a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
    ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
    原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

    b)编译ADT。
    由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

    c)执行make sdk。
    注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
    $ make sdk
    编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录
    实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来
    此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
    export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
    注意要把xxx换成真实的路径;

    d)关于环境变量、android工具的选择
    目前的android工具有:
    A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
    B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
    C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
    那么我们应该用那些工具和img呢?
    首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

    e)安装、配置ADT
    略过;

    f)创建Android Virtual Device
    编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
    $ android list
    创建AVD:
    $ android create avd -t 1 -n myavd
    可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
    再执行android list,可以看到AVD存放的位置
    以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
    $ emulator -avd myavd

    10)编译linux内核映像
    a)准备交叉编译工具链
    android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

    b)设定环境变量
    $ emacs ~/.bashrc
    增加如下两行:
    export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
    export ARCH=arm
    保存后,同步变化:
    $ source ~/.bashrc

    c)获得合适的内核源代码
    $ cd ~/android
    获得内核源代码仓库
    $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
    $ cd kernel
    $ git branch
    显示
    * android-2.6.27
    说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
    显示所有head分支:
    $ git branch -a
    显示
    * android-2.6.27
    remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.25
    remotes/origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.29
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
    我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
    $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
    $ git branch
    显示
    android-2.6.27
    * android-goldfish-2.6.29
    我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

    d)设定交叉编译参数
    打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器
    CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

    LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\
    $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
    这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
    LDFLAGS_BUILD_ID =

    e)编译内核映像
    $ cd ~/android/kernel
    $ make goldfish_defconfig
    $ make

    f)测试生成的内核映像
    $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

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