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  • arcims(HtmlView)开发经验总结1

     aimsLayers.js  
    变量定义含义,知道这些,我们自己写  arcXML请求时,不用把图层具体信息硬编码到程序中。
    比如 要知道图层的字段, 我们可以从这些数组中得到,而不要写到程序中。
    var layerCount = 0;//图层数量
    var LayerName = new Array();//图层名称
    var LayerID = new Array();      //ID
    var LayerVisible = new Array(); //是否可见
    var LayerType = new Array();    //图层类型    
    var LayerIsFeature = new Array();//是否为矢量图层  
    var LayerExtent = new Array();   //图层显示范围    以|分界的字符串
    var LayerMinScale = new Array();  //最小比例
    var LayerMaxScale = new Array();  //最大比例
    var LayerRenderString = new Array();
    var LayerShapeField = new Array();   //SHAPE字段的名称  为  #SHAPE#
    var LayerIDField = new Array();      //主键 字段名称   MAPUSER.  .OBJECTID
    var LayerFieldList = new Array();          //字段名称 以 , 隔开的字符串
    var LayerFieldTypeList = new Array();        //字段类型 以 , 隔开的字符串
    var LayerFieldSizeList = new Array();        //字段长度 以 , 隔开的字符串
    var LayerFieldPrecisionList = new Array();   //精确度   以 , 隔开的字符串
    var LayerFields = new Array();         //活动图层的字段名称
    var LayerFieldType = new Array();      //活动图层的字段类型
    var LayerFieldCount=0;                 //活动图层的字段数量
    var ActiveLayer="";                    //活动图层的ID
    var ActiveLayerType="";                //活动图层的类型
    var layerLeft = 0;                     //没用
    var layerRight = 0;                    //没用
    var layerTop = 0;                      //没用
    var layerBottom = 0;                   //没用
    var fieldIndex = 0;                    //没用
    var FeatureLayerCount = 0;             // 矢量层的数量
    // field aliases arrays
    var AliasFieldName = new Array();      //没用  
    var AliasFieldAlias = new Array();     //没用  
    var LayerListOpen=false;
    var queryOpen = false;
    var displayLayerInfoButton=false;
    var setLayerVisible = new Array();
    这些是ims中放大操作的坐标转换 。有什么问题再问我。
    var x1,y2;   //起点   坐标
    var y1 ,x2;   //对角点坐标
    //开始拉框。由鼠标点击触发
    function startZoomBox(e) {
        //把地图所在的<DIV>移动到初始位置。
    moveLayer("theMap",hspc,vspc);
    //得到开始的屏幕坐标(相对与地图的哦) mouseX   mouseY
    getImageXY(e);
    //判断是否在地图中点击   地图宽度 iWidth   地图高度 iHeight
    if ((mouseX<iWidth) && (mouseY<iHeight)) {
      if (zooming) {//zooming表示正在放大中
       stopZoomBox(e);//停止拉框
      } else {
       x1=mouseX;//开始点 x
       y1=mouseY//停止点  y
       x2=x1+1; //表示你画的框的宽度
       y2=y1+1;
       zleft=x1;//你画的框 左边 的位置
       ztop=y1;//你画的框 上边 的位置
       zbottom=y1;//你画的框 下边 的位置
       zright=x1//你画的框 右边 的位置
       boxIt(x1,y1,x2,y2);//画红框,dhtml实现
       zooming=true;      //表示正在放大中
      }
    }
    return false;
    }
    //拉框中,移动鼠标
    function mouseStuff() {
    x2=mouseX; //得到当前鼠标坐标
    y2=mouseY; //得到当前鼠标坐标
    if (x1>x2) {//判断起点 终点 x坐标大小,重新给zright zleft附值
      zright=x1;
      zleft=x2;
    } else {
      zleft=x1;
      zright=x2;
    }
    if (y1>y2) {//判断起点 终点 y zbottom ztop 附值
      zbottom=y1;
      ztop=y2;
    } else {
      ztop=y1;
      zbottom=y2;
    }
    //如果起点 终点不是一个点时,画框
    if ((x1 != x2) && (y1 != y2)) {
      boxIt(zleft,ztop,zright,zbottom);
    }
    }
    //停止拉框,鼠标释放触发事件
    function stopZoomBox(e) {
    zooming=false;//表示放大完成
    //当我们拉框太小,小于线的宽度时,就当作点放大。
    if ((zright <zleft+2) && (zbottom < ztop+2)) {
      zoomin(e);
    } else {//拉框放大
      var tempLeft=lastLeft;
      var tempRight=lastRight;
      var tempTop=lastTop;
      var tempBottom=lastBottom;
      saveLastExtent();
      //得到 横向 每个象素代表的 实际距离  xDistance 表示当前地图比例时,横向距离。
      //其实是 每个象素代表的 经纬度
      pixelX = xDistance / iWidth;
            //拉框上边 和 地图底边的距离  屏幕距离
      //为什么要定义这个呢??
      //屏幕坐标 左上角为坐标原点
      //地理坐标  我们当成 左下角为坐标原点
      var theY = iHeight - ztop;
      //得到 纵向 每个象素代表的 实际距离  yDistance 表示当前地图比例时,纵向距离。
      pixelY = yDistance / iHeight;
            //大家仔细看下面代码, 得到我们操作后,上下左右 的(距离)经纬度
      //结果上边经度  = 每个象素代表的经度 * /拉框上边和地图底边的距离(屏幕距离)+ 操作以前的底边经度
      //在这里eTop等是地理坐标  zTop等是屏幕坐标
      eTop = pixelY * theY + eBottom;  
      eRight = pixelX * zright + eLeft;
      eLeft = pixelX * zleft + eLeft;
      theY = iHeight - zbottom;
      pixelY = yDistance / iHeight;
      eBottom = pixelY * theY + eBottom;
            
      //得到 eTop eRight eLeft eBottom 四个经纬度值,请求ims服务器,返回合适的地图。
      sendMapXML();
    }
    return true;
    }
    有幸在arcims mapxtreme两大平台上做过开发,谈谈个人感受
       抛开arcgis9 的 arcServer.先说arcIms开发。(以Image Services为例,ArcMap Image Services我估计在arcgis9中会不放到ims体系)
    arcIms的核心是AcrXML,也可以说是围绕着ArcXML进行的开发,如果熟悉了ArcXML,估计关于arcIms的开发就掌握了60%. 象htmlview,javaconnect,Activex等各种连接,只是对ArcXML的一个封装。
      ArcIMS服务器,其实相当于一个webservice.我们输入一定格式的参数,他处理后就返回相应的结果。而这个格式就是ArcXML。(其实 ArcXML还是imsr的配置文件,由author生成。)ARCXML包括内容丰富,还在不断增强。 我们常用的请求为Using GET_IMAGE and IMAGE with Image Services,Using GET_FEATURES and FEATURES 分别得到图象和属性值。
      
         对于我们二次开发来说,我们只是不断的组合请求的ArcXML,得到我们想要的结果。然后显示这些结果。 我把这个过程分为 GIS业务应用和WEB编程。 比如:北京工交网: 其实就是组合了几个ARCXML ,然后显示出来。IT公司变成肯定没问题,所以现在GIS行业焦点在如何最大的挖掘需求,挖掘行业应用。作了两年GIS,做的基本都是放大,缩小。业务上,在中国行业很难提出什么应用来。估计以后是个方向。
      
    我较喜欢htmlview, 用他可以作出很漂亮的界面(有段时间我认为做GIS和做美工性质一样。)但安全性低,都用javascript实现。至于javaConnect等,更符合OOP,但是1、因为webGIS系统有很多状态,比如地图的比例,活动层的选择等要保持,要保持这些状态,必须把这些放到缓冲中,那对于大用户量来说,性能是个大问题。2、javaconnect和mapxtreme很类似,改变地图要刷新页面,所以状态要保持,对web服务器也是个挑战。对很酷的地图操作也是个挑战。
    在ArcGIS9中,ESRI公司有了新的 webGIS编程模型,主要针对J2ee 和 .Net平台。 新内容有 1、由arcgis   Server管理AO对象 2、可以远程调用这些AO对象3、有个ArcObject Develop FrameWork(ADF) 和运行时,支持J2ee,.net平台,可以开发webgis.4、webservice,EJB
    看了一下文档,焦点在对象的远程调用 和对象状态的保持 两方面。 第一点,性能问题,没用过,但估计没有ArcIms好, 但AO对象强大的功能能搬到web上来了,值得期待。第二点:对象状态保持, 和mapxtreme一样,有对象池了概念。和EJB的有状态bean 无状态Bean类似。和有状态Bean一样,对象状态保持问题好象解决的不好。但gis大多为有状态对象。麻烦啊。状态保持方案 好象有  shallowly stateful application 和 deeply stateful Web application。需要很大的变成技巧。 个人感觉,.net在这开发还好。J2ee的JSF不知道什么时候能成熟啊。
    下班了。晚上补充。 有错误提出来啊。谢谢。共同学习
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/googlegis/p/2979129.html
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