WinCE 5.0 的virtual memory 分为4GB。其中高位的2GB为Kernel space,低位的2GB为User space。Kernel space可以被拥有权限(运行在Kernel mode)的线程访问。任何线程,可以通过调用
关于Kernel Space:
0x8000 0000 ~ (0xC000 0000 - 1): 这1GB的空间是用来做static mapping的。在WinCE启动时,WinCE会把物理地址通过静态映射到这1GB的空间。其中0x8000 0000 - (0xA000 0000 - 1)的512MB空间是带缓存的映射,另外的高512MB空间是不带缓存的。为什么同样的memory要做两次映射?目前能想到的例子是,当我们使用一片memory,比如FileMapping的方式在多个进程之间共享memory的时候,如果一个进程写,一个进程读,那么这片meomry可能要设置为UnCached,从而保证两边的数据不会因为cache的原因而出现不同步的情况。另外,由于静态映射的地址空间已经确定了,最大为512MB,那么也就限定了WinCE 5.0最多只能管理512MB的memory。
0x0000 0000 ~ (0x0200 0000 - 1):Slot0 为当前运行的进程。前面说道每个线程虽然可以放问user space,但时机上,在访问其它进程的空间时,需要获得对那个进程的访问权限。可以通过调用
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