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  • 同样指令bmp.LockBits不同平台(Windows/WinCE)获取位图的数据不同

     最近做了一个获取位图(24位位图)数据的程序,代码如下:
    Bitmap bmp = new Bitmap(BmpFile);
      //获取位图的数据
    System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);

    //获得位图数据的初始地址
    IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

    //位图数据
    int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
    byte[] bytData = new byte[bytes];

    //拷贝位图数据到字节数组
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, bytData, 0, bytes);

    //数据处理
    //... ...

    //拷贝字节数组数据到位图
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bytData, 0, ptr, bytes);

    //更新图片数据
    bmp.UnlockBits(bmpData);
    该程序用VS2005+.net精简框架集开发,在PC机Windows平台上运行该程序获取图片数据正常,把同样的程序拷贝到WinCE 4.2(含.net 精简框架集2.0)运行,虽然也获取到位图数据,但数据与上位机的有所不同,RGB颜色被调整,如9会变成8之类。我以为是系统设置为16位色的缘故,我在PC机设为16位色,但取数据正常。
    最后我只能用常规读写文件的方法,直接从文件中获取数据,才能保证上下位机系统同时运行正常。

    发表于 @ 2007年02月02日 11:40:00|评论(1 )|编辑
    旧一篇: DLL(MFC)通过Window消息向C#程序传递数据 系统变得坚不可摧信不信?安全增强 Linux (SELinux) 剖析 Java 核心技术,值得点入!受益的简化泛型使用技巧和解决方法
    评论#fuqiao140 发表于2008-02-01 14:41:48  IP: 218.108.221.* //位图数据
    int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
    byte[] bytData = new byte[bytes];

    这里不对,应该这么写
    int bytes=bmpData.Stride*bmpData.Height;
    byte[] bytData = new byte[bytes];
    然后在数据处理的地方要注意 这个偏移量。
    int offset = bmpData.Stride- width * 3;
    还有,bmp.LockBits()这个函数在下位机上不支持锁定位图的一部分,要注意了。
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