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  • 介绍一种很棒的wince驱动调试方法——在wince应用程序中直接访问硬件(作者:gooogleman)

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    // Topic:介绍一种很棒的wince驱动调试方法——在wince应用程序中直接访问硬件(作者:gooogleman)

    // 作者:goooglemanwogoyixikexie@gliet

    // 论坛账号:gooogleman (经常在CSDN出没)

    // 版权:桂林电子科技大学一系科协goooglemanwogoyixikexie@gliet

    // 平台:wince5.0.0 OK2440-III 5.0 BSP

    // 发布日期:2010-06-09

    // 最后修改:

    // 注意事项:未经作者同意,商业网站不能转载,并且不得在转载的时候擅自修改、删除文章的任何部分

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      直接在wince下操作硬件可以避免烧写NK,避免繁琐的驱动调试,用来验证硬件好坏非常有用,是系统起来后调试外设的很好的手段,现在就来分析吧。

      一、在wince5.0 平台

      wince平台是比较成熟的平台,感觉驱动比较好调试,驱动和应用的写法可以一模一样的,甚至我们可以采用EVC来开发流驱动,我就试过用EVC开发一个流驱动到PDA上,目前已经投产,效果很不错。

      在wince5.0 上直接访问硬件有如下方法:

      1、直接访问uncached 虚拟地址,成功案例如下:

    //-GPB for LCD backlight control 0xB16000XX is uncached Address
    #define rGPBCON    (*(volatile unsigned *)0xB1600010) //Port B control
    #define rGPBDAT    (*(volatile unsigned *)0xB1600014) //Port B data
    #define rGPBUP     (*(volatile unsigned *)0xB1600018) //Pull-up control B

    下面的代码在EVC下成功 控制了背光。

    // test is OK ---the backlight is controlled
    void CSPI_wifi_testDlg::OnButton3()
    {
       // TODO: Add your control notification handler code here
       // setting GPB1 out [3:2]=01
       rGPBCON&=~(1<<3);
       rGPBCON|=(1<<2);
       rGPBDAT|=(1<<1); // backlight on
       //rGPBDAT&=~(1<<1); // backlight off
     
    }

      2、使用MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace 访问

      其实MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace就是用VirtualAlloc和VirtualCopy实现的,以前我曾经写过一篇文章有详细介绍,地址

      http://blog.csdn.net/gooogleman/archive/2009/08/11/4430858.aspx

      MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace成功访问硬件案例:

    void CDlgDemoDlg::OnButton1()  
     58 {  
     59   // TODO: Add your control notification handler code here  
     60   //unsigned char *gpio_base;  
     61   unsigned int *gpio_base;  
     62   OutputDebugString(L"TestDrv - LedDrive1\n");  
     63   //PUCHAR ioPortBase;  
     64   PHYSICAL_ADDRESS PortAddress = {0x56000060, 0}; //  LowPart=0x56000060;HighPart=0;
     65   gpio_base =(unsigned int *)MmMapIoSpace( PortAddress, 0x04,FALSE ); // 获得内存,4字节大小。  
     66   *gpio_base = 0x0585ff87; // 直接访问硬件  
     67   MmUnmapIoSpace(gpio_base,0x04);//释放内存  
     68 } 

      3、用VirtualAlloc和VirtualCopy访问硬件

      这个是大家最熟悉的了,因为几乎每一个驱动都有他们两个,嘿嘿,所以在这里不做介绍了,因为在wince5.0 如上的写法可以在驱动和应用中都直接使用,效果一样,嘿嘿,这就是我一直喜欢wince5.0的原因,不管咋的,调试起来方便。

      二、wince6.0

      关于wince6.0 我接触的不算多,因为我公司一直用很落后的2440 ,现在才开始慢慢使用三星的A8 S5pc100,不过刚毕业的那阵子很有激情,自己从头到尾的把2440 5.0 BSP弄到wince6.0 上,效果还不错。刚开始的时候大家都一致认为wince6.0 已经不能在应用程序中直接访问硬件了,后来sunrain_hjb老兄发了博客,证实VirtualCopyEX还是照样可以做到,我暂时还没有时间做验证,不过sunrain_hjb 老师(还是叫老师吧,因为他的确是我们wince驱动的良师益友,尽管没有见过面。)的博客很有分量的,值得信赖,下面是他的博客地址http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2010/02/25/1673815.html  大家可以一起去学习,sunrain_hjb 老师更新的蛮快,并且一旦发博,都是经典。

      三、wince7.0

      最近在CSDN wince板块,一些走在前沿的老兄,已经开始探讨wince7.0 ,据说已经比wince6.0 改变很多,让我们这些wincer 对android的恐惧感减缓一些。嘿嘿,等过阵子移植wince7.0 到OK6410/REAL6410 上试试,wince6.0 的安装的复杂性,让我很不爽。不懂他如何直接访问硬件的了,到时候玩过再完善这篇博客了。This is it!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gooogleman/p/1754765.html
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