Android HAL
Android Hal 是用来隔离linux内核和Android用户空间的一个中间库,它主要是为了让一些硬件厂商不用根据linux内核的gpl协议放出全部的linux驱动代码。有了hal硬件厂商就可以只在内核驱动中实现基本的操作而把硬件操作的逻辑移到hal层来实现,hal层是apache协议的,所以厂商可以只提供二进制库。
0.HAL Arch
hal的调用流程如下:
app -> framework -> jni -> runtime lib -> libhardware -> hal stub -> hal imp -> kernel driver
1.HAL implementations
Android中HAL的实现有两种方式:
- framework -> jni -> device driver,直接通过jni操作硬件驱动
- framework -> jni -> libhardware -> hal stub -> device driver,通过hal stub操作硬件驱动
第一种方式通过jni直接操作硬件驱动,但这样做可移植性很差,因为没有一个统一的中间api,framework调用的接口和硬件驱动接口都是可变的。
第二种方式则通过hal stub
来给上层提供一个统一的调用接口,只要在hal中实现这些接口,用户层的代码就可以不用做太大的改变。
2.HAL api
新的stubbed hal的实现和它提供的api(hardware/libhardware
)
2.0.头文件
include/hardware
2.1.结构体
struct hw_module_t;
从libhardware加载的动态库中获取的模块结构体struct hw_module_methods_t;
模块操作方法,打开模块,获取设备结构体struct hw_device_t;
设备以及操作方法
2.2.主要接口
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
id
: HAL module id*module
: HAL module operations
2.3.实现
这个接口的主要工作是通过id和系统的设置获取到硬件共享库的路径,然后通过dlopen打开共享库并通过一个固定的符号找到struct hw_module_t
在内存中的地址,然后再通过该结构体提供的方法来打开设备并操作设备。
3.Lights service分析
light service
是使用hal stub
的一个典型例子,它的java service通过jni调用hal stub来操作驱动给用户空间提供的接口来实现硬件操作的。
3.0.lights service的实现
com_android_server_LightsService.cpp
static light_device_t* get_device(hw_module_t* module, char const* name);
打开设备模块static jint init_native(JNIEnv *env, jobject clazz);
获取模块static void setLight_native(JNIEnv *env, jobject clazz, int ptr, int light, int colorARGB, int flashMode, int onMS, int offMS, int brightnessMode)
设置light的颜色和亮度等参数
hardware/lights.h
struct light_device_t;
light设备结构体,其中有设置light的函数指针int (*set_light)(struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state);
设置light的函数指针
device/htc/passion-common/liblights/lights.c
-
struct led_prop;
led属性, filename指led属性在sysfs中的路径,fd指向打开的文件描述符struct led_prop { const char *filename; int fd;};
-
static int open_lights(const struct hw_module_t* module, char const* name, struct hw_device_t** device)
lights模块的打开函数实现,使用名字来设置不同类型的light