1)windows 子集
kernel:kernel32.dll platform SDK/windows base services
user:user32.dll platform SDK/user interface services
gdi:gdi32.dll platform SDK/graphics and multimedia services/gdi
MFC:在一组c++对象类别中封装了许多windows程序设计中的琐碎细节 《programming windows with MFC》 Jeff prosise
Java:图形应用程序开发 《programming visual J++ 6.0》 stephen r.davis
2) windows application & internet (support FTP协议)
windows sockets API(winsock) :socker as TCP/IP 通讯端点,socket define IP address and port number.
windows internet(wininet) API
3)Visual c++ IDE | 4 major aspect
the ways c++ programming to objects
Functions MFC class libary support
the completly windows programming
向导所建立的应用程序框架的透明性
第二章 c/c++ syntax and concept
4)参数传递方式
值传递:单向
按地址传递:双向
引用传递:双向
5)static and extern functions
functions from other documents is defined as extern(default) functions
外部函数需要声明方可使用 sample : function: int YourFun(int x, int y)
declare: extern int YourFun(int x, int y)
6)interesting point about declare function
declare void myfun(int val=10) // define 10 as a formal parameter default value
call myfun(); == myfun(10); //formal para has default value should align at the right side
7)&r=i means r == i all the time 作用和指针基本相同,都是双向传递
sample | void swap(int& x,int& y)
8)variants and property
作用域:可以被引用的区域(局部作用域 | 函数内有用;全局作用域 | 源文件内)
生存期:程序执行期使用时间
数据类型:
存储类型(内存分配方式):1、静态分配(extern\static) :(编译分配,运行占用,结束释放);全局变量
2、自动分配(auto):(运行开辟“栈”,作用域内分配,作用域外释放);局部变量
3、动态分配:(运行开辟“堆”,使用静态和自动分配之外的内存,new和delete自主分配)
4、register: 存放在寄存器中
8.1)作用域限定符::
::a 全局变量a ; a 局部变量a
8.2)int*pi; pi= new int; *pi=555 == int*pi=new int(555)
9)编译预处理
#include #define 条件编译指令
#include < > 系统目录include子目录
#include“” 优先当前子目录
第三章 c++ objects
1)c++面向对象: 类定义--头文件.h
类实体--源文件.cpp
#include预编译
2)构造函数&析构函数:input/output函数(与之前自己vb写的dll输入输出一样,原来这早就有现成的...)终于明白各大公司为什么总要推出自己的语言了..
3)winmain 包括 函数声明,初始化,消息循环
初始化包括:窗口类定义、注册、创建、显示4部分。
4)API函数和C++类提供windows application 标准部件
5)windows消息来源
输入消息 控件消息 系统消息 用户消息
6)系统资源要通过windows api函数来实现访问
每个窗口程序都有1)winmain(); 2)winproc()
7)windows.h 数据类型 和数据结构
8)预处理命令:1、宏定义命令;2、文件包含命令;3、条件编译命令。
9)c++ 中文件操作使用fstream类完成;
10)类是逻辑上有关的函数及其数据的集合,不是用于执行,而是提供所需的资源
11)类的变量在C++中就称为对象。