火箭【主线程】起飞前会等待一个倒计时数【定量的子线程不断完成任务,并减少计数】)
当主程序启动时,创建了一个CountdownEvent实例,在其构造函数中指定了当两个操作完成时会发生信号。然后我们启动了两个线程,当他们执行完成后会发出信号。一旦第二个线程完成,主线程会从等待CountdownEvent当状态中返回并继续执行。针对需要等待多个异步操作完成当清醒,使用该方式是非常便利的。
然而这有一个重大的缺点。如果调用_countdown.Signal()没达到指定的次数,那么_countdoun.Wait()将一直等待。请确保使用CountdownEvent时,所有线程完成后都要调用Signal方法。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始一个操作");
//启动了两个线程 var t1 = new Thread(() => PerformOperation("操作1完成", 4)); var t2 = new Thread(() => PerformOperation("操作2完成", 8)); t1.Start(); t2.Start(); _countdown.Wait();//一旦第二个线程完成,主线程会从等待CountdownEvent当状态中返回并继续执行 Console.WriteLine("2个操作都完成了."); _countdown.Dispose(); Console.ReadKey(); } static CountdownEvent _countdown = new CountdownEvent(2);//指定了当两个操作完成时会发生信号 static void PerformOperation(string message, int seconds) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); Console.WriteLine(message); _countdown.Signal();//向 System.Threading.CountdownEvent 注册信号,同时减少其计数。 }
如下输出:
再看下面的Task示例
System.Threading.CountdownEvent 是一个同步基元,它在收到一定次数的信号之后,将会解除对其等待线程的锁定。 CountdownEvent 专门用于以下情况:您必须使用 ManualResetEvent 或 ManualResetEventSlim,并且必须在用信号通知事件之前手动递减一个变量。 例如,在分叉/联接方案中,您可以只创建一个信号计数为 5 的 CountdownEvent,然后在线程池上启动五个工作项,并且让每个工作项在完成时调用 Signal。 每次调用 Signal 时,信号计数都会递减 1。 在主线程上,对 Wait 的调用将会阻塞,直至信号计数为零。
CountdownEvent 具有这些附加功能:
•可通过使用取消标记来取消等待操作。
•创建实例之后可以递增它的信号计数。
•通过调用 Reset 方法,可在 Wait 返回之后重用实例。
•实例公开 WaitHandle 以便与其他 .NET Framework 同步 API(例如 WaitAll)进行集成。——MSDN
static void Main(string[] args) { CountEventTest(); Console.ReadKey(); } private static void CountEventTest() { CountdownEvent count = new CountdownEvent(5);//创建5个数量 Task[] task = new Task[4]; count.Reset(4);//重置为4个数量 Action act = () => { Console.WriteLine("ok"); count.Signal();//通知已经有一个线程完成了,计数减1 }; for (int i = 0; i < task.Length; ++i) { task[i] = new Task(act); task[i].Start(); } count.Wait();//等待4个线程都完成 Console.WriteLine("end"); }
如下输出: