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  • javascript模块化开发编程

    随着网站的不断迭代更新,js代码越来越多,那么问题来了

    • 代码比较乱

    • 命名出现冲突

    • 文件依赖比较繁杂

    为了解决以上问题,模块化开发出现了

    1、一个简单的demo,维护和扩展模块

    模块的维护和扩展一定要遵守一个约定:开闭原则

    对添加开放,对修改封闭

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>扩展和维护模块</title>
    </head>
    
    <body>
      <div>
        <input type="text" id="x">
        <select name="" id="opt">
          <option value="0"> + </option>
          <option value="1"> - </option>
          <option value="2"> * </option>
          <option value="3"> / </option>
          <option value="4"> % </option>
        </select>
        <input type="text" id="y">
        <input type="button" id="btn" value="=">
        <input type="text" id="result">
      </div>
      <script>
      /**
       * 通过 匿名自执行函数,利用函数作用域的机制 隔离私有变量
       */
    
      var calculator = (function() {
        // 对于 _count 来说,如果不通过 return ,外部是无法访问的,无法修改
        var _count = 10;
    
        function add(x, y) {
          return parseFloat(x) + parseFloat(y);
        };
    
        function substract(x, y) {
          return parseFloat(x) - parseFloat(y);
        };
    
        function multiply(x, y) {
          return parseFloat(x) * parseFloat(y);
        };
    
        function divide(x, y) {
          return parseFloat(x) / parseFloat(y);
        };
        return {
          add: add,
          substract: substract,
          multiply: multiply,
          divide: divide
        };
      })();
    
      var calculator = (function(cal) {
        cal.mod = function(x, y) {
          return x % y;
        };
        return cal;
      })(window.calculator || {});
      // 看一下 全局有没有 calculator 该对象,如果有,直接使用该对象就可以了
      // 如果没有,给一个默认的空对象,一种更 鲁棒 的做法,更高的容错性,永远不要相信用户的输入
    
      
    
      var oX = document.getElementById('x');
      var oY = document.getElementById('y');
      var oOpt = document.getElementById('opt');
      var oBtn = document.getElementById('btn');
      var oResult = document.getElementById('result');
    
      oBtn.addEventListener('click', function(e) {
        var x = oX.value.trim();
        var y = oY.value.trim();
        var opt = oOpt.value;
    
        var result = 0;
        switch (opt) {
          case '0':
            result = calculator.add(x, y);
            break;
          case '1':
            result = calculator.substract(x, y);
            break;
          case '2':
            result = calculator.multiply(x, y);
            break;
          case '3':
            result = calculator.divide(x, y);
            break;
          case '4':
            result = calculator.mod(x, y);
            break;
        }
        oResult.value = result;
      });
      </script>
    </body>
    
    </html>

    2、第三方包依赖的解决


    不要直接在模块内部使用第三方依赖,因为模块与模块之间的依赖关系不够明显,最好通过将依赖项注入的形式来解决第三方依赖的问题

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>第三方包依赖的问题</title>
    </head>
    
    <body>
      <div>
        <input type="text" id="x">
        <select name="" id="opt">
          <option value="0"> + </option>
          <option value="1"> - </option>
          <option value="2"> * </option>
          <option value="3"> / </option>
          <option value="4"> % </option>
        </select>
        <input type="text" id="y">
        <input type="button" id="btn" value="=">
        <input type="text" id="result">
      </div>
      <!-- 
        模块依赖的问题
        1. 手动方式加载:不方便
        2. 模块的加载顺序:可能会出错
       -->
      <script src="../js/jquery-1.11.3.js"></script>
      <script>
      /**
       * 通过 匿名自调用函数,利用函数作用域的机制隔离私有变量
       */
    
      var calculator = (function() {
        // 对于 _count 来说,如果不通过 return ,外部是无法访问的,无法修改
        var _count = 10;
    
        function add(x, y) {
          return parseFloat(x) + parseFloat(y);
        };
    
        function substract(x, y) {
          return parseFloat(x) - parseFloat(y);
        };
    
        function multiply(x, y) {
          return parseFloat(x) * parseFloat(y);
        };
    
        function divide(x, y) {
          return parseFloat(x) / parseFloat(y);
        };
        return {
          add: add,
          substract: substract,
          multiply: multiply,
          divide: divide
        };
      })();
    
      var calculator = (function(cal,$) {
        cal.changeColor = function() {
          $('#x').css('backgroundColor', 'red');
          $('#y').css('backgroundColor', 'green');
        };
    
    
        return cal;
    
        // 不要直接用$或其他第三方包,一定要把依赖项 通过参数的形式 注入进来,然后在内部使用注入的属性
        // 好处:
        // 1. 依赖关系变的明显,有利于代码的阅读
        // 2. 提高了性能:减少了作用域的查找范围
      })(window.calculator || {}, window.$);
    
      var oX = document.getElementById('x');
      var oY = document.getElementById('y');
      var oOpt = document.getElementById('opt');
      var oBtn = document.getElementById('btn');
      var oResult = document.getElementById('result');
    
      oBtn.addEventListener('click', function(e) {
        calculator.changeColor();
        var x = oX.value.trim();
        var y = oY.value.trim();
        var opt = oOpt.value;
    
        var result = 0;
        switch (opt) {
          case '0':
            result = calculator.add(x, y);
            break;
          case '1':
            result = calculator.substract(x, y);
            break;
          case '2':
            result = calculator.multiply(x, y);
            break;
          case '3':
            result = calculator.divide(x, y);
            break;
          case '4':
            result = calculator.mod(x, y);
            break;
        }
        oResult.value = result;
      });
      </script>
    </body>
    
    </html>

    模块化开发的总结:

    最大的问题,即规范问题,尤其在多人协作开发过程中,因此在多人协作开发过程中,一定要注意代码风格的统一。

    为了解决模块化规范问题,出现了第三方库,基于AMD规范的Require.js和基于CMD规范的Sea.js,具体使用方法,参考其文档,至于AMD和CMD规范的区别可以参考以下博客

    http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4707725.html

    http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-4112229.html


     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/goweb/p/5469411.html
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