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  • String,StringBuilder和StringBuffer区别

    String字符串常量

    StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

    StringBuffer  字符串变量(线程安全)

    1.String

        String是字符串常量,为不可改变对象

        

    String s="abcd";
    s=s+"ef";

        这段代码虽然对s虽然改变,但底层是这样实现的。

        每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将引用指向新的 String 对象

       所以String是字符串常量,经常改变的字符串不建议用String,效率较低

       特殊情况如下代码:

        

     String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
     StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

              你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

        String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

        其实就是:

        String str = “This is only a simple test”;

        所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

        String str2 = “This is only a”;

        String str3 = “ simple”;

        String str4 = “ test”;

        String str1 = str2 +str3 + str4;

        这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

          StringBuffer
    Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
    可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
    StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
    例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

     StringBuilder
    java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

      

      

         对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String

                            2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

                            3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

            一般情况下:StringBuilder>StringBuffer>String

         

        

        

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