zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ffmpeg rtp时间戳

    ffmpeg rtp时间戳

    一、介绍

    在ffmpeg中,每帧都会存在一个pts用来表示该帧图像在视频流中的位置。而在多路流(比如视频、音频)时,往往需要进行多媒体的同步,使得画面和声音同步,这时便需要使用两者的pts来做同步。那么pts是如何计算得到的呢,如何使用它做同步呢?

    1.1 时间基转换

    ffmpeg中时间存在一个基,可以理解成单位,比如把1s分成1000000等份,每个等份就是1us,那么1s就可以表示成1000000;而如果把1s分成90000等份,那么1s的值就是90000。

    基的转换,把a从b基转到c基,计算公式为:,比如2s以1000000为基则是2000000,转换成以90000为基,则有2000000 / 1000000 * 90000 = 180000。

    ffmpeg中提供了两个函数用于基的转换,可以更好地处理溢出与round问题:

    av_rescale(a, b, c): 时间基从c -- > b。b, c可以直接是数字。
    av_rescale_q(a, b, c): 时间基从 b --> c。 b,c需要使用AVRaional结构。

    1.2 时间戳类型

    ffmpeg中常用的几个时间戳:
    rtcp_ntp_timestamp: 真实时间, 绝对时间,在网络传输时的时间基(1 << 32),
    rtcp_timestamp: rtcp时间,一般会有一个base, 在网络传输时的时间基90000
    rtp_timestamp: rtp时间,和rtcp_timestamp类似,网络时间基90000
    Avpacket->pts: 通过如上计算得到,video一般是以90000为基

    1.3 pts刚开始为负值

    为什么刚开始的Avpacket->pts的值是负的?
    因为我们实现时,rtcp_timestamp是使用clock_gettime()获取当前时间,而rtp_timestamp是用的h264 buffer里的时间, 所以rtp_timestamp < rtcp_timestamp, 而又是以rtcp_timestamp为基准0, 所以出现了刚开始帧的pts为负值。将rtcp_timestamp和rtp_timestamp使用相同的值,pts则从0开始。

    二、Encode

    在推流时,要将rtcp时间戳、rtp时间戳写入到包中,以供客户端解析,下面介绍如何将三个值写入。

    rtsp encode
    rtsp encode

    2.1 rtcp编码时间戳:

    这里写了两个时间戳,这个值我们实现的时候是以clock_gettime()获取的时间戳,在此基础上分别计算rtcp_ntp_time和rtcp_time:

    rtcp_ntp_timestamp: 以为基

    rtcp_send_sr(s1, av_get_cur_time());
    
    #define NTP_TO_RTP_FORMAT(x) av_rescale((x), INT64_C(1) << 32, 1000000)
    val = NTP_TO_RTP_FORMAT(ntp_time);
    *((int *)&rtcp_header[8]) = htonl(val >> 32);
    *((int *)&rtcp_header[12]) = htonl(val & 0xffffffff);
    

    last_rtcp_timestamp: 从1000000rescale到90000

    我们这边又再加上一个随机值base_timestamp,这个base_timestamp一次连接中是不变的:

    rtp_ts = av_rescale_q(ntp_time, (AVRational){1, 1000000},
                          s1->streams[0]->time_base) + s->base_timestamp;
    *((int *)&rtcp_header[16]) = htonl(rtp_ts);
    

    2.2 rtp编码时间戳:

    在我们的实现中,rtp时间戳是由输入packet的pts计算得到,而packet.pts最开始是h264 buffer的timestamp 从1000000rescale到90000:

    		packet.pts = av_rescale_q(packet.pts,
    				in->time_base,
    				out->time_base);
    				
        s->cur_timestamp = s->base_timestamp + pkt->pts;
    

    把cur_timestamp写入到 rtp包中:

        s->timestamp = s->cur_timestamp;
        
        *((short *)&rtp_header[2]) = htons(s->seq);
        *((int *)&rtp_header[4]) = htonl(s->timestamp);
        *((int *)&rtp_header[8]) = htonl(s->ssrc);
    

    可以看到rtcp_time和rtp_time都是以90000以基,而rtcp_ntp_time是为基,所以在使用rtcp_ntp_time时要注意基的转换。

    三、Decode

    ffmpeg rtsp, rtp解码主要流程:

    rtsp decode
    rtsp decode

    3.1 解析 rtp packet:

    读取的代码在libavofrmat/rtpdec.c --> rtp_parse_packet_internal()函数中:

    seq       = AV_RB16(buf + 2);
    timestamp = AV_RB32(buf + 4);
    ssrc      = AV_RB32(buf + 8);
    

    读出的timestamp会传入到finalize_packet中计算pts,如下方式传入:

    // now perform timestamp things....
    finalize_packet(s, pkt, timestamp);
    

    当然只有rtp_time还是不够的,还需要rtcp_time,在多个流中还需要rtcp_ntp_time做多个流之间的同步。

    3.2 解析rtcp时间戳:

    rtpdec.c --> rtcp_parse_packet()函数中:

    s->last_rtcp_ntp_time  = AV_RB64(buf + 8);
    s->last_rtcp_timestamp = AV_RB32(buf + 16);
    if (s->first_rtcp_ntp_time == AV_NOPTS_VALUE) {
        s->first_rtcp_ntp_time = s->last_rtcp_ntp_time;
        if (!s->base_timestamp)
            s->base_timestamp = s->last_rtcp_timestamp;
        s->rtcp_ts_offset = (int32_t)(s->last_rtcp_timestamp - s->base_timestamp);
    }
    

    其中,last_rtcp_ntp_time是ntp时间戳,last_rtcp_timestamp是rtcp时间戳,这两个值会在rtcp同步时进行更新。

    第一次的时候,会执行s->first_rtcp_ntp_time = s->last_rtcp_ntp_time; ,first_rtcp_ntp_time一旦会一直保持这个值不变,后面rtcp同步的时候只会修改last_rtcp_ntp_time。

    另外,s->base_timestamp = s->last_rtcp_timestamp, 这个值也会一直不变,有了这两个基准,其它的就是要和这两个比较,最后计算出pts。

    从上面的计算方式可以知道,rtcp_ts_offset为0,这个值在一个流中也不会变,不过不同流之间或许有差别。

    3.3 pts计算

    av_read_frame会返回一个Avpacket对象,其中的pts变量存储了计算后的时间戳,计算方式在rtpdec.c --> finalize_packet()函数中,如下,分两种情况:

    1. 如果是多路(如同时包含video, audio)

    我们知道,传入的timestamp是rtp时间戳,需要使用ntp时间做同步:

    delta_timestamp = timestamp - s->last_rtcp_timestamp;
    /* convert to the PTS timebase */
    addend = av_rescale(s->last_rtcp_ntp_time - s->first_rtcp_ntp_time, 
                s->st->time_base.den, (uint64_t) s->st->time_base.num << 32);
    pkt->pts = s->range_start_offset + s->rtcp_ts_offset + addend + delta_timestamp;
    

    range_start_offset = 0
    rtcp_ts_offset = 0
    addend: 最后一次rtcp同步的ntp时间 - first_rtcp_ntp_time,相当于做了一次ntp time同步,可以清除之前的rtp计算累积的误差
    delta_timestamp: rtp时间戳 - 最后一次rtcp同步的rtcp时间

    multi stream sync
    multi stream sync

    测试打印:

    printf("multi stream: %ld, range_start_off: %ld, rtcp_ts_offset: %ld,addend: %ld, last timestamp: %ld, timestamp: %ld, dalta: %ld, rescale: %ld
    ", pkt->pts, s->range_start_offset, s->rtcp_ts_offset, addend, s->last_rtcp_timestamp, timestamp, delta_timestamp, av_rescale(pkt->pts - old_pts, 1e6, 90000));
    

    输出:

    multi stream: 71279, range_start_off: 0, rtcp_ts_offset: 0,addend: 0, last timestamp: 3619407542, timestamp: 3619478821, dalta: 71279, rescale: 0
    

    2. 如果是单路:

    单路计算pts代码如下,可以看到单路不需要用到rtcp_ntp_time,只需要rtcp_time, rtp_time就可以了:

    /* unwrapped是rtp时间累加 */
    s->unwrapped_timestamp += (int32_t)(timestamp - s->timestamp);
    /* unwrapped时间最后要减去rtcp_base_time */
    pkt->pts     = s->unwrapped_timestamp + s->range_start_offset - s->base_timestamp;
    

    unwrapped_timestamp: 如果是第1帧,则为第1帧的rtp_time, 之后的值是当前帧与上一帧差rtp_time逐渐累加的结果,那么,实际上一般情况下unwrapped_timestamp就等于当前帧的rtp_time
    range_start_offset是0,
    base_timestamp是rtcp解析时最初的rtcp_timestamp

    single stream
    single stream

    测试打印:

    printf("single stream: %ld, base: %u, unwrapped: %ld, range: %ld, last timestamp:%ld, timestamp: %ld
    ", pkt->pts, s->base_timestamp, s->unwrapped_timestamp, s->range_start_offset, old_timestamp, timestamp);
    

    输出:

    single stream: 6321193, base: 3079643606, unwrapped: 3085964799, range: 0, last timestamp:3085964799, timestamp: 3085964799
    single stream: 6325714, base: 3079643606, unwrapped: 3085969320, range: 0, last timestamp:3085969320, timestamp: 3085969320
    

    四、Reference

    https://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/3892982.html
    http://www.cppblog.com/gtwdaizi/articles/65515.html

  • 相关阅读:
    史上自定义 JavaScript 函数Top 10
    switch
    (不)扩展内置原型((Not) Augmenting Built-in Prototypes)
    for-in循环(for-in Loops)
    for
    在dreamweaver中设置php服务器F12预览的方法介绍
    method
    CSS中background-image【CSS Sprites,base64编码】
    shell编程中的小问题
    常见的linux问题积累
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gr-nick/p/10993363.html
Copyright © 2011-2022 走看看