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  • system(“pause”)和getchar()

    大家都知道system(“PAUSE”)可以让C程序在运行结束之前暂停运行。用system(“PAUSE”)可以解决运行程序一闪而过,看不到输出结果的问题。有程序员会用system(“PAUSE”)只是为了能够让程序暂停,以便看到运行的结果。这就好比用大炮打蚊子杀鸡用牛刀。那么system(“PAUSE”)语句究竟怎么运行呢?

    下面是关于system(“PAUSE”)的一些观点:

     1.平台相关性。system(“PAUSE”)只限于有PAUSE系统命令的操作系统。像DOS系统或者Windows系统。但是在Linux或其他系统却不能,因此不具有可移植性。

     2.资源消耗大。虽然可以起到暂停程序的效果,但是在这过程中,程序却占用了大量资源。 那么system()的运行过程是怎么样呢?

    (1)暂停程序

    (2)调用操作系统内核

    (3)打开一个系统子程序

    (4)查找系统命令PAUSE

    (5)分配内存给PAUSE命令,并执行

    (6)等待键盘输入

    (7)释放PAUSE内存

    (8)退出操作系统

    (9)返回程序

    3.为了执行system(“PAUSE”),需要加入stdlib.h,造成程序冗余。

    解决方法:可以用getchar()或者 std::cin.get代替system(“PAUSE”) 。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/graceting/p/3708436.html
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