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  • 如何配置DirectX开发环境

    一个DirectX程序要想正确的编译和链接,需要下面三个主要前提

    1. 安装DirectX SDK
    2. 正确配置.h文件路径和.lib文件路径
    3. 正确链接所需.lib文件

    安装DirectX SDK

    可以直接到微软的官方网站上下载最新的SDK,Microsoft DirectX SDK(June 2010)是微软发型的最后一个独立的DX SDK,以后则不再单独发行DX SDK,而是集成到Windows SDK当中。如果使用的是Visual Studio 2010及以前的版本,那么需要安装DX SDK,如果使用 Visual Studio 2012及后续版本,则自带Windows SDK(包含DirectX)。

    配置.h文件和.lib文件路径

    1. 启动VS,依次选择tools-option-projects and solutions-VC++Directories,在show directories for下面有几个选项

    2. 选择Include files, 这个是DirectX头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将DirectX头文件所在的路径输入进去。在我这里是

    C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Include

    3. 选择Library fies,这是.lib文件所在的地方,如法炮制,将DirectX .lib文件的路径输入进去,在我这里是

    C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Lib\x86


    以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。按照如下两幅图设置

    设置头文件路经

    设置lib文件路经

    链接.lib文件

    在solution view中,右键点击你的工程,选择properties-configuration properties-linker-input-addtional dependencies,然后点击右边的小按钮将下面这些常用的lib文件加入进去

    dxerr.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3dx10d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib,多个文件之间以空格分离。

    Visual Studio 2012的配置

    如果是基于单个工程的配置,和上面VS2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。

    在菜单中选择View - Property Manager打开Property Manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。

    双击Microsoft.Cpp.Win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置。

    Happy Coding!!!

    == THE END ==

    作者:zdd
    出处:http://www.cnblogs.com/graphics/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/graphics/p/1595727.html
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