注意一下三种变换的顺序
平移,旋转,缩放
下面的代码可以正常显示模型
// Set scale
m_pWeapon->SetScale(0.01f, 0.01f, 0.01f) ;
// Set position
m_pWeapon->SetPosition(0.0f, 15.0f, 0.0f) ;
而下面的代码却什么都不显示
// Set position
m_pWeapon->SetPosition(0.0f, 15.0f, 0.0f) ;
// Set scale
m_pWeapon->SetScale(0.01f, 0.01f, 0.01f) ;