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那么到底什么是 .manifest 文件呢?他有什么用,以前为什么没有?
后来,经过艰苦努力,终于得知,原来这一切都是Windows 的Assembly Manifest搞的鬼。这个东东的作用就是为了解决 以前windows上的“Dll 地狱” 问题才产生的新的DLL管理解决方案。大家知道,Dll是动态加载共享库,同一个Dll可能被多个程序所使用,而所谓“Dll 地狱”就是当不通程序依赖的Dll相同,但版本不同时,由于系统不能分辨到底哪个是哪个,所以加载错了Dll版本,然后就挂了。于是盖茨就吸取了教训,搞了一个程序集清单的东东,每个程序都要有一个清单,这个清单存再和自己应用程序同名的.manifest文件中,里面列出其所需要的所有依赖,这儿所列出的依赖可不是简单地靠文件明来区分的,而是根据一种叫做“强文件名”的东西区分的,那么什么是强文件名呢?我们来看一下这个.manifest文件便知道了。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="false"></requestedExecutionLevel>
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.VC90.DebugCRT" version="9.0.21022.8" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b"></assemblyIdentity>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
我们发现原来这是一个XML格式的文件,其中<dependency>这一部分指明了其依赖于一个名字叫做Microsoft.VC80.CRT的库。但是我们发现,<assemblyIdentity>属性里面还有其它的东东,分别是
type系统类型,version版本号,processorArchitecture平台环境,publicKeyToken公匙(一般用来标示一个公司)……把他们加在一起便成了“强文件名”了,有了这种“强文件名”,我们就可以根据其区分不同的版本、不同的平台……总之,有了这种强文件名,系统中可以有多个不同版本的相同的库共存而不会发生冲突。