zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 为什么static成员必须在类外初始化

    为什么静态成员不能在类内初始化

    在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

    class A
    {  
    private:
        static int count ; // 类内声明
    };
    
    int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字

    为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

    什么东西能在类内初始化

    能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

    这样不行

    class A
    {  
    private:
        static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
    };

    这样也不行

    class A
    {  
    private:
        const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化
    };

    但是这样可以

    class A
    {  
    private:
        static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化
    };

     ==

  • 相关阅读:
    Android App Bundle 使用指南
    Homebrew国内源
    Mac下配置环境变量不生效问题
    CocosCreator1.x配置打包Android App Bundle
    Android读取Json文件的工具类
    Cocos Creator 坐标转换
    XCode真机调试不了,提示"Please reconnect the device"
    Canvas: trying to draw too large(134374464bytes) bitmap.
    Modbus主从关系几点记录
    当前时间加上几天
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/graphics/p/1772733.html
Copyright © 2011-2022 走看看