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  • 如何使用数组参数

    如果一个函数以一维数组为参数,我们可以这样声明这个函数

    void func(int* a) ;
    
    void func(int a[]) ;
    
    void func(int a[3]) ;

    实际上,这三种形式是等价的,在使用数组做参数时,编译器会自动将数组名转换为指向数组第一个元素的指针,为什么呢?这要从参数的传递方式说起,参数有三种传递方式,按值传递,按指针传递,按引用传递,分别如下

    void Test(int a) ;
    
    void Test(int* a) ;
    
    void Test(int& a) ;

    第一种方式传递的是a的一个副本

    第二种方式传递的是指向a的指针的一个副本

    第三种方式传递的是指向a的引用的一个副本

    既然都是副本,那么就存在拷贝到过程,但是,数组是不能直接拷贝的,也就是不能像下面这样

    int a[3] = {1, 2, 3} ;
    
    int b[](a) ;    // error
    
    int b[3] ;
    
    b = a ;            // error
    
    不能用一个数组初始化另一个数组,也不能将一个数组直接赋值给另外一个数组,如果想复制数组,唯一的办法就是逐个元素复制。
    int a[3] = {1, 2, 3} ;
    
    int b[3] ;
    
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
    
    {
    
        b[i] = a[i] ;
    
    }
    

    既然数组不能拷贝,那么参数该如何传递呢?于是编译器就将数组名转换成了指向第一个元素的指针,指针是可以拷贝的。但是这也引发了另外一个问题。我们无法只通过数组名得知数组元素的个数。看下面的代码

    void Test(int a[3])
    
    {
    
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
    
        {
    
            cout << a[i] << endl ;
    
        }
    
    }

    明明只传递了三个元素的数组,为什么输出5个元素?前面已经说了,数组被转换成了指向第一个元素的指针,所以上面的代码和下面的相同

    void Test(int* a) //我只知道a是个指针,跟本不知道a指向多少个元素
    
    {
    
        for (int i = 0; i < 5; ++i)
    
        {
    
            cout << a[i] << endl ;
    
        }
    
    }

    编译器根本不知奥数组a有多少个元素,它甚至不知道a是数组!如何解决呢,一种办法是再加一个参数,指定元素个数

    void Test(int* a, int n)
    
    {
    
        for (int i = 0; i < n; ++i)
    
        {
    
            cout << a[i] << endl ;
    
        }
    
    }

    另外一种办法是传递数组的引用,这才是本文的重点,唉,前面这么多废话:(

    void Test(int (&a)[3])
    
    {
    
        for (int i = 0; i < 3; ++i)
    
        {
    
            cout << a[i] << endl ;
    
        }
    
    }

    这样写数组a就不会被转换为指针了,而且有了元素个数的信息,调用的时候,也必须传递一个含有3个元素的数组

    int a[3] = {1, 2, 3} ;
    
    Test(a) ;    // ok
    
    int b[1] = {1} ;
    
    Test(b) ;    // error, can not convert parameter a from int[1] to int(&)[3]
    

    And that’s all, Happy coding!

    ==The End==

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