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  • Go错误处理机制及自定义错误

    错误处理机制:

    先看一段代码:看看输出什么?

    package main
    import "fmt"

    func test() {
      num1 := 10
      num2 := 0
      res := num1 / num2
      fmt.Println("res=",res)
    }

    func main() {
      test()
      fmt.Println("下面的代码和逻辑...")
    }

    对上面代码的总结:

      1)在默认情况下,当发生错误后(panic),程序就会退出(崩溃了)

      2)如果我们希望,当发生错误后,可以捕获到错误,保证程序可以继续执行。还可以在捕获到错误后,给管理员一个提示(邮件,短信...)

      3)这里引出我们要讲的错误处理机制

    基本说明:

      1)Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try...catch...finally 这种处理

      2)Go中引入的处理方式为: defer, panic, recover

      3)这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer 中通过 recover (内置函数) 捕获这个异常,然后正常处理


    针对上面的错误代码进行处理: 使用defer 和 recover 来处理错误

    func test() {
      //使用defer + recover 来捕获和处理异常
      defer func () {
        //err := recover() //recover()内置函数,可以捕获异常
        if err := recover(); err != nil { //说明捕获到错误
          fmt.Println("err=", err)
          //这里就可将错误信息发送给管理员
          fmt.Println("发送邮件给admin@sohu.com")
        }
      }()
      num1 := 10
      num2 := 0
      res := num1 / num2
      fmt.Println("res=",res)
    }

    func main() {
      test()
      for {
        fmt.Println("main()下面的代码和逻辑...")
        time.Sleep(time.Second)
      }
    }


    错误处理的好处:

    进行错误处理后,程序不会轻易挂掉,如果加入预警代码,就可以让程序更加的健壮。

    自定义错误:


    Go程序中,也支持自定义错误,使用errors.New 和 panic 内置函数。

      1)errors.New("错误说明"),会返回一个error类型的值,表示一个错误
      2)panic内置函数,接受一个interface{}类型的值(也就是任何值了) 作为参数。可以接受error类型的变量,输出错误信息,并退出程序。

    案例演示:

    package main
    import (
      "fmt"
      "errors"
    )

    //函数去读取一配置文件init.conf的信息
    //如果文件名传入不正确,我们就返回一个自定义的错误
    func readConf(name string) (err error) {
      if name == "config.ini" {
        //读取...
        return nil
      } else {
        //返回一个自定义错误
        return errors.New("读取文件错误...")
      }
    }

    func test02() {
      err := readConf("config2.ini")
      if err != nil {
        //如果读取文件发生错误,就输出这个错误,并终止程序
        panic(err)
      }
      fmt.Println("test02()继续执行...")
    }

    func main() {
      test02()
      fmt.Println("test02()继续执行...")
    }

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