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  • 软件设计-项目中的if else太多了,该怎么重构?

    项目中的if else太多了,该怎么重构?
    原创Java识堂 发布于2019-11-09 16:23:09 阅读数 44440  收藏
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    介绍
    最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的

    if (msgType = "文本") {
        // dosomething
    } else if(msgType = "图片") {
        // doshomething
    } else if(msgType = "视频") {
        // doshomething
    } else {
        // doshomething
    }

    就是根据消息的不同类型有不同的处理策略,每种消息的处理策略代码都很长,如果都放在这种if else代码快中,代码很难维护也很丑,所以我们一开始就用了策略模式来处理这种情况。

    策略模式还挺简单的,就是定义一个接口,然后有多个实现类,每种实现类封装了一种行为。然后根据条件的不同选择不同的实现类。

    实现过程
    消息对象,当然真实的对象没有这么简单,省略了很多属性

    @Data
    @AllArgsConstructor
    public class MessageInfo {

        // 消息类型
        private Integer type;
        // 消息内容
        private String content;

    }

    定义一个消息处理接口

    public interface MessageService {

        void handleMessage(MessageInfo messageInfo);
    }

    有2个消息处理接口,分别处理不同的消息

    处理文本消息

    @Service
    @MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.TEXT)
    public class TextMessageService implements MessageService {

        @Override
        public void handleMessage(MessageInfo messageInfo) {
            System.out.println("处理文本消息 " + messageInfo.getContent());
        }
    }

    处理图片消息

    @Service
    @MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.IMAGE)
    public class ImageMessageService implements MessageService {

        @Override
        public void handleMessage(MessageInfo messageInfo) {
            System.out.println("处理图片消息 " + messageInfo.getContent());
        }
    }

    文章写到这,可能大多数人可能会想到要需要如下一个Map, Map<消息类型,消息处理对象>,这样直接根据消息类型就能拿到消息处理对象,调用消息处理对象的方法即可。我们就是这样做的,但是我们不想手动维护这个Map对象,因为每次增加新的消息处理类,Map的初始化过程就得修改

    我们使用了注解+ApplicationListener来保存这种映射关系,来看看怎么做的把

    定义一个消息类型的枚举类

    public enum MSG_TYPE {

        TEXT(1, "文本"),
        IMAGE(2, "图片"),
        VIDEO(3, "视频");

        public final int code;
        public final String name;

        MSG_TYPE(int code, String name) {
            this.code = code;
            this.name = name;
        }
    }

    定义一个注解

    @Documented
    @Inherited
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface MsgTypeHandler {

        MSG_TYPE value();
    }

    不知道你注意到了没,前面的代码中,每种消息处理类上面都有一个@MsgTypeHandler注解,表明了这个处理类
    处理哪种类型的消息

    @Service
    @MsgTypeHandler(value = MSG_TYPE.TEXT)
    public class TextMessageService implements MessageService {

        @Override
        public void handleMessage(MessageInfo messageInfo) {
            System.out.println("处理文本消息 " + messageInfo.getContent());
        }
    }

    用一个context对象保存了消息类型->消息处理对象的映射关系

    @Component
    public class MessageServiceContext {

        private final Map<Integer, MessageService> handlerMap = new HashMap<>();

        public MessageService getMessageService(Integer type) {
            return handlerMap.get(type);
        }

        public void putMessageService(Integer code, MessageService messageService) {
            handlerMap.put(code, messageService);
        }

    }

    最精彩的部分到了

    @Component
    public class MessageServiceListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {

        @Override
        public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {
            Map<String, Object> beans = event.getApplicationContext().getBeansWithAnnotation(MsgTypeHandler.class);
            MessageServiceContext messageServiceContext = event.getApplicationContext().getBean(MessageServiceContext.class);
            beans.forEach((name, bean) -> {
                MsgTypeHandler typeHandler = bean.getClass().getAnnotation(MsgTypeHandler.class);
                messageServiceContext.putMessageService(typeHandler.value().code, (MessageService) bean);
            });
        }
    }

    在spring的启动过程中,通过解析注解,将消息类型->消息处理对象的映射关系保存到MessageServiceContext对象中

    @Autowired
    MessageServiceContext messageServiceContext;

    @Test
    public void contextLoads() {
        // 构建一个文本消息
        MessageInfo messageInfo = new MessageInfo(MSG_TYPE.TEXT.code, "消息内容");
        MessageService messageService = messageServiceContext.getMessageService(messageInfo.getType());
        // 处理文本消息 消息内容
        // 可以看到文本消息被文本处理类所处理
        messageService.handleMessage(messageInfo);
    }

    测试类正常工作,通过策略模式避免了写大量的if else代码,也更容易维护
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「Java识堂」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/zzti_erlie/article/details/102988486

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