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  • leetcode-69. x 的平方根

    实现 int sqrt(int x) 函数。

    计算并返回 x 的平方根,其中 x 是非负整数。

    由于返回类型是整数,结果只保留整数的部分,小数部分将被舍去。

    示例 1:

    输入: 4
    输出: 2
    示例 2:

    输入: 8
    输出: 2
    说明: 8 的平方根是 2.82842..., 
         由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/sqrtx
    著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

    二分查找 + 牛顿法(Python 代码、Java 代码)

    liweiwei1419

    发布于 5 个月前

    23.3k 阅读

    精选题解

    二分查找

    Python

    二分查找法应用于搜索平方根的思想很简单,其实就是“猜”,但是是有策略的“猜”,用“排除法”在有限的区间里,一次排除一半的区间元素,最后只剩下一个数,这个数就是题目要求的向下取整的平方根整数。

    牛顿法最初提出的时候,是用于求解方程的根,它的基本思想是“以直代曲”,在迭代中搜索得到方程的近似解。

    方法一:二分法

    思路分析:使用二分法搜索平方根的思想很简单,就类似于小时候我们看的电视节目中的“猜价格”游戏,高了就往低了猜,低了就往高了猜,范围越来越小。因此,使用二分法猜算术平方根就很自然。

    一个数的平方根肯定不会超过它自己,不过直觉还告诉我们,一个数的平方根最多不会超过它的一半,例如 88 的平方根,88 的一半是 44,4^2=16>842=16>8,如果这个数越大越是如此,因此我们要计算一下,这个边界是多少。为此,解如下不等式:

    left(cfrac{a}{2} ight)^2 ge a(2a​)2≥a

    意即:如果一个数的一半的平方大于它自己,那么这个数的取值范围。解以上不等式得 a ge 4a≥4 或者 a le 0a≤0。

    于是边界值就是 44,那么对 00、11、22、33 分别计算结果,很容易知道,这 44 个数的平方根依次是 00、11、11、11。

    注意:这 44 个特值如果没有考虑到,有可能导致你设置的搜索边界不正确。在使用二分法寻找平方根的时候,要特别注意边界值的选择,以下给出两个参考代码。

    参考代码 1:所有的数都放在一起考虑,为了照顾到 00 把左边界设置为 00,为了照顾到 11 把右边界设置为 x // 2 + 1

    • Python
    • Java
    class Solution:
        def mySqrt(self, x: int) -> int:
            # 为了照顾到 0 把左边界设置为 0
            left = 0
            # 为了照顾到 1 把右边界设置为 x // 2 + 1
            right = x // 2 + 1
            while left < right:
                # 注意:这里一定取右中位数,如果取左中位数,代码可能会进入死循环
                # mid = left + (right - left + 1) // 2
                mid = (left + right + 1) >> 1
                square = mid * mid
    
                if square > x:
                    right = mid - 1
                else:
                    left = mid
            # 因为一定存在,因此无需后处理
            return left
    

    Java 代码要注意到:如果中点 mid 声明为 int 类型,针对大整型测试用例通不过,因此变量需要声明为 long 类型,下同。

    参考代码 2:事实上,只要单独照顾一下 00 这个特例就可以了。

    • Python
    • Java
    class Solution:
        def mySqrt(self, x: int) -> int:
            if x == 0:
                return 0
    
            left = 1
            right = x // 2
    
            while left < right:
                # 注意:这里一定取右中位数,如果取左中位数,代码可能会进入死循环
                # mid = left + (right - left + 1) // 2
                mid = (left + right + 1) >> 1
                square = mid * mid
    
                if square > x:
                    right = mid - 1
                else:
                    left = mid
            # 因为一定存在,因此无需后处理
            return left
    

    注意: 这里二分法的使用是有技巧的(如果你没有意识到,这里很可能是个“坑”),下面我就上面注释中提到的:

    注意:这里一定取右中位数,如果取左中位数,代码可能会进入死循环。

    做一些解释。当 x = 9 的时候,我们不妨给“错误的”代码加上一些调试语句,这样你就会更清晰地发现死循环在什么时候出现,例如:

    Python 代码:

    class Solution:
        def mySqrt(self, x: int) -> int:
            if x == 0:
                return 0
    
            left = 1
            right = x // 2
            while left < right:
                # 调试代码开始:为了仔细观察区间左右端点,我们每进入一次循环,让线程休眠 1 秒
                import time
                time.sleep(1)
                print('调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = {} , right = {} , '.format(left, right), end='')
                # 调试代码结束
    
                # 错误代码,在分支左区间不发生收缩的情况下,中位数应该取右中位数
                # mid = left + (right - left) // 2
                mid = (left + right) >> 1
                # 调试代码
                print('mid = {} ,'.format(mid), end=' ')
                square = mid * mid
    
                if square > x:
                    # 调试代码
                    print('进入 right = mid - 1 这个分支。')
                    right = mid - 1
                else:
                    # 调试代码
                    print('进入 left = mid 这个分支。')
                    left = mid
            return left
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 当 x = 8 的时候,代码能得出正确答案
        x = 9
        solution = Solution()
        res = solution.mySqrt(x)
        print(res)
    

    控制台输出:

    调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = 2 , right = 4 , mid = 3 , 进入 left = mid 这个分支。
    调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = 3 , right = 4 , mid = 3 , 进入 left = mid 这个分支。
    调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = 3 , right = 4 , mid = 3 , 进入 left = mid 这个分支。
    调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = 3 , right = 4 , mid = 3 , 进入 left = mid 这个分支。
    调试代码,观察区间左右端点、中位数,和进入的分支: left = 3 , right = 4 , mid = 3 , 进入 left = mid 这个分支。
    Traceback (most recent call last):
      File "/Users/liwei/(按照惯例这里不让你们看,虽然真的没有什么秘密,就是皮一下子很开心啊有木有)/LeetCode-Solution-Python/17-二分查找/0069-x 的平方根-2(平方根).py", line 37, in 
        res = solution.mySqrt(x)
      File "/Users/liwei/(按照惯例这里不让你们看,虽然真的没有什么秘密,就是皮一下子很开心啊有木有)/LeetCode-Solution-Python/17-二分查找/0069-x 的平方根-2(平方根).py", line 11, in mySqrt
        time.sleep(1)
    KeyboardInterrupt
    

    分析:如果取中点为左中位数,你看到死循环发生在 left = 3, right = 4 的时候,此时区间只有 2 个元素。这是为什么呢?

    此时索引区间 [3, 4] 的中位数为左中位数,即 mid = 3 ,此时 square = 9 < 9 不成立,进入 left = mid 这个分支,你发现问题了吗,区间不发生收缩,即下一轮循环的索引区间还是 [3, 4],此时中位数还取左中位数,即 mid = 3 ,square = 9 < 9 不成立,又进入 left = mid 这个分支,死循环就是这样产生的。

    接着,请你把 mid = left + (right - left) // 2 改成 mid = left + (right - left + 1) // 2 ,即选择右中位数,再观察一下控制台输出,就知道此时为什么要选右中位数了。

    这个二分法模板我用了很久,感觉非常好用。于是我专门把这个二分法模板好用的地方、使用它的技巧和注意事项整理在了「力扣 」第 35 题:搜索插入位置的题解《特别好用的二分查找法模板(Python 代码、Java 代码)》,希望能对大家有所帮助。

    复杂度分析:

    • 时间复杂度:O(log N)O(logN),二分法的时间复杂度是对数级别的。
    • 空间复杂度:O(1)O(1),使用了常数个数的辅助空间用于存储和比较。

    总结: 使用二分查找法搜索,注意特值对搜索边界的影响。

    以下这部分内容是根据与用户 @lukas 在本题解下的讨论而添加的。

    在这里补充一下,如果你实在不太想分析 a 的平方根可能的上界,之前说了,它肯定不会超过 a 自己,即使你把上界写成一个很大的数,例如 999999999999,这个数必须得是力扣的测试用例都达不到的数,在二分查找的过程中,不符合要求的数每次会被很快砍掉一半。

    参考代码 3:干脆我不讨论 a 的边界,让二分法去排除不符合的区间吧,对数级别的时间复杂度对性能不会有很大影响。

    • Python
    • Java
    class Solution:
    
        def mySqrt(self, x):
            left = 0
            right = 999999
            while left < right:
                # 这种取中位数的方法又快又好,是我刚学会的,原因在下面这篇文章的评论区
                # https://www.liwei.party/2019/06/17/leetcode-solution-new/search-insert-position/
                mid = (left + right + 1) >> 1
                square = mid * mid
                if square > x:
                    right = mid - 1
                else:
                    left = mid
    
            return left
    

    方法二:牛顿法

    使用牛顿法可以得到一个正实数的算术平方根,因为题目中说“结果只保留整数部分”,因此,我们把使用牛顿法得到的浮点数转换为整数即可。

    这里给出牛顿法的思想:

    在迭代过程中,以直线代替曲线,用一阶泰勒展式(即在当前点的切线)代替原曲线,求直线与 xx 轴的交点,重复这个过程直到收敛。

    image.png

    说明:
    1、以上图片来自《牛顿法与拟牛顿法》

    2、@LOAFER 的题解《牛顿迭代法》 的图和文字说明更好,而知乎问答《如何通俗易懂地讲解牛顿迭代法求开方?数值分析?》里面干货就更多了,建议大家出门左转观看,我这篇题解只是展示一下迭代公式如何计算。

    image.png

    注意:牛顿法得到的是平方根的浮点型精确值(可能会有一定误差),根据题目中的要求,把最后得到的这个数转换为 int 型,即去掉小数部分即可。

    对“牛顿法”感兴趣的朋友们可以查一下牛顿法的应用:一个是求方程的根,另一个是求解最优化问题,在这里就不展开了。

    参考代码 4

    • Python
    • Java
    class Solution:
    
        def mySqrt(self, x):
            if x < 0:
                raise Exception('不能输入负数')
            if x == 0:
                return 0
            # 起始的时候在 1 ,这可以比较随意设置
            cur = 1
            while True:
                pre = cur
                cur = (cur + x / cur) / 2
                if abs(cur - pre) < 1e-6:
                    return int(cur)
    

    说明:1e-6 是科学计数法,表示 11 乘以 1010 的负 66 次方,也就是 0.0000010.000001。有的地方使用 epsilon(epsilonϵ)表示 1e-6 ,用来抵消浮点运算中因为误差造成的相等无法判断的情况,它通常是一个非常小的数字,具体多小要根据你的精度需求来设置。

    复杂度分析:

    • 时间复杂度:(待讨论,反正很快很快就是了 ^_^,调皮一下显示我的无知)。
    • 空间复杂度:O(1)O(1),使用了常数个数的辅助空间用于存储和比较。
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