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  • C#中【pdb】文件

    C#中【pdb】文件

    前些时日,涉及到一个。EXE文件的反汇编, 为了得到程序的源码,于是在多方朋友的帮助下,通过pdb与debug 文件搞定。

    存在些许关于pdb 的理解,需要深入理解和上手编程的朋友,请离开,抓紧时间进入论坛和github,知晓这方面的朋友,蛮少的。

    参考原文:http://blog.csdn.net/ghevinn/article/details/44677305

    PDB文件:每个开发人员都必须知道的
     一 PDB文件

     PDB:Program Debug Database(程序调试数据库)文件,是用来帮助软件的调试的。

     PDB(程序调试数据库)文件保持着调试和项目状态信息,从而可以对程序的调试配置进行增量链接。当用 /ZI 或 /Zi 编译 C/C++ 程序时或用 /debug 编译 Visual Basic/C# 程序时将创建 PDB 文件。  
    在 Visual C++ 中,/Fd 选项用于命名由编译器创建的 PDB 文件。当在 Visual Studio 中使用向导创建项目时,/Fd 选项将被设置以创建名为 project.PDB 的 PDB。 如果使用生成文件创建 C/C++ 应用程序,并指定 /ZI 或 /Zi 而不指定 /Fd 时,则最终将生成两个 PDB 文件:

    VC70.PDB(更笼统地说就是 VCx0.PDB,其中 x 表示 Visual C++ 的版本。)该文件存储各个 OBJ 文件的所有调试信息并与项目生成文件驻留在同一个目录中。  
    project.PDB 该文件存储 .exe 文件的所有调试信息。对于本机代码,它驻留在 \debug 子目录中。对于托管代码,它驻留在 \WINDEBUG 子目录中。

    在开始前,我们先定义2个术语:private build, 用来表示在开发人员自己机器上生成的build;public build,表示在公用的build机器上生成的build。private build相对来说比较简单,因为PDB和binay在相同的地方,通常地我们遇到的问题都是关于public build。  
     所有的的开发人员需要知道的最重要的事情是”PDB文件跟源代码同样的重要“, 没有PDB文件,你甚至不能debugging。对于public build,需要symbol server存储所有的PDB,然后当用户报告错误的时候,debugger才可以自动地找到binay相应的PDB文件

    二 PDB文件的内容

    PDB不是公开的文件格式,但是Microsoft提供了API来帮助从PDB中获取数据
     
    Native C++ PDB包含了如下的信息:
     * public,private 和static函数地址
     * 全局变量的名字和地址
     * 参数和局部变量的名字和在堆栈的偏移量;
     * class,structure 和数据的类型定义;
     * Frame Pointer Omission 数据,用来在x86上的native堆栈的遍历;
     * 源代码文件的名字和行数;

    三 PDB如何工作

    当你加载一个模块到进程的地址空间的时候,debugger找到相应的PDB文件。第一个毫无疑问就是文件的名字,如果加载 zzz.dll,debugger则查找zzz.pdb文件。在文件名字相同的情况下debugger还通过嵌入到PDB和binay的GUID来确保 PDB和binay的真正的匹配。 即使没有任何的代码修改,昨天的binay和今天的PDB是不能匹配的。
     
    在VisualStudio中的modules窗口的symbol file列可以查看PDB的load顺序。第一个搜索的路径是binary所在的路径,如果不在binary所在的路径,则查找binary中hardcode记录的build目录,例如obj\debug\*.pdb, 如果以上两个路径都没有找到PDB,则根据symbol server的设置,在本地的symbol server的cache中查找,如果在本地的symbol server的cache中没有对应的PDB,则最后才到远程的symbol server中查找。通过上面的查找顺序我们可以看出为什么public build和private build的PDB查找不会冲突。 
     
    对于private build有时我们需要在别人的机器上debug的情况,需要将相应的PDB与binary一起拷贝,对于加入GAC的.NET的binary,需要将PDB文件拷贝到C:\Windows\assembly\GAC_MSIL\Example\1.0.0.0__682bc775ff82796a类似的binary所在的目录。另一个变通的方法是定义环境变量DEVPATH,从而代替使用命令GACUTIL将binary放入GAC中。在定义DEVPATH后,只需要将binary和PDB放到DEVPATH的路径,在DEVPATH下的binary相当于在GAC下。使用DEVPATH,首先需要创建目录且对当前build用户有写权限,然后创建环境变量DEVPATH且值为刚才创建的目录,然后在web.config,app.config或machine.config中开启development模式,启动对DEVPATH的使用 
    <configuration> 
       <runtime> 
          <developmentMode developerInstallation="true"/> 
       </runtime> 
    </configuration> 

    在你打开了development模式后,如果DEVPATH没有定义或路径不存在的话会导致程序启动时异常"Invalid value for registry"。而且如果在machine.config中开启DEVPATH的使用会影响其他的所有的程序,所以要慎重使用machine.config。 
     
    最后开发人员需要知道的是源代码信息是如何存储在PDB文件中的。对于public builds,在运行source indexing tool后,版本控制工具将代码存储到你设置的代码cache中。对于private builds,只是存储了PDB文件的全路径,

    例如在c:\foo下的源文件mycode.cpp,

    在pdb文件中存储的路径为c:\foo\mycode.cpp。

    对于private builds可以使用虚拟盘来增加PDB对绝对路径的依赖

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