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  • C# SocketHelper 源码

    C# SocketHelper 源码

    玄机论坛Socket类库源码+Demo

    本类库采用C# TcpLister,TcpClient高度封装,
    采用C# NetworkStream进行异步模式读取数据.
    采用C# Semaphore来进行并发控制,
     
    我使用的是同步方式连接,海量数据并发不是靠异步就能解决的问题,在对学习Socket和想快速使用Socket的朋友来说,同步是很好的选择.
    使用IOCP的Socket类正在测试阶段,稳定,排除BUG后一样会分享给大家.
    可同时接受5000+连接同时访问,而CPU消耗完全忽略不计..
    本着代码简洁,简单.通俗易懂的原则,进行代码封装,不像其他通信框架写很多各式各样的接口.对新手朋友和刚接触通信程序的朋友带来很大的困扰.
    本代码完全开源,但请保留署名,以示尊重.!

    下面我和大家一起来分享这个类库的使用方式.

    服务端的调用


    先来看下服务端的界面
    <ignore_js_op> 
    第一个列表框用来获取服务端状态信息.
    第二个列表框用来获取客户端发来的消息.
    一个下来列表框来记录客户端上线.边上的0来记录当前连接数

    界面非常简洁,咱们来看类库的使用方式.

    第一步,引入命名空间


    当引用xuanjiSocket类库以后,请添加

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    using XuanJiSocket;


    添加服务端类.如果没有引入命名空间,那么可以将鼠标光标置于类变量中,按快捷键 Shift + Alt + F10 自动引入类库命名空间

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    SocketHelper.TcpServer server;

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    private void ServerDemo_Load(object sender, EventArgs e)

          {

              server = new SocketHelper.TcpServer();//初始化变量

              

          }


    在窗体加载事件中,完成对server变量的初始化.

    SocketHelper.pushSockets = new SocketHelper.PushSockets(Rec);


    这是本类非常重要的委托变量. 
    它的作用就是推送所有信息.!请在Start前对其初始化.!

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    private void Rec(SocketHelper.Sockets sks)

            {

            }


    这是处理推送器消息的方法.!
     

    SocketHelper.Sockets


    大家可以看下这个自定义对象

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    /// <summary>

           /// 自定义Socket对象

           /// </summary>

           public class Sockets

           {

               /// <summary>

               /// 接收缓冲区

               /// </summary>

               public byte[] RecBuffer = new byte[8 * 1024]; 

               /// <summary>

               /// 发送缓冲区

               /// </summary>

               public byte[] SendBuffer = new byte[8 * 1024];

               /// <summary>

               /// 异步接收后包的大小

               /// </summary>

               public int Offset { get; set; }

               /// <summary>

               /// 空构造

               /// </summary>

               public Sockets() { }

               /// <summary>

               /// 创建Sockets对象

               /// </summary>

               /// <param name="ip">Ip地址</param>

               /// <param name="client">TcpClient</param>

               /// <param name="ns">承载客户端Socket的网络流</param>

               public Sockets(IPEndPoint ip, TcpClient client, NetworkStream ns)

               {

                   Ip = ip;

                   Client = client;

                   nStream = ns;

               }

               /// <summary>

               /// 当前IP地址,端口号

               /// </summary>

               public IPEndPoint Ip { get; set; }

               /// <summary>

               /// 客户端主通信程序

               /// </summary>

               public TcpClient Client { get; set; }

               /// <summary>

               /// 承载客户端Socket的网络流

               /// </summary>

               public NetworkStream nStream { get; set; }

               /// <summary>

               /// 发生异常时不为null.

               /// </summary>

               public Exception ex { get; set; }

               /// <summary>

               /// 新客户端标识.如果推送器发现此标识为true,那么认为是新的连接

               /// </summary>

               public bool NewClientFlag { get; set; }

           }



    每个属性都有注释,来解释这个属性的作用..具体处理细节.请下载demo阅读
    上面那些信息绝非无用,而是整个类的重中之重以及消息处理方式.
     

    启动类库,并开始监听

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    server.InitSocket(IPAddress.Any, 9527);//监听所有地址,监听端口为9527

                    server.Start();//启动服务端


    之前在窗体加载时已经初始化过变量,现在直接使用它的InitSocket来配置服务端.使用Start方法启动监听.!
    默认调用后便认为监听成功.!
    如若其他情况,例如异常时: 会推送监听失败消息至服务端Rev方法中.具体参阅源码.

    停止服务端


    直接调用Stop方法即可停止服务端.Stop方法调用后,可继续启动服务端.!
    至此,服务端的描述就介绍完了,使用非常简单,
    你要做的就下面几件事:
                                                   1 、 声明服务端变量。
                                                   2 、 初始化推送器。
                                                   3 、 配置服务端。
                                                   4 、 启动服务端

    服务端发送信息


    服务端有两个自带方法
                        

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    server.SendToAll("服务端消息:[url=http://www.msdn5.com]www.msdn5.com[/url] 随机消息:"+Guid.NewGuid().ToString());//直接发送字符串


    该方法将会对所有连接至服务端的客户端发送消息.如果在发送中客户端下线或发生异常,服务端将维护客户端集合 ClientList
    ClientList  会在客户端接入时添加.如果发生异常等情况会自动删除

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    SendToClient(IPEndPoint ip, string SendData);


    像单独某位客户发起数据.
    当客户端连接时,除去ClientList会自动维护列表外,也会将客户端推送至UI界面,供大家组合自己想要的客户端列表.详细请阅读demo

    客户端介绍


    <ignore_js_op> 
    客户端与服务端一样,需要先声明客户端变量,

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    SocketHelper.TcpClients client; //声明客户端变量 与服务端一样在窗体加载时初始化.


    接着初始化推送器,

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    SocketHelper.pushSockets = new SocketHelper.PushSockets(Rec);//在窗体加载时初始化推送器


    配置客户端,启动客户端.

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    client.InitSocket(ip, int.Parse(port)); //IP地址支持字符串类型

                   client.Start();


    客户端发送方法,与服务端一致.调用Send方法.调用Start方法来连接服务器,调用Stop方法断开连接.支持断开后重新连接服务端


    最后来一张运行时的截图吧
    <ignore_js_op> 

    运行截图.jpg (250.42 KB, 下载次数: 6)

     



    Demo + 类库下载地址:

    玄机论坛Socket类库源码 当前版本 2.6.3 更新日期:10-09/2015
    http://bbs.msdn5.com/thread-27-1-1.html
    (出处: C#论坛-玄机论坛-C#论坛-玄机宝盒-玄机类库-C#)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/grj001/p/12224988.html
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