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  • UML第二部分和创建型模式的总结

    UML第二部分和创建型模式总结

    静态视图

    静态视图就是表达静态事物的,它只描述事物的静态结构,而不描述其动态行为。

    静态视图分为三类:用例图、类图、包图

    用例图

    定义:由参与者和用例组成,以不同的视角展现系统的功能性需求,它是了解系统的第一关口

    作用:

    (1)获取需求  (2)指导测试  (3)为其他工作流起到指导作用

    参与者:在系统之外与系统交互的某人或某事物

    分类

    关系

    辨别包含和扩展:

    包含(include):是指多个用例有共同点,然后提取出来抽象成另一个新的用例,也就是说多个用例里面包含这个新的用例,当多个用例有行为后,这个新的用例必定也执行这个行为。

    扩展(extend):是指一个基础用例可以拥有一个或多个扩展用例,扩展用例可以有一个,也可以有多个,当基础用例有行为时,扩展用例不一定要执行。

    以下为第一次机房收费系统的用例图:

    类图

    定义:类图用于展示系统中的类及其相互之间的关系
    抽象类:
    抽象类就是只定义,具体实现由实现类来做。可以理解为抽象类是大boss,而实现类就是小员工。
    接口:
    用父类的引用调用子类的对象,例如:man和woman都实现了human这个接口
    关系:
    关联关系:
    聚合关系:
    合成关系:
    依赖关系:
     

    包图

    定义:包图和直接理解为命名空间,文件夹,是用来组织图形的封装。
    解析:它是对一个程序,软件模块进行划分,使得源码程序更加清晰
    关系:
    (1)合并:定义了一个包的内容是如何被另一个包扩展的关系
    (2)导入:是一种允许采用非限定性名称访问来自于另一个命名空间中的元素的关系
    (3)嵌套:源包和目标包间的嵌套链接符说明目标包完全包含源包,即包含关系
     
     
     

    创建型模式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/group6/p/14373864.html
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