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  • 代理模式

    《headfirst设计模式》学习笔记

    代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。

    代理模式与装饰者模式很相似,但是代理模式是提供对于对象的访问控制,装饰者模式是为对象加上行为。

    代理模式的类图:

    代理持有对具体类的引用,在某些情况下,代理类还可能负责真是对象的创建和删除工作。

    image

    代理模式的几种控制访问的方式:

    (1)远程代理:控制访问远程对象。

    (2)虚拟代理:作为创建开销大的对象的代表。

    (3)保护代理:基于权限控制,对资源的访问。

    java中对于代理模式的支持:

    (1)RMI(Remote method Invocation)

    rmic用来产生客户和服务辅助对象:stub与skeleton

    (当服务对象的class文件在包中的时候要注意路径,否则会出错。

    例如进入到class文件的目录下,运行rmic GumballMachine,会提示

    error: 文件 .\GumballMachine.class 未按预期包含 type GumballMachine 而是包含了 t
    ype headfirst.proxy.gumball.GumballMachine。请删除该文件或确保该文件位于正确的类
    路径子目录中。

    返回到bin目录下运行rmic headfirst.proxy.gumball.GumballMachine就行了。

    (关于只生成stub文件,没有skeleton文件

    原因:现在   rmi的协议版本是1.2  ,是不需要你手动生成skeleton的。如果你要手动生成skeleton   文件,可以加上版本号   rmic   -v1.1   xxx.xxx
    来编译,   不过不推荐。因为JVM会自动帮助生成skeleton文件。

    -v1.2   是默认的选项
    rmic   等于   rmic   -v1.2

    远程接口需要扩展java.rmi.Remote接口。Remote接口是一个记号接口。

    实现类扩展java.rmi.server.UnicastRemoteObject

    image

    (2)动态代理 java.lang.reflect

    image

    *****

    为了让客户是用代理而不是具体的类,一个常用的技巧是提供一个工厂,实例化并返回主题。在工厂内部可以用代理包装主题再返回,而客户不知道使用的是否为代理。

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