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  • 用python实行羽毛球比赛规则。

    羽毛球比赛规则:

    1、21分制,三局两胜为佳

    2、每球得分制

    3、每回合中取胜的一方的一分

    4、双方均为20分时,领先对方2分一方获胜

    5、双方均为29分时,先到达30分一方获胜

    6、一局比赛中获胜方在下一局率先开球

    代码如下:

    from random import random

    print("学号尾数08")

    def printIntro():

    print("这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球竞技比赛")
    print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)")
    def getInputs():
    a = eval(input("请输入选手A的能力值(0-1): "))
    b = eval(input("请输入选手B的能力值(0-1): "))
    n = eval(input("模拟比赛的场次: "))
    m = eval(input("模拟次数:"))
    return a, b, n, m
    def simNGames(n, probA, probB):
    winsA, winsB = 0, 0
    scoreA_ls=[]
    scoreB_ls=[]
    for i in range(n):
    scoreA, scoreB = simOneGame(probA, probB)
    scoreA_ls.append(scoreA)
    scoreB_ls.append(scoreB)
    if scoreA > scoreB:
    winsA += 1
    else:
    winsB += 1
    return winsA, winsB,scoreA_ls,scoreB_ls
    def gameOver(a,b):
    if(a>=20 or b>=20):
    if(abs(a-b)==2 and a<=29 and b<=29):
    return True
    else:
    return a==30 or b==30
    else:
    return False
    def simOneGame(probA, probB):
    scoreA, scoreB = 0, 0
    serving = "A"
    while not gameOver(scoreA, scoreB):
    if serving == "A":
    if random() < probA:
    scoreA += 1
    else:
    serving="B"
    else:
    if random() < probB:
    scoreB += 1
    else:
    serving="A"
    return scoreA, scoreB
    def printSummary(winsA, winsB,m,scoreA_ls,scoreB_ls):
    n = winsA + winsB
    print("模型模拟次数{}".format(m))
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛".format(n))
    print("A选手各场次得分比分:")
    print(scoreA_ls)
    print("B选手各场次得分比分:")
    print(scoreB_ls)
    print("选手A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA, winsA/n))
    print("选手B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB, winsB/n))
    def main():
    printIntro()
    probA, probB, n, m= getInputs()
    for i in range(m):
    winsA, winsB,scoreA_ls,scoreB_ls = simNGames(n, probA, probB)
    printSummary(winsA, winsB,m,scoreA_ls,scoreB_ls)

    main()

    运行结果如下:

    学号尾数08
    这个程序模拟两个选手A和B的羽毛球竞技比赛
    程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)
    请输入选手A的能力值(0-1): 0.4
    请输入选手B的能力值(0-1): 0.3
    模拟比赛的场次: 6
    模拟次数:8
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [30, 20, 30, 30, 30, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [15, 18, 11, 11, 7, 18]
    选手A获胜6场比赛,占比100.0%
    选手B获胜0场比赛,占比0.0%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [21, 30, 30, 30, 21, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [19, 23, 19, 13, 23, 12]
    选手A获胜5场比赛,占比83.3%
    选手B获胜1场比赛,占比16.7%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [18, 30, 30, 30, 30, 22]
    B选手各场次得分比分:
    [20, 20, 15, 18, 14, 20]
    选手A获胜5场比赛,占比83.3%
    选手B获胜1场比赛,占比16.7%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [30, 30, 30, 30, 30, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [7, 10, 18, 8, 17, 20]
    选手A获胜6场比赛,占比100.0%
    选手B获胜0场比赛,占比0.0%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [20, 21, 21, 23, 21, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [18, 19, 19, 25, 19, 23]
    选手A获胜5场比赛,占比83.3%
    选手B获胜1场比赛,占比16.7%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [30, 30, 30, 30, 30, 26]
    B选手各场次得分比分:
    [12, 20, 18, 4, 13, 28]
    选手A获胜5场比赛,占比83.3%
    选手B获胜1场比赛,占比16.7%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [18, 30, 30, 18, 30, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [20, 21, 15, 20, 18, 19]
    选手A获胜4场比赛,占比66.7%
    选手B获胜2场比赛,占比33.3%
    模型模拟次数8
    竞技分析开始,共模拟6场比赛
    A选手各场次得分比分:
    [30, 30, 30, 20, 28, 30]
    B选手各场次得分比分:
    [15, 13, 14, 18, 26, 21]
    选手A获胜6场比赛,占比100.0%
    选手B获胜0场比赛,占比0.0%

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gsd-tt/p/10868815.html
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