作用域
域,表示的是一个范围,作用域,就是作用范围。
作用域说明的是一个变量可以在什么地方被使用,什么地方不能被使用。
块级作用域
JavaScript中没有块级作用域
{
var num = 123;
{
console.log( num );
}
}
console.log( num );
上面这段代码在JavaScript中是不会报错的,但是在其他的编程语言中(C#、C、JAVA)会报错。
这是因为,在JavaScript中没有块级作用域,使用{}
标记出来的代码块中声明的变量num
,是可以被{}
外面访问到的。
但是在其他的编程语言中,有块级作用域,那么{}
中声明的变量num
,是不能在代码块外部访问的,所以报错。
词法作用域
什么是词法作用域?
词法( 代码 )作用域, 就是代码在编写过程中体现出来的作用范围. 代码一旦写好, 不用执行, 作用范围就已经确定好了. 这个就是所谓词法作用域.
在 js 中词法作用域规则:
-
函数允许访问函数外的数据.
-
整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
-
作用域规则首先使用提升规则分析
-
如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
JavaScript 预解析
JavaScript引擎在对JavaScript代码进行解释执行之前,会对JavaScript代码进行预解析,在预解析阶段,会将以关键字var
和function
开头的语句块提前进行处理。
关键问题是怎么处理呢?
当变量和函数的声明处在作用域比较靠后的位置的时候,变量和函数的声明会被提升到作用域的开头。
重新来看上面的那段代码
func();
function func(){
alert("Funciton has been called");
}
由于JavaScript的预解析机制,上面的代码就等效于:
function func(){
alert("Funciton has been called");
}
func();
看完函数声明的提升,再来看一个变量声明提升的例子:
alert(a);
var a = 1;
由于JavaScript的预解析机制,上面这段代码,alert出来的值是undefined
,如果没有预解析,代码应该会直接报错a is not defined
,而不是输出值。
Wait a minute, 不是说要提前的吗?那不是应该alert出来1,为什么是undefined
?
那么在这里有必要说一下声明
、定义
、初始化
的区别。其实这几个概念是C系语言的人应该都比较了解的。
行为 | 说明 |
---|---|
声明 | 告诉编译器/解析器有这个变量存在,这个行为是不分配内存空间的,在JavaScript中,声明一个变量的操作为:var a; |
定义 | 为变量分配内存空间,在C语言中,一般声明就包含了定义,比如:int a; ,但是在JavaScript中,var a; 这种形式就只是声明了。 |
初始化 | 在定义变量之后,系统为变量分配的空间内存储的值是不确定的,所以需要对这个空间进行初始化,以确保程序的安全性和确定性 |
赋值 | 赋值就是变量在分配空间之后的某个时间里,对变量的值进行的刷新操作(修改存储空间内的数据) |
所以我们说的提升,是声明的提升。
那么再回过头看,上面的代码就等效于:
var a; //这里是声明
alert(a);//变量声明之后并未有初始化和赋值操作,所以这里是 undefined
a = 1;
复杂点的情况分析
通过上一小节的内容,我们对变量、函数声明提升已经有了一个最基本的理解。那么接下来,我们就来分析一些略复杂的情况。
函数同名
观察下面这段代码:
func1();
function func1(){
console.log('This is func1');
}
func1();
function func1(){
console.log('This is last func1');
}
输出结果为:
This is last func1
This is last func1
原因分析:由于预解析机制,func1
的声明会被提升,提升之后的代码为:
function func1(){
console.log('This is func1');
}
function func1(){
console.log('This is last func1');
}
func1();
func1();
同名的函数,后面的会覆盖前面的,所以两次输出结果都是This is last func1
。
变量和函数同名
alert(foo);
function foo(){}
var foo = 2;
当出现变量声明和函数同名的时候,只会对函数声明进行提升,变量会被忽略。所以上面的代码的输出结果为
function foo(){}
我们还是来吧预解析之后的代码展现出来:
function foo(){};
alert(foo);
foo = 2;
再来看一种
var num = 1;
function num () {
alert( num );
}
num();
代码执行结果为:
Uncaught TypeError: num is not a function
直接上预解析后的代码:
function num(){
alert(num);
}
num = 1;
num();
预解析是分作用域的
声明提升并不是将所有的声明都提升到window对象下面,提升原则是提升到变量运行的环境(作用域)中去。
function showMsg()
{
var msg = 'This is message';
}
alert(msg); // msg未定义
还是直接把预解析之后的代码写出来:
function showMsg()
{
var msg;
msg = 'This is message';
}
alert(msg); // msg未定义
预解析是分段的
分段,其实就分script标签的
<script>
func(); // 输出 AA2;
function func(){
console.log('AA1');
}
function func(){
console.log('AA2');
}
</script>
<script>
function func(){
console.log('AA3');
}
</script>
在上面代码中,第一个script标签中的两个func
进行了提升,第二个func
覆盖了第一个func
,但是第二个script标签中的func
并没有覆盖上面的第二个func
。所以说预解析是分段的。
tip:但是要注意,分段只是单纯的针对函数,变量并不会分段预解析。
函数表达式并不会被提升
func();
var func = function(){
alert("我被提升了");
};
这里会直接报错,func is not a function
,原因就是函数表达式,并不会被提升。只是简单地当做变量声明进行了处理,如下:
var func;
func();
func = function(){
alert("我被提升了");
}
条件式函数声明
console.log(typeof func);
if(true){
function(){
return 1;
}
}
console.log(typeof func);
上面这段代码,就是所谓的条件式函数声明,这段代码在Gecko引擎中打印"undefined"
、"function"
;而在其他浏览器中则打印"function"
、"function"
。
原因在于Gecko加入了ECMAScript以外的一个feature:条件式函数声明。
Conditionally created functions Functions can be conditionally declared, that is, a function declaration can be nested within an if statement.
Note: Although this kind of function looks like a function declaration, it is actually an expression (or statement), since it is nested within another statement. See differences between function declarations and function expressions.
Note中的文字说明,条件式函数声明的处理和函数表达式的处理方式一样,所以条件式函数声明没有声明提升的特性。
作用域链
什么是作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。
凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
例如:
function f1() {
function f2() {
}
}
var num = 456;
function f3() {
function f4() {
}
}
绘制作用域链的步骤:
-
看整个全局是一条链, 即顶级链, 记为 0 级链
-
看全局作用域中, 有什么成员声明, 就以方格的形式绘制到 0 级练上
-
再找函数, 只有函数可以限制作用域, 因此从函数中引入新链, 标记为 1 级链
-
然后在每一个 1 级链中再次往复刚才的行为
变量的访问规则
-
首先看变量在第几条链上, 在该链上看是否有变量的定义与赋值, 如果有直接使用
-
如果没有到上一级链上找( n - 1 级链 ), 如果有直接用, 停止继续查找.
-
如果还没有再次往上刚找... 直到全局链( 0 级 ), 还没有就是 is not defined
-
注意,同级的链不可混合查找
-
变量的搜索原则:
1.在使用变量的时候
* 首先在所在的作用域中查找
* 如果找到了 就直接使用
* 如果没有找到 就去上级作用域中查找
2.重复以上步骤
* 如果直到0级作用域链也就是全局作用域还没有找到,报错
-
练习:绘制作用域链
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log( num );
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
如何分析代码
- 在分析代码的时候切记从代码的运行进度上来分析, 如果代码给变量赋值了, 一定要标记到图中
- 如果代码比较复杂, 可以在图中描述代码的内容, 有事甚至需要将原型图与作用域图合并分析
练习
var num = 123;
function f1() {
console.log( num );
}
function f2() {
var num = 456;
f1();
}
f2();
补充
声明变量使用`var`, 如果不使用`var`声明的变量就是全局变量( 禁用 )
因为在任何代码结构中都可以使用该语法. 那么再代码维护的时候会有问题. 所以除非特殊原因不要这么用.
下面的代码的错误
function foo () {
var i1 = 1 // 局部
i2 = 2, // 全局
i3 = 3; // 全局
}
此时注意
var arr = [];
for ( var i = 0; i < 10; i++ ) {
arr.push( i );
}
for ( var i = 0; i < 10; i++ ) {
console.log( arr[ i ] );
}
// 一般都是将变量的声明全部放到开始的位置, 避免出现因为提升而造成的错误
var arr = [],
i = 0;
for ( ; i < 10; i++ ) {
arr.push( i );
}
for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
console.log( arr[ i ] );
}
补充: