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  • 21中设计模式

    1.Visitor访问者模式

      Element:accept(Visitor v)//元素

      Visitor:visit(Element e);//对元素进行访问

      独立出对元素的访问代码业务

      目的:给元素添加新的功能

    2.Bridge桥接模式

      多维度抽象

        abstractor  Message  消息体抽象

        interface IServiceMessage   sendMsg(Message msg)//此处进行桥接

      分离抽象和实现

    3.chain 职责链模式

      类似冒泡的一种处理逻辑过程(协同处理) ---流程处理

      要点:维护职责连之间的组合关系

      abstractor Handler  

        handler next;

        abstractor doService();

       类似:Filter模式

     4.Decorator装饰模式

      对组件进行封装,对原有的功能进行加强

      abstracor Component

      abstractor Decorator extends Component 

      组合模式的一种调用的过程,类似于事件:事件下沉(产生事件),事件上浮(捕获事件)

      Channel通道包装 ----ESB

      Stream包装---------IO里面

      动态组合组件

      抽象层次看,包装器与组件对象都是一样的组织结构,本质其实不一样,包装器其实也是一种组件

    5.Proxy代理模式

      1.静态代理:

      2.动态代理:基于接口的或者基于继承的,是代码扩展的一种技术 (使用程序组装程序,动态编译)

      本质:执行前后加业务操作

      场景:安全,缓存,事务操作等

      AOP的本质就是代理的实现

    6.builder模式:

      建造模式就是组装产品(按照一定的步骤进行建造)

    7.工厂模式:

      构建的仅仅是产品的一个组成部分或者多个组成部分,不是一个完整的产品,这是与建造模式的本质区别。

    ====================================================================================================

    本质:都是对象的组合---成员变量,函数参数(回调机制)----类似于callBack

       

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