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  • 第一个OC类

    类只关系三个方面:

    1、名称(类名):首字母大写,如果名称是由多个单词组成的,后面的单词遵循驼峰原则

    2、属性:一般以下划线开头

    3、行为(方法):首字母小写,后面遵循驼峰原则

    类的声明:

    1、作用:就是对类的属性和行为进行声明

    2、NSObject使类拥有创建对象的能力

    示例:定义一个手机的类

    typedef enum{

      colorWithBlack,//这里不要写错,是逗号,不是分号

      colorWithWhite.

      colorWithTuHaoJin

    }Color;

    //类的声明

    @interface Iphone : NSObject //使类Iphone拥有创建对象的能力

    {

      @public  //可以再类的外部调用成员变量

      int _model;    //手机型号

      int _cpu;   处理器

      Color _color;  //颜色

    }

    -(void)looklMyPhone;  //无参无返回值的方法

    -(char *)receiptMessage;   //无参有返回值的方法

    -(void)sendMessage:(char *)message withPhoneNumber:(char *)number;  //有参无返回值的方法

    //注意点:oc当中,一般将方法名写的像个句子,这样可以做到见名知意。所以在参数的前面-冒号的前面用修饰词对参数加以说明。这个修饰词是方法名的一部分

    @end   //这个千万不能丢,@end是声明的结束

    //类的实现:在类的声明中,声明了什么方法,就在实现当中实现什么方法

    @implementation Iphone

    -(void)lookMyPhone{

      NSLog(@"手机的cpu是:%i,型号是:%i,颜色是:%i",_cpu,_model,_color);

    }

    -(char *)receiptMessage{

      return "good for you";

    }

    -(void)sendMessage:(char *)message withPhoneNumber:(char *)number{
        NSLog(@"你给%s发送的消息是:%s",number,message);
    }

    @end

    #import <Foundation/Foundation.h>

    int main(){

      //当你尝试做一些事情(执行功能)的时候,你就这样写:【类名/对象  方法名称】

      //创建一个对象

      Iphone *iphone1 = [Iphone new];     //new在此做了三件事:1、开辟存储空间 2、初始化成员变量 3、返回空间地址

      iphone1->_color = colorWithTuHaoJin;

      iphone1->_cpu = 4;

      iphone1->_model = 5;

    //调用方法

    //用类名调用的方法,叫做类方法

    //用对象调用的方法,叫做对象方法

      [iphone1 lookMyPhone];

     char *str = [iphone1 receiptMessage];

      NSLog(@"%s",str);

      [iphone1 sendMessage:"good bye" withPhoneNumber:"114"];

      renturn 0;

    }

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