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    Camera

    分类: android2011-02-24 14:41 13918人阅读 评论(2) 收藏 举报

    public class

    Camera

    extends Object

     

        本类主要用于和 camera service 建立及断开连接、设置拍照功能 、开启及关闭 预览 、拍照、检索 frames 编码成 video 。本类没有默认的构造函数,你可以通过 open() 函数获得一个 Camera 对象。

           首先要使用硬件 camera ,必须要在 manifest 文件中声明使用权限,例如应用中要使用 camera 及自动对焦功能,那么 manifest 文件中包含下列几行声明:

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

       通过该类实现照相功能,一般需要下列几个步骤 :

    1 通过函数 open(int) 获得一个 camera 对象

    2 通过函数 getParameters() 得到一个已有的 ( 默认的 ) 设置

    3 如果有需要,可以通过函数 setParameters(Camera.Parameters) ,修改第二步返回的Camera.Parameters 对象 .

    4 通过函数 setDisplayOrientation(int) 来设置屏幕的水平或垂直

     

    5 重要:传递一个已经初始化好了的 SurfaceHolder 对象给函数 setPreviewDisplay(SurfaceHolder) ,如果没有 surface , carema 是无法打开预览功能。

    6 重要 : 调用函数 startPreview() 更新预览的 surface ,开始照相之前必须开启预览功能

    7 通过函数 l takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback) 实现照相功能 . 在回调函数中可以得到实际的相片数据 .

    8         每完成一次照相,预览功能会停止。如果要照更多像,需要再次调用 startPreview() .

    9 调用 stopPreview()   停止预览 .

    10 重要 调用 release() 以便其他应用可以方便使用 camera. 使用 camera 的应用程序应该在 onPause() ( 并且在 onResume() 中重新 re- open() ), 立即释放 camera.

     

     

    按照以下步骤快速切换 video recording 模式 :

    1         如上所述得到一个初始化的 Camera ,并开启预览功能 .

    2         调用 unlock() 使得 media 进程可以访问 camera.

    3         将 camera 传递给函数 setCamera(Camera) . 查看关于 video recording 的 MediaRecorder 信息 .

    4         完成了 recording ,调用 reconnect() 来 re-acquire and re-lock the camera.

    5         如果有需要,可以重新开启预览,照更多的相、录更多视频 .

    6         最后如上所述调用函数 stopPreview() and release() 来停止预览 .

         这个类不是线程安全的,这意味着是通过event thread使用该类。在绝大多数需要长时间运行的操作(预览、聚焦、照相等)都是非同步的,只要有需求就会立刻唤醒相关回调函数。而这些回调函数是由调用 open(int)的event thread来调用的。故这些类方法一定不能同时在多个线程中运行。

          注意:不同性能的android设备有不同的硬件规格,如兆像素等级和自动对焦性能,为了使你的应用和更多设备兼容,最好不要限制camera规格。

    P ublic Methods 
    public final void addCallbackBuffer (byte[] callbackBuffer) 
    Since: API Level 8 
         给callback buffer queue添加一个已分配好内存的buffer。应用程序可以添加一个或多个buffers到该队列中. 当一个preview frame产生并且该队列还有至少一个可用的buffer,那么该buffer将被移除队列使用。这时会唤醒preview callback。如果preview frame产生但是该队列中没有可用的buffer,那么这个frame就会被丢弃。应用程序应该在处理完buffer中数据后,再将buffer重新添加进队列。
         Buffer的大小是由该preview image的宽,高,及每个像素的bytes三者的乘积来决定的. 通过函数getPreviewSize()来得到该preview image的 width and height.通过函数getBitsPerPixel(int) / 8可以得到每个像素包含的 Bytes ,通过函数getPreviewFormat() 可以得到该image采用的格式. 
         只有通过函数setPreviewCallbackWithBuffer(PreviewCallback)设置预览回调的时候,才会用到本函数。当通过函数setPreviewCallback(PreviewCallback) 或setOneShotPreviewCallback(PreviewCallback)设置预览回调时,所需的buffer由系统自动分配。
    Parameters
     
    callbackBuffer,添加到队列中的buffer。该buffer的大小应该是width * height * bits_per_pixel / 8.

    public final void autoFocus (Camera.AutoFocusCallback cb)

    Since: API Level 1

    打开 camera 的自动对焦功能并且注册一个当 camera 对焦时的回调函数。这个函数只在 preview 激活的时候有效 ( 即在startPreview() and before stopPreview() 之间。

    调用者应该通过函数 getFocusMode()   来查看是否可以使用 autoFocus() 函数,如果 camera 并不支持 auto-focus, 那么该函数不做任何处理,立即调用 onAutoFocus(Boolean ,Camera) 函数。如果你的应用不能安装在没有自动对焦的设备上,你需要在你的应用程序中通过 <uses-feature>manifest 元素声明需要使用自动对焦功能。

    如果当前的 flash mode 不是 FLASH_MODE_OFF , flash 将在自动对焦过程中启动,具体依赖于驱动及 camera 硬件。

     

    public final void cancelAutoFocus ()

    Since: API Level 5

    取消任何当前正在运行的 auto-focus. 该方法将 focus position 重置为默认的值。如果 camera 不支持 auto-focus ,该方法不做任何操作。

    See Also

    autoFocus(Camera.AutoFocusCallback)

    public static void getCameraInfo (int cameraId, Camera.CameraInfo cameraInfo)

    Since: API Level 9

    返回某一特定 camera 的信息

    如果 getNumberOfCameras() 返回 N ,有效 id 从 0 到 N-1 。

    public static int getNumberOfCameras ()

    Since: API Level 9

    返回本设备上的所有可用的物理 camera 个数

    public Camera.Parameters getParameters ()

    Since: API Level 1

    返回当前 Camera service 的设置,如果要修改参数,必须将返回的 Parameters 对象传递给函数setParameters(Camera.Parameters) 实现 .

    See Also

    setParameters(Camera.Parameters)

    public final void lock ()

    Since: API Level 5

    Re-locks the camera to prevent other processes from accessing it. Camera objects are locked by default unlessunlock() is called. Normally reconnect() is used instead.

    If you are not recording video, you probably do not need this method.

    给 camera 加锁以防止其他进程的访问,默认情况下 camera 是被锁的,除非调用 unlock() 函数解锁。通常可以通过函数 reconnect() 代替。如果你不需要 recording viedo 功能,你不需要使用该方法。

    Throws

    RuntimeException

    if the camera cannot be re-locked (for example, if the camera is still in use by another process).

    public static Camera open (int cameraId)

    Since: API Level 9

    创建一个新的 camera 对象以使用 camera 硬件

    当你使用了 camera 后,一定要调用 release(), 否则 camera 将被一直锁住,无法被其他应用程序使用。

    应用程序同时只能存在一个激活的 camera

    其他方法的 callback 函数会传递给调用 open() 函数的线程的 event loop 。如果该线程没有 event loop ,那么回调函数就会被传递给 main application event loop ,如果没有 main application event loop , callback 函数不会传递

    注意 在一些设备上,该方法会运行很长一段时间,最好是在一个worker 线程上调用该函数( (possibly using AsyncTask )以避免阻塞 main application UI thread.

    Parameters

    cameraId

    the hardware camera to access, between 0 and getNumberOfCameras() -1.

    Returns

    返回一个 connected locked 并 ready for use 的 Camera objecte.

    Throws

    RuntimeException

    if connection to the camera service fails (for example, if the camera is in use by another process).

    public static Camera open ()

    Since: API Level 1

    创建一个新的访问设备上第一个 back-facing camera 的 Camera 类对象,如果设备没有 back-facing camera ,则该函数返回 null 。

    See Also

    open(int)

    public final void reconnect ()

    Since: API Level 8

    在另一个进程使用之后,重新与 camera 建立连接。进程 unlock() 之后,该进程可能仍在使用 camera( 这里理解不知是否恰当 ) ,当其使用完毕后,你一定要与 camera 重新建立连接,这样可重新获得锁以继续使用 camera 。

    如果调用了 setCamera(Camera) ,该接口一定要在 MediaRecorder 之后调用。

    当然如果你不需要使用 recording video ,你不用使用该函数

     

    Throws

    IOException

    if a connection cannot be re-established (for example, if the camera is still in use by another process).

    public final void release ()

    Since: API Level 1

    断开和释放 Camera 对象资源,当使用完了 camera ,你要尽快调用该函数。

    public final void setDisplayOrientation (int degrees)

    Since: API Level 8

    设置 preview 的顺时针旋转角度。这将影响 preview frames 和拍照之后的相片显示。该方法主要用于垂直模式的应用。注意在旋转之前, front-facing cameras 的 preview 显示是水平 flip 的,这就是说, image 是沿着 camera sensor 的垂直中心轴来反射的 (无法理解其意思)。所以用户可以像照镜子一样看到他们自己。这不会影响传入函数onPreviewFrame(byte[], Camera) 的、 JPEG 相片的、或记录的 video 的 byte array 的顺序。在 preview期间是不允许调用该方法的。如果你想要是你的照片和显示出来的角度一致,你可以参考下列代码:

     

      public static voidsetCameraDisplayOrientation ( Activityactivity , 
              int cameraId , android . hardware. Camera camera ) { 
         android . hardware . Camera .CameraInfo info = 
                  new android . hardware .Camera . CameraInfo (); 
         android . hardware . Camera .getCameraInfo ( cameraId , info ); 
          int rotation = activity .getWindowManager (). getDefaultDisplay () 
                  . getRotation (); 
          int degrees = 0 ; 
          switch ( rotation ) { 
              case Surface . ROTATION_0 :degrees = 0 ; break ; 
              case Surface . ROTATION_90 :degrees = 90 ; break ; 
              case Surface . ROTATION_180 :degrees = 180 ; break ; 
              case Surface . ROTATION_270 :degrees = 270 ; break ; 
          } 

          int result ; 
          if ( info . facing == Camera .CameraInfo . CAMERA_FACING_FRONT ) { 
             result = ( info . orientation +degrees ) % 360 ; 
             result = ( 360 - result ) % 360 ;  // compensate the mirror 
          } else {   // back-facing 
             result = ( info . orientation -degrees + 360 ) % 360 ; 
          } 
         camera . setDisplayOrientation (result ); 
      } 
     

    Parameters

    degrees

    the angle that the picture will be rotated clockwise. Valid values are 0, 90, 180, and 270. The starting position is 0 (landscape).

    See Also

    public final void setErrorCallback (Camera.ErrorCallback cb)

    Since: API Level 1

    Registers a callback to be invoked when an error occurs.

    Parameters

    cb

    The callback to run

     

    public final void setOneShotPreviewCallback (Camera.PreviewCallback cb)

    Since: API Level 3

    Installs a callback to be invoked for the next preview frame in addition to displaying it on the screen. 一次调用后,该回调函数就会被清除,该函数可在任何时候调用,即使是正在预览,调用该函数将覆盖以前的回调。

    Parameters

    cb

    a callback object that receives a copy of the next preview frame, or null to stop receiving callbacks.

    public void setParameters (Camera.Parameters params)

    Since: API Level 1

    Changes the settings for this Camera service.

    Parameters

    params

    the Parameters to use for this Camera service

    Throws

    RuntimeException

    if any parameter is invalid or not supported.

    See Also

    public final void setPreviewCallback (Camera.PreviewCallback cb)

    Since: API Level 1

    该函数为每个 preview frame 安装一个 callback ,并将每个 preview frame 显示到屏幕上,只要 preview 处在激活状态,这些回调函数就会被重复调用 . 该方法可以在任何时候调用,即使 preview is live. 调用该函数将覆盖一起设置的其他的回调 .

    Parameters

    cb

    a callback object that receives a copy of each preview frame, or null to stop receiving callbacks.

    public final void setPreviewCallbackWithBuffer (Camera.PreviewCallback cb)

    Since: API Level 8

    安装一个会被每个 preview frame 激活的回调函数,这些回调函数使用由 addCallbackBuffer(byte[]) 提供的 buffer ,并将每个 preview frame 显示到屏幕上。只要 preview 是激活的 buffer 是足够的,这些回调就会不断重复被调用 , 并覆盖其他的回调。

    该方法目的是要通过复用 preview frame memory 来提高 preview 的性能和帧率。在调用该方法前后或没有回调注册时,需要调用函数 addCallbackBuffer(byte[]) . 如果传一个空的 callback 给该函数,那么 buffer queue 将被清除 . 将调用 setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback) 或setOneShotPreviewCallback(Camera.PreviewCallback) .

    Parameters

    cb

    获得了 preview frame 数据拷贝的回调对象,如果 cb 为空,该函数将停止接受 callbacks 并清空 buffer queue.

    See Also

    public final void setPreviewDisplay (SurfaceHolder holder)

    Since: API Level 1

    为 live preview 设置 surface ,对于 preview , surface 是必要 ; 对于拍照 preview 是必要的。相同的 surface 可以被无损重置。

    在调用该方法时 SurfaceHolder 必须已经包含了一个 surface. 如果使用 SurfaceView ,必须通过函数addCallback(SurfaceHolder.Callback) 注册一个 SurfaceHolder.Callback 并且在调用setPreviewDisplay() 或开启 preview. 之前,等待 surfaceCreated(SurfaceHolder)  

    在调用 startPreview() 函数之前,必须调用该函数。不过有一个例外,那就是如果调用 startPreview() 之前,没有设置 preview surface 或者设为 null ,该函数可能被传入一个非空 parameter ,调用一次已设置的 preview surface ( 这就是得 camera 的启动和 surface 的创建可以并行,节省了时间 ) ,在 preview 运行的时候,这个 preview surface 不可更改。 .

    Parameters

    holder

    包含放置 preview 的 surface ,可能为空以移除原来的 preview surface

    Throws

    IOException

    if the method fails (for example, if the surface is unavailable or unsuitable).

    public final void setZoomChangeListener (Camera.OnZoomChangeListener listener)

    Since: API Level 8

    Registers a listener to be notified when the zoom value is updated by the camera driver during smooth zoom.

    设置监听器监听 smooth zoom 期间, camera 驱动对 zoom value 的值的更改

    Parameters

    listener

    the listener to notify

    See Also

    public final void startPreview ()

    Since: API Level 1

    开始捕捉和绘制 preview frames 到屏幕上。当然 preveiw 并没有真正开启,直到通过函数setPreviewDisplay(SurfaceHolder) 得到 a surface.

    如果调用了 setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback) ,setOneShotPreviewCallback(Camera.PreviewCallback) , 或setPreviewCallbackWithBuffer(Camera.PreviewCallback) , 当框架发现 preview data 可用时会自动调用回调函数 onPreviewFrame(byte[], Camera) 。

    public final void startSmoothZoom (int value)

    Since: API Level 8

    该函数使相机平滑变焦到 value 值 . 驱动会时时通知 Camera.OnZoomChangeListener zoom 值及是否已经停止变焦了 . 例如当前的 zoom 是 0 ,设置 value 为 3 然后调用 startSmoothZoom. 那么函数 onZoomChange(int, boolean, Camera)   会被调用三次,分别传入 zoom 值为 1, 2, and 3. 应用程序也可以提前调用函数stopSmoothZoom() 来停止变焦 . 在停止变焦之前,不能再次调用 startSmoothZoom 函数或更改 zoom 值 . 如果提供的目标 zoom 值和当前 zoom 值一致了,就不会在调用回调函数。通过函数 isSmoothZoomSupported()测试硬件是否支持变焦,如果返回值为 true ,说明支持,则可以使用本函数实现变焦 .

    Parameters

    value

    zoom value. The valid range is 0 to getMaxZoom() .

    Throws

    IllegalArgumentException

    if the zoom value is invalid.

    RuntimeException

    if the method fails.

    See Also

    public final void stopPreview ()

    Since: API Level 1

    停止拍照,停止将预览帧绘制到 surface 上,并且重置 camera ,以备下次 startPreview() .

    public final void stopSmoothZoom ()

    Since: API Level 8

    停止平稳变焦。应用程序可以设置 Camera.OnZoomChangeListener 监听器来监听 zoom 的停止 . 同样如果函数 isSmoothZoomSupported() 返回 true ,表示硬件支持变焦,可以调用本函数。 .

    Throws

    RuntimeException

    if the method fails.

    public final void takePicture (Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallbackjpeg)

    Since: API Level 1

    与 takePicture(shutter, raw, null, jpeg) 等效 .

    See Also

    public final void takePicture (Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallbackpostview, Camera.PictureCallback jpeg)

    Since: API Level 5

    触发一次非同步拍照, camera service 将按照拍照的流程为应用完成一系列的回调初始化。 shutter callback ,拍照之后会调用该回调 . 该函数中可以触发一个声音,提示用户拍照完成。 The raw callback occurs ,当 raw image data 有效的时候,会触发该回调 ( 注意 : 如果没有足够的 memory 用来放置拷贝,该值可能为 ). The postview callback , 当生成了经过缩放、简单处理的图片的时候,调用 postview callback 回调 ( 注意:并不是所有的硬件都支持该功能 ) 。 The jpeg callback ,当压缩的图片数据有效的时候,会调用该回到接口。对于这些参数,如果没有需要,可以直接传递 null 即可 .

    当然这些回调方法,都必须在 preview 是激活的 ( 即在函数 startPreview() 调用之后 ). 完成拍照之后, preview会停止,这个时候如果你想要再次开开 preview ,拍摄更多的照片,你需要重新调用 startPreview() .

    .

    Parameters

    shutter

    the callback for image capture moment, or null

    raw

    the callback for raw (uncompressed) image data, or null

    postview

    callback with postview image data, may be null

    jpeg

    the callback for JPEG image data, or null

    public final void unlock ()

    Since: API Level 5

    为 camera 解锁,使得其他进程可以访问 camera. 一般地 , 直到调用函数 release() , camera 都是被包含激活的camera 对象的进程锁住的 . 如果要在进程间快速还手 , 你可以调用该函数快速释放 camera 对象给其他进程使用 ; 同样如果别的进程释放了 camera ,你可以调用函数 reconnect() 重新获取 camera.

    在调用 setCamera(Camera) . 之前,你必须调用该函数。

    如果你不使用 recording video ,可能你不需要用到该函数。

    Throws

    RuntimeException

    if the camera cannot be unlocked.

     

     

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