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  • loadView 与 ViewDidLoad

    每个ios开发者对loadViewviewDidLoad肯定都很熟悉,虽然这两个函数使用上真的是非常简单,但是和类似的initWithNibName/awakeFromNib/initWithCoder放在一起还是非常容易让人混淆的.

    一、loadView

    永远不要主动调用这个函数。view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数。如果你手动创建view,你应该重载这个函数。如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数。

    这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller的主view。

    所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view赋给view属性(property)(你create的view必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller共享),而且你重载的这个函数不应该调用super。

    如果你要进行进一步初始化你的views,你应该在viewDidLoad函数中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。

    这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。

    二、viewDidLoad

    这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。而多数情况下是做nib文件的后续工作。

    网上资料对这个函数的描述则完全不对。

    三、viewDidUnload

    这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用,来释放它的view以及view相关的对象。由于controller通常保存这view以及相关object的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据。

    通常controller会保存nib文件建立的views的引用,但是也可能会保存着loadView函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法:

    1
    self.myCertainView = nil;

    这样合成器会release这个view,如果你没有使用property,那么你得自己显示释放这个view。

    网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。

    四、结论

    所以流程应该是这样:

    (loadView/nib文件)来加载view到内存 ——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views

    —->当需要使用view时有回到第一步

    如此循环

        需要厘清两个概念,创建一个类和实例化一个类.在XCode中创建一个类和实例化一个类很容易区分,但是在IB(Interface Builder)中有时候就会迷糊.其实也很好区分,孤零零地创建了一个nib文件,没有和其他可被实例化的类有直接或间接关系的时候,这个类或这些类(一个nib文件俺也可能包含多个类)是没有机会被实例化的,所以这种情况只是通过ib创建了一个类,而没有实例化.真正的实例化还需要通过在Xcode用代码来读取这个nib文件.知道这两这的区别后这些方法也就容易辨认多了

    viewDidLoad其实没什么可混淆的,无论通过什么途径加载(Xcode或者IB,这里的加载属于实例化)完view后肯定会执行这个方法.

    loadView需要分两种情况.当你通过Xcode实例化一个类的时候就需要自己在controller中实现这个方法.而在IB中实例化就不需要实现它.

    initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的.

    awakeFromNib这个方法是一个类在IB中被实例化是被调用的.看了帖子发现大家都推荐使用viewDidLoad而不要使用awakeFromNib,应为viewDidLoad会被多次调用,而awakeFromNib只会当从nib文件中unarchive的时候才会被调用一次.实际测试中发现,当一个类的awakeFromNib被调用的时候,那么这个类的viewDidLoad就不会被调用了,这个感觉很奇怪.

    initWithCoder是一个类在IB中创建但在xocdde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xocde中通过initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.

    awakeFromNib 
    当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象是执行awakeFromNib 

    viewDidLoad 
    当view对象被加载到内存是就会执行viewDidLoad,所以不管通过nib文件还是代码的方式创建对象都会执行viewDidLoad 

    /////////--------  解释如下"

    iOS开发中几个重要的方法:

    加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前
    1.+(void)load{

        

    }

    初始化类,类第一次使用的时候调用一次

    2.+(void)initialize{

        

    }

    控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用

    3.-(void)loadView{

        

    }

    视图加载完成

    4.-(void)viewDidLoad{

        

    }

    视图将要出现

    5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

        

    }

    解档方法,使用xib/storyboard等文件时都会调用这个方法

    6.-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

        

    }

    加载xib完成时调用,在6之后调用。使用xib时一般我们可以在6&7两个方法里动态添加组件

    7.-(void)awakeFromNib{

        

    }

    使用手码创建控件时,一般我们在该方法里动态添加组件&设置自身的一些属性。外界调用init方法,系统内部也会自动调用这个方法

    8.- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

    {

    }
    一般我们在这个方法里计算frame,这个方法里是控件最后一次布局子控件,这里计算最准确

    9.-(void)layoutSubviews{

    }

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