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  • cocos2d-js 自定义事件监听派发

    转载于 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3926797.html

    熟悉js的dom事件或者flash事件的,基本都能立马明白cc.eventManager的用法。

    cc.eventManager有两种注册监听器的方式,一种是原生事件,例如

    cc.eventManager.addListener({ 
        event: cc.EventListener.KEYBOARD, 
        onKeyReleased: function(keyCode, event) { 
            if (keyCode == cc.KEY.back) { 
                cc.director.end(); 
            } 
     }}, this);

    addListener接受的是一个object。键盘事件、触摸事件等都是这样的。往往这个object的结构比较麻烦,每个事件都不一样。

    另外是customEvent,例如已经接触过的进入后台和恢复事件:

        //进入后台 
        cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(event){ 
            cc.log("cc.game.EVENT_HIDE!"); 
        }); 
        //恢复显示 
        cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(event){ 
            cc.log("cc.game.EVENT_SHOW"); 
        });

    这两个事件就比较简单,类似js和flash事件,只需要一个简单字符串+一个函数即可。

    参数event是这样的结构:

    Image(35)

    其中userData是dispatch的时候附带的。

    看官方的例子,貌似基本都不移除listener,可能js几个object内存并不显著吧。如果内存管理非常敏感的话,可能就需要自己写一个了。

    /**
    * Created by kenkozheng on 2014/8/20.
    */
    var EventDispatcher = function() {
        this.init();
    };
    var p = EventDispatcher.prototype;
    
    p._listenerMap = null;
    
    p.init = function(){
        this._listenerMap = new Object();
    };
    
    /**
    *
    * @param event String
    * @param callback function
    */
    p.addListener = function(event, callback){
        if(!callback || !event)
            return;
        var listenerList = this._listenerMap[event];
        if(!listenerList)
            listenerList = this._listenerMap[event] = new Array();
    
        for (var i = 0; i < listenerList.length; i++) {
            if(listenerList[i] == callback)
                return;
        }
        listenerList.push(callback);
    };
    
    p.removeListener = function(event, callback){
        if(!callback || !event)
            return;
        var listenerList = this._listenerMap[event];
        if(listenerList)
        {
            for (var i = 0; i < listenerList.length; i++) {
                if(listenerList[i] == callback)
                {
                    listenerList.splice(i, 1);
                    return;
                }
            }
        }
    };
    
    /**
    *
    * @param event String
    */
    p.dispatchEvent = function(event){
        if(this._listenerMap[event])
        {
            var listeners = this._listenerMap[event].slice();
            for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
                listeners[i]();
            }
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guangyun/p/9045752.html
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