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  • Android 开发 AudioRecord音频录制

    前言

      Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。

    实现流程

    1. 获取权限
    2. 初始化获取每一帧流的Size
    3. 初始化音频录制AudioRecord
    4. 开始录制与保存录制音频文件
    5. 停止录制
    6. 给音频文件添加头部信息,并且转换格式成wav
    7. 释放AudioRecord,录制流程完毕

    获取权限

        <!--音频录制权限 -->
        <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
        <!--读取和写入存储权限-->
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

    如果是Android5.0以上,以上3个权限需要动态授权

    初始化获取每一帧流的Size

    private Integer mRecordBufferSize;
    private void initMinBufferSize(){
            //获取每一帧的字节流大小
            mRecordBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000 
                    , AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO
                    , AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        }

    第一个参数sampleRateInHz 采样率(赫兹),方法注释里有说明

    只能在4000192000的范围内取值

    AudioFormat类里
    public static final int SAMPLE_RATE_HZ_MIN = 4000; 最小4000
    public static final int SAMPLE_RATE_HZ_MAX = 192000; 最大192000

    第二个参数channelConfig 声道配置 描述音频声道的配置,例如左声道/右声道/前声道/后声道。

    AudioFormat类录
    public static final int CHANNEL_IN_LEFT = 0x4;//左声道
    public static final int CHANNEL_IN_RIGHT = 0x8;//右声道
    public static final int CHANNEL_IN_FRONT = 0x10;//前声道
    public static final int CHANNEL_IN_BACK = 0x20;//后声道
    public static final int CHANNEL_IN_LEFT_PROCESSED = 0x40;
    public static final int CHANNEL_IN_RIGHT_PROCESSED = 0x80;
    public static final int CHANNEL_IN_FRONT_PROCESSED = 0x100;
    public static final int CHANNEL_IN_BACK_PROCESSED = 0x200;
    public static final int CHANNEL_IN_PRESSURE = 0x400;
    public static final int CHANNEL_IN_X_AXIS = 0x800;
    public static final int CHANNEL_IN_Y_AXIS = 0x1000;
    public static final int CHANNEL_IN_Z_AXIS = 0x2000;
    public static final int CHANNEL_IN_VOICE_UPLINK = 0x4000;
    public static final int CHANNEL_IN_VOICE_DNLINK = 0x8000;
    public static final int CHANNEL_IN_MONO = CHANNEL_IN_FRONT;//单声道
    public static final int CHANNEL_IN_STEREO = (CHANNEL_IN_LEFT | CHANNEL_IN_RIGHT);//立体声道(左右声道)

    第三个参数audioFormat 音频格式 表示音频数据的格式。

    注意!一般的手机设备可能只支持 16位PCM编码,如果其他的都会报错为坏值.

    public static final int ENCODING_PCM_16BIT = 2; //16位PCM编码
    public static final int ENCODING_PCM_8BIT = 3; //8位PCM编码
    public static final int ENCODING_PCM_FLOAT = 4; //4位PCM编码
    public static final int ENCODING_AC3 = 5;
    public static final int ENCODING_E_AC3 = 6;
    public static final int ENCODING_DTS = 7;
    public static final int ENCODING_DTS_HD = 8;
    public static final int ENCODING_MP3 = 9; //MP3编码 此格式可能会因为不设备不支持报错
    public static final int ENCODING_AAC_LC = 10;
    public static final int ENCODING_AAC_HE_V1 = 11;
    public static final int ENCODING_AAC_HE_V2 = 12;

    初始化音频录制AudioRecord

    private AudioRecord mAudioRecord;
    private void initAudioRecord(){
            mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC
                    , 8000
                    , AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO
                    , AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
                    , mRecordBufferSize);
        }
    • 第一个参数audioSource 音频源   这里选择使用麦克风:MediaRecorder.AudioSource.MIC
    • 第二个参数sampleRateInHz 采样率(赫兹)  与前面初始化获取每一帧流的Size保持一致
    • 第三个参数channelConfig 声道配置 描述音频声道的配置,例如左声道/右声道/前声道/后声道。   与前面初始化获取每一帧流的Size保持一致
    • 第四个参数audioFormat 音频格式  表示音频数据的格式。  与前面初始化获取每一帧流的Size保持一致
    • 第五个参数缓存区大小,就是上面我们配置的AudioRecord.getMinBufferSize 

    开始录制与保存录制音频文件

    private boolean mWhetherRecord;
    private File pcmFile;
    private void startRecord(){
            pcmFile = new File(AudioRecordActivity.this.getExternalCacheDir().getPath(),"audioRecord.pcm");
            mWhetherRecord = true;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mAudioRecord.startRecording();//开始录制
                    FileOutputStream fileOutputStream = null;
                    try {
                        fileOutputStream = new FileOutputStream(pcmFile);
                        byte[] bytes = new byte[mRecordBufferSize];
                        while (mWhetherRecord){
                            mAudioRecord.read(bytes, 0, bytes.length);//读取流
                            fileOutputStream.write(bytes);
                            fileOutputStream.flush();
    
                        }
                        Log.e(TAG, "run: 暂停录制" );
                        mAudioRecord.stop();//停止录制
                        fileOutputStream.flush();
                        fileOutputStream.close();
                       addHeadData();//添加音频头部信息并且转成wav格式
                    } catch (FileNotFoundException e) {
                        e.printStackTrace();
                        mAudioRecord.stop();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                }
            }).start();
        }

    这里说明一下为什么用布尔值,来关闭录制.有些小伙伴会发现AudioRecord是可以获取到录制状态的.那么肯定有人会用状态来判断while是否还需要处理流.这种是错误的做法.因为MIC属于硬件层任何硬件的东西都是异步的而且会有很大的延时.所以回调的状态也是有延时的,有时候流没了,但是状态还是显示为正在录制.

    停止录制

     就是调用mAudioRecord.stop();方法来停止录制,但是因为我在上面的保存流后做了调用停止视频录制,所以我这里只需要切换布尔值就可以关闭音频录制

    private void stopRecord(){
            mWhetherRecord = false;
        }

    给音频文件添加头部信息,并且转换格式成wav

    音频录制完成后,这个时候去存储目录找到音频文件部分,会提示无法播放文件.其实是因为没有加入音频头部信息.一般通过麦克风采集的录音数据都是PCM格式的,即不包含头部信息,播放器无法知道音频采样率、位宽等参数,导致无法播放,显然是非常不方便的。pcm转换成wav,我们只需要在pcm的文件起始位置加上至少44个字节的WAV头信息即可。

    偏移地址   命名       内容
    00-03   ChunkId       "RIFF"
    04-07   ChunkSize      下个地址开始到文件尾的总字节数(此Chunk的数据大小)
    08-11   fccType       "WAVE"
    12-15   SubChunkId1       "fmt ",最后一位空格。
    16-19   SubChunkSize1    一般为16,表示fmt Chunk的数据块大小为16字节
    20-21   FormatTag      1:表示是PCM 编码
    22-23   Channels         声道数,单声道为1,双声道为2
    24-27   SamplesPerSec      采样率
    28-31   BytesPerSec     码率 :采样率 * 采样位数 * 声道个数,bytePerSecond = sampleRate * (bitsPerSample / 8) * channels
    32-33   BlockAlign       每次采样的大小:位宽*声道数/8
    34-35   BitsPerSample     位宽
    36-39   SubChunkId2     "data"
    40-43   SubChunkSize2      音频数据的长度
    44-...   data         音频数据
    private void addHeadData(){
            pcmFile = new File(AudioRecordActivity.this.getExternalCacheDir().getPath(),"audioRecord.pcm");
            handlerWavFile = new File(AudioRecordActivity.this.getExternalCacheDir().getPath(),"audioRecord_handler.wav");
            PcmToWavUtil pcmToWavUtil = new PcmToWavUtil(8000,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
            pcmToWavUtil.pcmToWav(pcmFile.toString(),handlerWavFile.toString());
        }

    写入头部信息的工具类

    注意输入File和输出File不能同一个,因为没有做缓存.

    public class PcmToWavUtil {
        private static final String TAG = "PcmToWavUtil";
    
        /**
         * 缓存的音频大小
         */
        private int mBufferSize;
        /**
         * 采样率
         */
        private int mSampleRate;
        /**
         * 声道数
         */
        private int mChannel;
    
    
        /**
         * @param sampleRate sample rate、采样率
         * @param channel channel、声道
         * @param encoding Audio data format、音频格式
         */
        PcmToWavUtil(int sampleRate, int channel, int encoding) {
            this.mSampleRate = sampleRate;
            this.mChannel = channel;
            this.mBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, mChannel, encoding);
        }
    
    
        /**
         * pcm文件转wav文件
         *
         * @param inFilename 源文件路径
         * @param outFilename 目标文件路径
         */
        public void pcmToWav(String inFilename, String outFilename) {
            FileInputStream in;
            FileOutputStream out;
            long totalAudioLen;//总录音长度
            long totalDataLen;//总数据长度
            long longSampleRate = mSampleRate;
            int channels = mChannel == AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ? 1 : 2;
            long byteRate = 16 * mSampleRate * channels / 8;
            byte[] data = new byte[mBufferSize];
            try {
                in = new FileInputStream(inFilename);
                out = new FileOutputStream(outFilename);
                totalAudioLen = in.getChannel().size();
                totalDataLen = totalAudioLen + 36;
    
                writeWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,
                        longSampleRate, channels, byteRate);
                while (in.read(data) != -1) {
                    out.write(data);
                    out.flush();
    
                }
                Log.e(TAG, "pcmToWav: 停止处理");
                in.close();
                out.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    
        /**
         * 加入wav文件头
         */
        private void writeWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,
                                         long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)
                throws IOException {
            byte[] header = new byte[44];
            // RIFF/WAVE header
            header[0] = 'R';
            header[1] = 'I';
            header[2] = 'F';
            header[3] = 'F';
            header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
            header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
            header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
            header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
            //WAVE
            header[8] = 'W';
            header[9] = 'A';
            header[10] = 'V';
            header[11] = 'E';
            // 'fmt ' chunk
            header[12] = 'f';
            header[13] = 'm';
            header[14] = 't';
            header[15] = ' ';
            // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
            header[16] = 16;
            header[17] = 0;
            header[18] = 0;
            header[19] = 0;
            // format = 1
            header[20] = 1;
            header[21] = 0;
            header[22] = (byte) channels;
            header[23] = 0;
            header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
            header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
            header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
            header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
            header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
            header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
            header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
            header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
            // block align
            header[32] = (byte) (2 * 16 / 8);
            header[33] = 0;
            // bits per sample
            header[34] = 16;
            header[35] = 0;
            //data
            header[36] = 'd';
            header[37] = 'a';
            header[38] = 't';
            header[39] = 'a';
            header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
            header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
            header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
            header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
            out.write(header, 0, 44);
        }
    }

    释放AudioRecord,录制流程完毕

    调用release()方法释放资源

    mAudioRecord.release();

    最后你就可以在指定目录下找到音频文件播放了

     

    最后介绍下其他API

    获取AudioRecord初始化状态

    public int getState() {
        return mState;
    }
    
    

    注意!这里是初始化状态,不是录制状态,它只会返回2个状态

    • AudioRecord#STATE_INITIALIZED    //已经初始化
    • AudioRecord#STATE_UNINITIALIZED  //没有初始化

    获取AudioRecord录制状态

    public int getRecordingState() {
            synchronized (mRecordingStateLock) {
                return mRecordingState;
            }
        }
    
    

    返回录制状态,它只返回2个状态

    • AudioRecord#RECORDSTATE_STOPPED    //停止录制
    • AudioRecord#RECORDSTATE_RECORDING    //正在录制
     
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