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  • 线程基础

    一、线程的引入概念:

    进程有很多优点,它提供了多道编程,让我们感觉我们每个人都拥有自己的CPU和其他资源,可以提高计算机的利用率。很多人就不理解了,既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的,主要体现在两点上:

    • 进程只能在一个时间干一件事,如果想同时干两件事或多件事,进程就无能为力了。
    • 进程在执行的过程中如果阻塞,例如等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些工作不依赖于输入的数据,也将无法执行。

    举个例子:把进程比喻成一场足球比赛,然后比赛过程中,球员要思考,要跑动,擦汗等等活动,如果提供进程这个机制,这些事情是不能同时执行的,同一时间只能做一件事,如果暂停比赛,就阻塞住了,球员们就不能喝水还有做其他事。

    由此可知,我们就出现了线程的机制解决这一问题 提高效果

    注意:进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程。


    二、线程和进程的区别 :

    线程与进程的区别可以归纳为以下4点:

    1. 地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。

    2. 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

    3. 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

    4. 在多线程操作系统中,进程不是一个可执行的实体。

      通过漫画了解线程和进程


    三、线程的特点:

    在多线程的操作系统中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。

    1. 轻型实体

      • 线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。

      • 线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述,TCB用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。

        TCB包括以下信息

        1. 线程状态。
        2. 当线程不运行时,被保存的现场资源。
        3. 一组执行堆栈。
        4. 存放每个线程的局部变量主存区。
        5. 访问同一个进程中的主存和其它资源。
    2. 独立调度和分派的基本单位

    在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。

    1. 共享进程资源

    线程在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的进程id,这意味着,线程可以访问该进程的每一个内存资源;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。

    1. 可并发执行

    在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。

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