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  • 三 Buffer

    使用Buffer一般遵循以下四个步骤

    • 写入数据到Buffer
    • 调用flip()
    • 从Buffer中读取数据
    • 调用clear()或者compact()方法

      当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据,一旦要读取数据,需要通过flip()将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer到所有数据。

    一旦读取完所有到数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。

    • claer():清空所有缓冲区。
    • compact():只会清除已经读过的数据。任何未读取的数据都被移动到缓冲区的起始处,新写入的数据将放在缓冲区未读数据的后面。
    public class FileChannelDemo{
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            RandomAccessFile rFile  = new RandomAccessFile("D:\data.txt","rw");
            FileChannel inChannel = rFile.getChannel();
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
            int bytesRead = inChannel.read(buf); //1
            while(bytesRead != -1){
                System.out.println("Read "+bytesRead);
                buf.flip();//2
                while(buf.hasRemaining()){
                    System.out.println((char)buf.get());//3
                }
                buf.clear();//4
                bytesRead = inChannel.read(buf);
            }
            rFile.close();
        }
    
    }

    Buffer的capacity,position和limit

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被装成NIO Buffer对象,并提供一组方法,用开方便的访问该块内存。
    Buffer提供了三个属性

    • capacity
    • position
    • limit

    position和limit的含义取决于Buffer处于读模式还是写模式。不管Buffer处在什么位置,capacity含义总是一样的。

    capacity

    作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,一般创建Buffer时初始化写入-->ByteBuffer.allocate(capacity),你只能往capacity里写byte、long、char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里面写数据

    pisition

    当你写数据到Buffer中,position表示当前的位置。初始位置的position值为0,当一个byte、long等数据写到Buffer后,position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。

    position最大可为capacity-1(因为position的初始值为0)

    当读取数据时,也是从某个特定位置读,当Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0,当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读位置。

    limit

    在写模式中,Buffer的limit表示你最多往Buffer中写多少数据。写模式下,limit=capacity

    在读模式中,limit表示你最多能读多少数据。因此,当切换读模式,limit会被设置成写模式下的position值(你能读到之前写入的所有数据)

    Buffer的类型

    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer

    如你所见,这些Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。

    MappedByteBuffer 有些特别,在涉及它的专门章节中再讲。

    Buffer的分配

    想要获得一个Buffer对象首先要进行分配。每一个Buffer类都有一个allocate()方法

    下面是一个分配48字节的capacity的ByteBuffer

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    这是一个可储存1024字符的CharBuffer

    CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);

    向Buffer中写数据

    • 从Channel中写到Buffer。
    • 通过Buffer的put()写到Buffer中

      从Channel写到Buffer

    int bytesRead = inChannel.read(buf);

      通过put方法

    buf.put(123);

    flip()方法

      该方法是将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值(position表示标记读的位置,limit表示之前写进多少个字节等---》现在能读多少个字节)

    从Buffer中读取数据

    • 从Buffer中读取数据到Channel
    • 使用get()方法从Buffer中读取数据

    从Buffer读取数据到Channel的例子:

    //read from buffer into channel.
    int bytesWritten = inChannel.write(buf);

    使用get()方法从Buffer中读取数据的例子

    byte aByte = buf.get();

    rewind()方法

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

    clear()和compact()

    一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入,可以通过clear()或者compact()来完成。

      如果调用的是clear(),position将被设为0,limit将被设为capacity的值,换句话说,Buffer被清空来,Buffer中的数据并未清除,只说这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer中写数据了。如果里面还有数据,调用clear(),这些数据将被遗忘,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些没有。

      如果Buffer中未读的数据,并且以后还需要,那么使用compact()方法。

      compact方法将所有未读的数据copy到Buffer起始处,然后将position设到最后一个未读数据的后面。limit属性仍然和clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

    mark()与reset()方法

    通过Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()恢复到这个position。①

    equals()与compareTo()方法

    equals()

    • 有相同的类型byte、char等。
    • Buffer中剩余的byte、char等的个数相同。
    • Buffer中所有剩余的byte、char等相同。

    compareTO()

    第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素

    所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)

    转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: Java NIO系列教程(三) Buffer

    import java.io.BufferedInputStream;
    import java.io.ByteArrayInputStream;
    import java.io.IOException;
    
    public class MarkDemo {
        public static void main(String[] args) {
    
            try {
                // 初始化一个字节数组,内有5个字节的数据
                byte[] bytes = { 1, 2, 3, 4, 5 };
                // 用一个ByteArrayInputStream来读取这个字节数组
                ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bytes);
                // 将ByteArrayInputStream包含在一个BufferedInputStream,并初始化缓冲区大小为2。
                BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in, 2);
                // 读取字节1
                System.out.print(bis.read() + ",");
                // 在字节2处做标记,同时设置readlimit参数为1
                // 根据JAVA文档mark以后最多只能读取1个字节,否则mark标记失效,但实际运行结果不是这样
                System.out.println("mark");
                bis.mark(1);
                /*
                 * 连续读取两个字节,超过了readlimit的大小,mark标记仍有效
                 */
                // 连续读取两个字节
                System.out.print(bis.read() + ",");
                System.out.print(bis.read() + ",");
                // 调用reset方法,未发生异常,说明mark标记仍有效。
                // 因为,虽然readlimit参数为1,但是这个BufferedInputStream类的缓冲区大小为2,
                // 所以允许读取2字节
                System.out.println("reset");
                bis.reset();
    
                /*
                 * 连续读取3个字节,超过了缓冲区大小,mark标记失效。
                 * 在这个例子中BufferedInputStream类的缓冲区大小大于readlimit, mark标记由缓冲区大小决定
                 */
                // reset重置后连续读取3个字节,超过了BufferedInputStream类的缓冲区大小
                System.out.print(bis.read() + ",");
                System.out.print(bis.read() + ",");
                System.out.print(bis.read() + ",");
                // 再次调用reset重置,抛出异常,说明mark后读取3个字节,mark标记失效
                System.out.println("reset again");
                bis.reset();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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