今天看到大家讨论可重入锁,就查阅一些资料总结一下
- 可重入锁(递归锁),指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然有获得该锁的代码,但是不受影响。
- 可重入锁(ReentrantLock),指允许同一个线程多次对该锁进行acquire动作。对于不可重入的锁,同一线程多次调用acquire后将造成死锁。
public class Test implements Runnable { public void get(){ synchronized (this){ System.out.println(Thread.currentThread().getId()); } } public void set(){ synchronized (this) { System.out.println(Thread.currentThread().getId()); get();//同一个线程从一个锁内部调用锁内的数据,不受影响 } } @Override public void run() { set(); } public static void main(String[] args) { Test ss=new Test(); new Thread(ss).start(); new Thread(ss).start(); new Thread(ss).start(); } }
可重入锁最大的作用是避免死锁
自旋锁
public class SpinLock { private AtomicReference<Thread> owner =new AtomicReference<>(); public void lock(){ Thread current = Thread.currentThread(); while(!owner.compareAndSet(null, current)){ } } public void unlock (){ Thread current = Thread.currentThread(); owner.compareAndSet(current, null); } }
1、如果同一线程调用两次lock(),会导致第二次调用的lock位置进行自旋,产生死锁,说明这个锁是不可重入的。(在lock函数内,验证线程是否为已经获得锁的线程)
2、若上面问题解决。当unlock第一次调用时,就已经将该锁释放了。
以上代码使用了CAS原子操作,lock函数将owner设置为当前线程,并且预测原来的值为空。unlock函数将owner设置为null,并且预测值为当前线程。
当有第二个线程调用lock操作时由于owner值不为空,导致循环一直被执行,直至第一个线程调用unlock函数将owner设置为null,第二个线程才能进入临界区。
由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段。适合使用自旋锁。