牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动
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来源:牛客网
题目
小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
- 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
- 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
- 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
- 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
例如
1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。
要求
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0
示例1
输入
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出
9
说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
示例2
输入
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出
4 7
说明
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
示例3
输入
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出
0
说明
来任何牌都无法和牌
思路
1、统计所有数字出现的次数
2、循环补充一个数字,凑成14个数字
3、循环选取次数2以及以上的数字为雀头
4、排除雀头,递归判断剩下12个数字是否可以组成刻子或者顺子,如果能够符合规则,记录次数字
5、返回数据
代码
代码整理自牛客大佬kakifuu
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
/**
* @author guizimo
* @date 2020/7/18 12:44 下午
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] state = new int[9], temp = new int[9];
ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>();
//获取13个数字,统计每个数字出现的次数
for (int i = 0; i < 13; i++) {
int num = scanner.nextInt();
state[num - 1]++;
}
//依次添加数字进行测试
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (state[i] < 4) {
int num = i + 1;
System.arraycopy(state, 0, temp, 0, 9);
temp[i]++;
//判断是否符合规则,若符合记录当前的数字
if (run(temp, 14, false)) {
res.add(num);
}
}
}
if (res.isEmpty()) { //如果为空
System.out.println(0);
} else { //不为空
StringBuffer sbf = new StringBuffer();
sbf.append(res.get(0));
for (int i = 1; i < res.size(); i++) {
sbf.append(" ");
sbf.append(res.get(i));
}
System.out.println(sbf.toString());
}
}
public static boolean run(int[] temp, int count, boolean hasRun) {
if (count == 0) {
return true;
}
if (!hasRun) {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
//遍历个数大于2的数字,让它作为雀头,判断后面的规则是否通过
if (temp[i] >= 2) {
temp[i] -= 2;
//递归
if (run(temp, count - 2, true)) {
return true;
}
temp[i] += 2;
}
}
return false;
} else {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (temp[i] > 0) {
//判断刻子
if (temp[i] >= 3) {
temp[i] -= 3;
if (run(temp, count - 3, true)) {
return true;
}
temp[i] += 3;
}
//判断顺子
if (i + 2 < 9 && temp[i + 1] > 0 && temp[i + 2] > 0) {
temp[i]--;
temp[i+1]--;
temp[i+2]--;
if(run(temp,count-3,true)){
return true;
}
temp[i]++;
temp[i+1]++;
temp[i+2]++;
}
}
}
}
return false;
}
}
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