1,声明 创建一个队列
dispatch_queue_t network_queue;
network_queue = dispatch_queue_create("com.myapp.network", nill);
2,异步并行 执行(队列 + 要执行的代码)
dispatch_async(network_queue, ^{
UIImage *cellImage = [self loadMyImageFromNetwork:image_url];
// 将图片cache到本地
[self cacheImage:cellImage];
.....
} );
3,执行完,返回主线程(线层 嵌套线层),
dispatch_async(network_queue, ^{
UIImage *cellImage = [self loadMyImageFromNetwork:image_url];
// 将图片cache到本地
[self cacheImage:cellImage];
// 回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 显示图片到界面
[self displayImageToTableView:cellImage];
}];
} );
4,相关概念:
^{
// 显示图片到界面
[self displayImageToTableView:cellImage];
}];
}
这玩意叫代码块,可以 拿来拿去的,像硬件的封装,可以组装的,闭包的概念,
5,指定一定数量的延迟之后,使用 GCD 来执行代码--使用 Dispatch_after 和 Dispatch_after_f 函数
6,都可以放到调度队列里面去:dispatch_after,dispatch_async
7,获取 一个队列的方式,要是自己创建一个,要么直接用系统 已经创建好了的,
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
long priority,
unsigned long flags);
dispatch_get_main_queue();
8,声明一个block,
dispatch_block_t block = ^{
[multicastDelegate addDelegate:delegate delegateQueue:delegateQueue];
};
9,获得当前的队列,
if (dispatch_get_current_queue() == xmppQueue)
iOS7以后 dispatch_get_current_queue 被废弃,获得当前的队列,