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  • 计数器 为0,对象指针,类指针,

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    1、nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
    看一段

    nil -> Null-pointer to objective- c object

    NIL -> Null-pointer to objective- c class

    null-> null pointer to primitive type or absence of data.

    看一下用法

    NSURL *url = nil;

    Class  class = Nil;

    int *pointerInt = NULL;

    nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧。

    2、一个可以研究一下的问题
    在dealloc中
    -(void) dealloc
    {
    self.test = nil; 


    [_test release];
    test = nil;
    }
    这几个的区别
    先说最简单的  [_test release]; 这个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了

    再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了

    -(void) setTest:(NSString *)newString
    {
    if(_test != newString)
    [_test release];
    _test = [newString retain];
    }
    -(NSString *)test
    {
    return  _test;
    }
    这个是setter和getter方法,而在这个问题中相当于刚才的代码改变为
    if(_test != nil)
    [_test release];
    _test = nil;
    现在就比较容易解释了,setter方法会retain nil对象,在这之前已经先release了旧的对象,这个方法优点是成员变量连指向随机数据的机会都没有,而通过别的方式,就可能会出现指向随机数据的情况。当release了之后,万一有别的方法要用要存取它,如果它已经dealloc了,可能就会crash,而指向nil之后,就不会发生错误了。nil说白了就是计数器为0,这么说吧,当真正release一个对象的时候,NSLog是打印不了它指向的内存控件的,而当nil的时候,是可以打印出来指向的一个内存空间。
    那么现在也不难解释test = nil;  单纯的这种用法可以说是自己给自己制造内存泄露,这里可以这么理解,就是相当于将指向对象的指针直接和对象一刀两断了。直接让test指向nil,而内存实体不会消失,也不会有系统回收。
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