面向过程&面向对象
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面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么……
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的食物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break和return的区别
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break 跳出switch,结束循环
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return 结束方法,返回一个结果
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方法名:注意规范就OK 见名知意
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参数列表:(参数类型,参数名)...(可变参数)
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异常抛出:
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方法的调用:递归
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静态方法
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非静态方法
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
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类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
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动物、植物、手机、电脑
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Person类、Pet类、Car类等。这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体事例。
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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1.必须和类的名字相同
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2.必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握
package com.cxm.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//无参构造器
//1.使用new必须要有构造器
//2.实例化初始值
public Person(){
// this.name = "琴江";
}
//有参构造器:一旦定了有参构造器,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
}
/*
构造器:
1.和类型相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造方法
Alt + insert
*/
创建对象内存分析
封装
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该露的露,该藏的藏
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我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数组的隐藏)
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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记住这句话就够了:属性私有,get/set
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
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JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个而只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子。
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a"的关系。
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object类
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super - this
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方法重写:重点--->多态
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。(父类,有关系的类)
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多态存在的条件
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有继承关系
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父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
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instanceof:引用类型类型判断
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);能不能编译通过!取决于有没有关系
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("===========================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//false
System.out.println("===========================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//false
//System.out.println(student instanceof String);//false
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(类型转换) 引用类型
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父类引用指向子类对象
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子类转换为父类,向上转型,不用强制转换
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父类转换为子类,向下转型,强制转换
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方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
//类型之间的转化:父 子
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
//高 低
Person person1 = new Student();
//Student student1 = (Student) new Person();
//person将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
//方式一:
Student student2 = (Student)person1;
student2.go();
//方式二:
((Student) person1).go(); -
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体时限和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想,如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须祈福好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++,java,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface。
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接口中定义的变量相当于一个常量用static final修饰
内部类
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内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而Al类相对B类来说就是外部类了。
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1.成员内部类
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2.静态内部类
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3.局部内部类
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4.匿名内部类
public class A {
//成员内部类
public class B{
}
//静态内部类
public static class C{
}
public static void main(String[] args) {
//局部内部类
class D{
}
//匿名内部类
new E();
new F(){
};
}
}
class E{
}
interface F{
}