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  • 类和对象

              一、类实例化对象

        1.类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
        2.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量上。
          
             
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
              二、类对象存储模型
     
        每个对象的大小为类中所有成员变量的大小之和。并且遵循内存对齐规则。
         
     
     
     
                 三、内存对齐
                 
            1.为什么要进行内存对齐?
     
              1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

              2)性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

           

            2.结构体内存对齐规则

               1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

               2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

                      //对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
                        VS中默认的值为8
                         gcc中的默认值为4
     
                3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。
     
                4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

            

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