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  • JavaWeb的学习--第三天 javascript01

    1、javascript的简介

    * 是基于对象和事件驱动的语言,应用与客户端。
    - 基于对象:
    ** 提供好了很多对象,可以直接拿过来使用
    - 事件驱动:
    ** html做网站静态效果,javascript动态效果

    - 客户端:专门指的是浏览器

    * js的特点
    (1)交互性
    - 信息的动态交互

    (2)安全性
    - js不能访问本地磁盘的文件

    (3)跨平台性
    - java里面跨平台性,虚拟机
    - 只有能够支持js的浏览器,都可以运行

    * javascript和java的区别(雷锋和雷峰塔)
    (1)java是sun公司,现在oracle;js是网景公司
    (2)JavaScript 是基于对象的,java是面向对象
    (3)java是强类型的语言,js是弱类型的语言
    - 比如java里面 int i = "10";
    - js: var i = 10; var m = "10";
    (4)JavaScript只需解析就可以执行,而java需要先编译成字节码文件,再执行。

    * javascript的组成(下面js)
    三部分组成
    (1)ECMAScript
    - ECMA : 欧洲计算机协会
    - 有ECMA组织制定的js的语法,语句.....

    (2)BOM
    - broswer object model: 浏览器对象模型

    (3)DOM
    - document object model:文档对象模型

    2、js和html的结合方式(两种)
    第一种:
    - 使用一个标签 <script type="text/javascript"> js代码; </script>

    第二种:
    - 使用script标签,引入一个外部的js文件
    *** 创建一个js文件,写js代码
    - <script type="text/javascript" src="1.js"></script>

    ** 使用第二种方式时候,就不要在script标签里面写js代码了,不会执行。

    3、js的原始类型和声明变量
    ** java的基本数据类型 byte short int long float double char boolean

    ** 定义变量 都使用关键字 var

    ** js的原始类型(五个)
    - string: 字符串
    *** var str = "abc";

    - number:数字类型
    *** var m = 123;

    - boolean:true和false
    *** var flag = true;

    - null
    *** var date = new Date();
    *** 获取对象的引用,null表示对象引用为空 ,所有对象的引用也是object
    - undefined
    *** 定义一个变量,没有赋值
    *** var aa;
    ** typeof(); 查看当前变量的数据类型

    4、js的语句
    - java里面的语句:
    ** if判断
    ** switch语句
    ** 循环 for while do-while

    -js里面的这些语句
    ** if判断语句
    **** =:表示赋值
    **** ==:表示判断

    ** switch语句
    - java里面支持数据类型 string支持吗?在jdk1.7开始支持
    - js里面都支持
    - switch(a) {
    case 5:
    break;
    case 6:
    break;
    default:
    ......
    }
    ** 循环语句 for while do-while
    - while循环
    **** var i = 5;
    while(i>1) {
    alert(i);
    i--;
    }

    - for循环
    *** for(int i=0;i<=10;i++) { }
    for(var mm=0;mm<=3;mm++) {
    alert(mm);
    }

    ** i++ ++i和java里面一样

    5、js的运算符
    ** += : x+=y; ===> x=x+y;

    ** js里面不区分整数和小数
    var j = 123;
    alert(j/1000*1000);
    // j/1000*1000 在java里面得到结果是 0
    // 在js里面不区分整数和小数,123/1000=0.123 * 1000 = 123

    ** 字符串的相加和相减的操作
    var str = "123";

    ** 如果相加时候,做是字符串连接
    ** 如果相减,做的是相减的运算

    * //字符串的操作
    var str = "456";
    //alert(str+1); //在java里面操作的结果是 4561 ,在js里面还是 4561
    alert(str-1); //相减时候,执行减法的运算

    * 提示NaN:表示不是一个数字

    ** boolean类型也可以操作
    *** 如果设置成true,相当于这个值是1
    *** 如果设置成false,相当于这个值是0

    ** == 和 === 区别
    ** 做判断

    ** == 比较的只是值
    ** === 比较的是值和类型

    ** 引入知识
    直接向页面输出的语句(可以把内容显示在页面上)
    * document.write("aaa");
    document.wirte("<hr/>");
    ** 可以向页面输出变量,固定值和html代码

    6、实现99乘法表(输出到页面上)

    document.write("<table border='1' bordercolor='blue'>");
    //循环行 9
    for(var i=1;i<=9;i++) {
    
    document.write("<tr>");
    //循环列
    for(var j=1;j<=i;j++) {
    document.write("<td>");
    //运算
    document.write(j+"*"+i+"="+i*j);
    document.write("</td>");
    }
    //document.write("<br/>");
    document.write("</tr>");
    }
    document.write("</table>");

    - document.write里面是双引号,如果设置标签的属性需要使用单引号
    - document.write可以输出变量,还可以输出html代码

    7、js的数组
    * 什么是数组?
    - 使用变量,var m = 10;
    - java里面的数组 定义 int[] arr = {1,2,3};

    * 定义方式(三种)
    第一种: var arr = [1,2,3]; var arr = [1,"4",true];
    第二种:使用内置对象 Array对象
    var arr1 = new Array(5); //定义一个数组,数组的长度是5
    arr1[0] = "1";

    第三种:使用内置对象 Array
    var arr2 = new Array(3,4,5); //定义一个数组,数组里面的元素是3 4 5

    * 数组里面有一个属性 length:获取到数组的长度

    * 数组可以存放不同的数据类型的数据

    8、js的函数
    ** 在java里面定义方法
    public 返回类型void /int 方法名(参数列表) {
    方法体;
    返回值;
    }

    public int add(int a,int b) {
    int sum = a+b;
    return sum;
    }

    ** 在js里面定义函数(方法)有三种方式
    **** 函数的参数列表里面,不需要写var,直接写参数名称
    第一种方式:
    **** 使用到一个关键字 function
    **** function 方法名(参数列表) {
    方法体;
    返回值可有可无(根据实际需要);
    }

    **** 代码

    //使用第一种方式创建函数
    function test() {
    alert("qqqqq");
    }
    
    //调用方法
    //test();
    
    //定义一个有参数的方法 实现两个数的相加
    function add1(a,b) {
    var sum = a+b;
    alert(sum);    
    }
    
    //add1(2,3);
    
    //有返回值的效果
    function add2(a,b,c) {
    var sum1 = a+b+c;
    return sum1;
    }
    alert(add2(3,4,5));

    第二种方式:
    **** 匿名函数
    var add = function(参数列表) {
    方法体和返回值;
    }
    **** 代码

    //第二种方式创建函数
    var add3 = function(m,n) {
    alert(m+n);
    }
    
    //调用方法
    add3(5,6);

    第三种方式:(用的少,了解)
    *** 动态函数
    *** 使用到js里面的一个内置对象 Function
    var add = new Function("参数列表","方法体和返回值");

    9、js的全局变量和局部变量
    ** 全局变量:在script标签里面定义一个变量,这个变量在页面中js部分都可以使用
    - 在方法外部使用,在方法内部使用,在另外一个script标签使用

    ** 局部变量:在方法内部定义一个变量,只能在方法内部使用
    - 如果在方法的外部调用这个变量,提示出错
    - SCRIPT5009: “nn”未定义
    12-js的局部变量.html, 行18 字符3

    ** ie自带了一个调试工具,ie8及其以上的版本中,键盘上 F12,在页面下方出现一个条

    10、script标签放在的位置
    * 建议把script标签放到 </body>后面
    * 如果现在有这样一个需求:
    在js里面需要获取到input里面的值,如果把script标签放到head里面
    会出现问题。
    html解析是从上到下解析的,script标签放到的是head里面,直接在里面取input里面的值,
    因为页面还没有解析到input那一行,肯定取不到。

    11、js的重载
    * 什么是重载?方法名相同,参数列表不同
    - java里面有重载,肯定有

    * js里面是否有重载?

      js本身没有重载!

    12、今天的内容的总结
    * css
    ** css和html的四种结合方式(*******)

    ** css的基本选择器(********)
    * 标签选择器 div {css代码}
    * class选择器 .名称 {}
    * id选择器 #名称{}

    ** css的扩展选择器(了解)
    * 关联选择器
    *** 嵌套标签的样式的设置
    * 组合选择器
    *** 不同标签设置相同的样式
    * 伪元素选择器
    ** a标签的状态
    lv ha
    ** 盒子模型(了解)
    * 边框 border
    上下左右
    * 内边距 padding
    上下左右
    * 外边距 margin
    上下左右

    ** 漂浮(了解)
    float : left right

    ** 定位(了解)
    position:absolute relative

    * javascript(*******)
    ** 什么是javascript
    - 基于对象和事件驱动的语言,应用与客户端。
    - 特点:
    交互性 安全性 跨平台性

    - javascript和java区别

    - 组成(3部分)
    * ECMAScript
    * bom
    * dom

    ** js和html的结合方式(两种)
    第一种 <script type="text/javascript"> js代码; </script>
    第二种 <script type="text/javascript" src="js的路径"> </script>

    ** js的数据类型
    * 五种原始类型
    string number boolean null undifined
    * 定义变量使用 var

    ** js的语句
    * if
    * switch
    * for while do-while

    ** js的运算符
    * 字符串的操作
    *** 字符串相加:连接
    *** 字符串相减:执行相减运算
    * boolean类型相加
    true: 1
    false:0
    * == 和 === 区别
    ** == : 判断值
    ** === : 判断值和类型

    ** js的数组
    三种定义方式
    ** var arr = [1,2,"3"];
    ** var arr1 = new Array(9); //长度9
    ** var arr2 = new Array(1,2,3); //元素是 1 2 3

    ** 属性 length:数组的长度

    ** js的函数
    *** function add(a,b) {方法体和返回值;}
    *** var add1 = function(m,n) {方法体和返回值;}
    *** var add2 = new Function("a,b","方法体和返回值");

    **** 不要忘记调用,不然不起作用的

    ** js的全局变量和局部变量
    ** 全局变量:在页面中任何js的部分,都可以使用
    ** 局部变量:在方法内部定义一个变量,这个 变量只能在方法内部使用

    ** script标签位置
    ** 建议放在</body>后面

    ** js的重载(回去思考这个问题)

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