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  • java笔记之静态修饰附和单例设计模式

     

                               第六天笔记

    静态修饰符static:

    .static修饰成员变量:

    1. static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量
    2. 静态成员的访问方式:

    (1)   用对象进行访问:对象名.变量名

    (2)   通过类名来访问:类名.变量名;

    1. 使用注意点:

    (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰

            //公有属性
            String name;
            //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方
            static String country;//变量只会初始化一次。在内存中值存在一个。

    (2)   只有静态变量才能用类名调用,非静态变量只能通过对象调用

    (3)   局部变量不允许被static修饰

     

    .Static用来修饰方法

      1.访问方式:

     (1) 用对象进行访问:对象名.方法名

    (2)通过类名来访问:类名.方法名; 推荐使用

       public static void eat (){
        
            System.out.println(country+"正在吃饭");
        }

    2.使用注意点:

       (1)静态方法可以用对象和类名调用.非静态方法只能用对象来调用.

          (2)静态方法是可以访问静态的成员变量,不能够访问非静态的成员变量, 非静态方法中可以访问任何成员变量。

            原因:有可能静态方法被调用了,但是对象还没有被创建出来。

          (3)静态方法可以直接访问静态方法,但是不能访问非静态方法.非静态方法是可以访问静态方法。

             原因:有可能静态方法被调用了,但是对象还没有被创建出来。

    (4)   静态方法中是不允许出现this关键字和super关键字

        3. 什么情况下使用static来修饰方法:

                         当一个方法不需要直接访问非静态数据,这个时候就可以用static修饰 (定义工具类)

         4.特点 : 静态的数据早于非静态的数据存在内存中。

     .静态代码块:

       编译的java.class文件被使用的时候就执行了.

    权限修饰符:

    1. public: 公共的,公开的 权限是最大的,任何在任何情况下都可以调用
    2. private :私有的,权限是最小的 只能自己本类中访问
    3. protected :受保护的。
    4. 主函数为什么这样定义:

    (1)   为什么用public: main主方法是由jvm来调用的,jvm实际也是一个程序,为了保证jvm能够在任何情况下来调用主函数。

    (2)   Static: 如果没有static 这个时候调用主方法就需要通过对象来调用,jvm如果创建对象不知道该传递什么参数 所以为例避免麻烦,就将方法定义成静态的,这个时候就不需要考虑对象,直接类名调用就可以了。

    (3)   Void: main是由jvm调用,返回值是给jvm ,jvm接收返回值没有任何意义,所以就不需要返回值。

    (4)   Main: 不是关键字,main以及约定好这个就叫入口

    (5)   Args: 用来接收程序运行时传递进来的参数。

    单例设计模式:

       1.单例设计模式 : 一个类只能够创建一个对象出来.

        2.单例的设置步骤:

                  (1)创建一个对象把他设置为私有的静态成员变量,保证对象唯一

               private static 类名 对象名 = new 类名();

    (2)把构造方法设置为私有的,防止new一个对象。

     private 类名(){}

    (3)   定义一个公  开的静态方法,返回值为上面的对象。

    public static 返回值类型 getInstance (){

             return 对象名;

      }

         3.2种单例模式:饿汉单例模式和懒汉单例模式.

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