zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 黑马程序员面向对象06天2(static2)

    package java06;
    
    /*
     * 静态:static。
     * 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
     * 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
     * 还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
     * static特点:
     * 1,随着类的加载而加载。也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
     * 2,优先于的对象存在 明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
     * 3,被所有对象所共享
     * 4,可以直接被类名所调用。
     * 实例变量和类变量的区别:
     * 1,存放位置。
     *    类变量随着类的加载而存在于方法区中。
     *    实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
     * 2,生命周期:
     *    类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
     *    实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
     * 静态使用注意事项:
     *  1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
     *  2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
     *  3,主函数是静态的。
     *  静态有利有弊
     *  利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
     *    可以直接被类名调用。
     *  弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
     */
    class Person {
        String name;// 成员变量,实例变量。
        static String country = "CN";// 静态的成员变量,类变量。
    
        public static void show() {
            System.out.println("::::");
        }
    }
    
    class StaticDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person();
            p.name = "zhangsan";
            p.show();
    
            System.out.println(p.country);
    
            System.out.println(Person.country);
    
            Person.show();
        }
    }
  • 相关阅读:
    指针问题,p+i什么意思i代表什么
    怎么用C语言写一个飞机程序
    switch()语句中()中必须是常量吗
    一元二次方程运行结果中输入上系数后总显示输入不合法无论系数可以得出实根
    我想学号图论求大神请教
    c-freelib库
    十进制转十六进制问题(有代码)
    关于逐个读取同一目录下txt文本的问题
    JAVA-JDK1.7-ConCurrentHashMap-测试和验证
    JAVA-JDK1.7-ConCurrentHashMap-源码并且debug说明
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guwenren/p/2984945.html
Copyright © 2011-2022 走看看