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  • 交通灯管理系统

    一、交通灯管理系统的项目需求

     

    • 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
    • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
    • 例如:
    • 由南向而来去往北向的车辆....直行车辆
    • 由西向而来去往南向的车辆....右转车辆
    • 由东向而来去往南向的车辆....左转车辆
    • 。。。
    • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
    • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制
    • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑
    • 注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆
    • 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)
    • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置
    • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果

    二、分析

     

    • 总共有12条路线,为了统一编程模型,
    • 可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制
    • 右转弯的4条路线的控制灯可以假设为常绿状态
    • 另外,其他的8条路线是两两成对的,可以归为4组,
    • 所以程序中只需要考虑途中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序
    • 这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑

    三、面向对象设计的经验

        谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法

        典型案例:

    • 人在黑板上画圆:人、黑板、圆,方法画圆:画圆需要圆心和半径所以画圆是圆的方法
    • 列车司机紧急刹车:列车、司机,方法刹车:是车的动作
    • 售货员统计售货小票的金额:售货员、小票,方法统计金额:是小票的功能
    • 你把门关上了:你、门,方法关门:是门的功能
    • 球从一根绳子的一端移动到另一端:球、绳子,方法移动:球的动作,但是移动需要坐标点,坐标点是绳子的数据,所以绳子应该提供一个nextPoint方法
    • 两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子:石头、石刀、树、木材、椅子,石头变刀,木材变椅子,都不是刀的功能,所以需要两个工厂

    四、面向对象的分析与设计

    • 每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
    • 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
    • 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
    • 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
    • 一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
    • 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
    • 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。
    • 右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
    • 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,
    • 所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,
    • 因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,
    • 在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。
    • 每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
    • 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,
    • 所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
    • 设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

    五、Road类的编写

    • 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
    • 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
    • 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
    • Java代码  收藏代码
      1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
      2.   
      3. import java.util.ArrayList;  
      4. import java.util.List;  
      5. import java.util.Random;  
      6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
      7. import java.util.concurrent.Executors;  
      8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
      9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
      10.   
      11. /** 
      12.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
      13.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
      14.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
      15.  * @author 张孝祥 www.it315.org 
      16.  * 
      17.  */  
      18. public class Road {  
      19.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
      20.       
      21.     private String name =null;  
      22.     public Road(String name){  
      23.         this.name = name;  
      24.           
      25.         //模拟车辆不断随机上路的过程       
      26.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
      27.         pool.execute(new Runnable(){  
      28.             public void run(){  
      29.                 for(int i=1;i<1000;i++){  
      30.                     try {  
      31.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
      32.                     } catch (InterruptedException e) {  
      33.                         e.printStackTrace();  
      34.                     }  
      35.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
      36.                 }                 
      37.             }  
      38.               
      39.         });  
      40.           
      41.         //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车          
      42.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
      43.         timer.scheduleAtFixedRate(  
      44.                 new Runnable(){  
      45.                     public void run(){  
      46.                         if(vechicles.size()>0){  
      47.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
      48.                             if(lighted){  
      49.                                 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");  
      50.                             }  
      51.                         }  
      52.                           
      53.                     }  
      54.                 },  
      55.                 1,  
      56.                 1,  
      57.                 TimeUnit.SECONDS);  
      58.           
      59.     }  
      60. }  
       

    六、Lamp类的编写

    • 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
    • 每个Lamp对象中的亮黑状态用 lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个 oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构 造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 
    • 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
    • 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四 个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且 S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便 防止light和blackOut进入死循环。
    • Java代码  收藏代码
      1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
      2.   
      3. /** 
      4.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
      5.  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
      6.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
      7.  * s2n,n2s     
      8.  * s2w,n2e 
      9.  * e2w,w2e 
      10.  * e2s,w2n 
      11.  * s2e,n2w 
      12.  * e2n,w2s 
      13.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
      14.  * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
      15.  * @author 张孝祥 www.it315.org 
      16.  * 
      17.  */  
      18. /**/  
      19.   
      20. public enum Lamp {  
      21.     /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/     
      22.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
      23.     /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
      24.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
      25.     /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
      26.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
      27.       
      28.     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
      29.         this.opposite = opposite;  
      30.         this.next = next;  
      31.         this.lighted = lighted;  
      32.     }  
      33.   
      34.   
      35.     /*当前灯是否为绿*/   
      36.     private boolean lighted;  
      37.     /*与当前灯同时为绿的对应方向*/     
      38.     private String opposite;  
      39.     /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/     
      40.     private String next;  
      41.     public boolean isLighted(){  
      42.         return lighted;  
      43.     }  
      44.       
      45.     /** 
      46.      * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
      47.      */   
      48.     public void light(){  
      49.         this.lighted = true;  
      50.         if(opposite != null){  
      51.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
      52.         }  
      53.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
      54.           
      55.     }  
      56.       
      57.     /** 
      58.      * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
      59.      * @return 下一个要变绿的灯 
      60.      */   
      61.     public Lamp blackOut(){  
      62.         this.lighted = false;  
      63.         if(opposite != null){  
      64.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
      65.         }         
      66.           
      67.         Lamp nextLamp= null;  
      68.         if(next != null){  
      69.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
      70.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
      71.             nextLamp.light();  
      72.         }  
      73.         return nextLamp;  
      74.     }  
      75. }  
       

    七、LampController类的编写

    • 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
    • LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
    • LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
    • Java代码  收藏代码
      1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
      2.   
      3. import java.util.concurrent.Executors;  
      4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
      5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
      6.   
      7. public class LampController {  
      8.     private Lamp currentLamp;  
      9.       
      10.     public LampController(){  
      11.         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
      12.         currentLamp = Lamp.S2N;  
      13.         currentLamp.light();  
      14.           
      15.         /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
      16.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
      17.         timer.scheduleAtFixedRate(  
      18.                 new Runnable(){  
      19.                     public  void run(){  
      20.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
      21.                 }  
      22.                 },  
      23.                 10,  
      24.                 10,  
      25.                 TimeUnit.SECONDS);  
      26.     }  
      27. }  
       

    八、MainClass类的编写

    • 用for循环创建出代表12条路线的对象。
    • 接着再获得LampController对象
    • Java代码  收藏代码
      1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
      2.   
      3. public class MainClass {  
      4.   
      5.     /** 
      6.      * @param args 
      7.      */  
      8.     public static void main(String[] args) {  
      9.           
      10.         /*产生12个方向的路线*/        
      11.         String [] directions = new String[]{  
      12.                 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
      13.         };  
      14.         for(int i=0;i<directions.length;i++){  
      15.             new Road(directions[i]);  
      16.         }  
      17.           
      18.         /*产生整个交通灯系统*/         
      19.         new LampController();  
      20.     }  
      21.   
      22. }  
       

    以上代码和思路,完全是敬爱的张孝祥老师所写

    个人表示:觉得很不错,基本上没有什么可以改的地方,非常值得学习和借鉴

    九、唯一有一点小遗憾及其补充

    项目要求的最后两条没有完全实现

    1. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置
    2. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果

    小补充:

    1,自定义交换时间间隔

    Java代码  收藏代码
    1. public class LampController {  
    2.     private Lamp currentLamp;  
    3.       
    4.     //interval自定义红绿灯间隔时间  
    5.     private long interval;  
    6.       
    7.     public LampController(long interval){  
    8.         this.interval = interval;  
    9.           
    10.         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
    11.         currentLamp = Lamp.S2N;  
    12.         currentLamp.light();  
    13.           
    14.         /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
    15.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
    16.         timer.scheduleAtFixedRate(  
    17.                 new Runnable(){  
    18.                     public  void run(){  
    19.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
    20.                 }  
    21.                 },  
    22.                 interval,  
    23.                 interval,  
    24.                 TimeUnit.SECONDS);  
    25.     }  
    26. }  

    2,加入log日志功能

    Java代码  收藏代码
    1. package com.isoftstone.interview.traffic;  
    2.   
    3. import java.io.BufferedWriter;  
    4. import java.io.File;  
    5. import java.io.FileWriter;  
    6. import java.io.IOException;  
    7.   
    8. public class Log {  
    9.     //日志保存路径  
    10.     private String filePath = null;  
    11.     //日志名称  
    12.     private String fileName = null;  
    13.       
    14.     private static BufferedWriter bw;  
    15.       
    16.     private File logFile;  
    17.       
    18.     //日志功能是否开启  
    19.     public static boolean state = false;  
    20.       
    21.     public Log(String filePath,String fileName){  
    22.         this.filePath = filePath;  
    23.         this.fileName = fileName;  
    24.         logFile = new File(filePath,fileName+".txt");  
    25.         start();  
    26.         this.state = true;  
    27.     }  
    28.       
    29.     private void start(){  
    30.         try {  
    31.             bw = new BufferedWriter(new FileWriter(logFile));  
    32.             System.out.println("日志创建成功");  
    33.         } catch (IOException e) {  
    34.             System.out.println("日志创建失败,请检查指定目录与文件名是否正确");  
    35.         }  
    36.     }  
    37.     /** 
    38.      * 写入日志信息,为了保证文件信息正确,需要同步 
    39.      * 开启日志功能则可正常写入信息 
    40.      */  
    41.     public static synchronized void addToLog(String info){  
    42.         if(state)  
    43.         {  
    44.             try {  
    45.                 bw.write(info);  
    46.                 bw.newLine();  
    47.                 bw.flush();  
    48.             } catch (IOException e) {  
    49.                 System.out.println("信息录入失败");  
    50.             }  
    51.         }  
    52.     }  
    53. }  

     日志功能有待完善,希望大家给出宝贵意见,在此感激不尽

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    <form> 标签的entype属性
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guwenren/p/3008933.html
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