在iOS里关于UIKit的操作都是放在主线程,因此如果主线程被阻塞住了,你的UI可能无法及时响应事件,给人一种卡顿的感觉。大多数阻塞主线程的情况是在主线程做IO操作,比如文件的读写,包含数据库、图片、json文本或者log日志等,尽量将这些操作放放到子线程,或者在后台建立对应的dispatch queue来做这些操作。
前面提到对磁盘缓存的计算与清理,可能要计算大量文件大小,可视为一个耗时操作,我们应该开启一条子线程,把遍历过程放在子线程中执行。
这时候便会发现一个问题,因为在子线程中执行,无法直接使用返回值,不能把遍历结果传给计算字符串方法计算回传,所以在这里我们要用到block来进行传值,方便方法间的传值以及把计算转化结果回调给方法调用者。
有些朋友可能对block的回传顺序和执行顺序不太了解,所以这里详细地解释一下。这为了方便理解,这里把遍历文件大小的方法(下称: A方法( getDirectorySize))和转化成字符串大小方法(下称:B方法 (directorySizeString))简单赋个标识。
当外界需要求缓存文件大小并拿到数据展示时,便可以调用B方法(directorySizeString),因为用户调用该方法是为了获取缓存文件大小字符串数据,所以block需要返回值,在该方法结束后回传字符串数据给用户。而B(directorySizeString)方法需要把文件大小转化成字符串数据,那它调用A方法( getDirectorySize)方法时需要拿到A中计算好的文件大小数值,所以A方法中的block也需要返回值,在方法调用结束后回传int类型数据给B方法计算。
所以整个方法的执行流程如下:外界调用B方法 =》 B方法(调用A方法) =》 A方法 =》 A方法(结束后)A中的block(在block中把数据回传给B) =》 B方法中的block(在block中把数据回传给方法调用者) =》 用户调用B方法时block块中的代码。至此整个方法调用结束,不熟悉的朋友也可以直接打断点观察整个执行过程,更加直观。
耗时操作完成后,后面的数据展示和刷新UI操作应该回到主线程执行。
这里还做了容错处理,避免自己或合作伙伴在使用时传入错误信息带来的不必要麻烦。整个缓存清理业务类的抽取和封装便到此全部结束。