一、回望
1)对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?
在编码和界面设计达到了我的目标,充分的体会到了编码的不易。还有很多不足的地方,比如我就不是很会写代码。各方面还有很多加强的地方,以后我会继续努力的。
2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?
没有,因为这个学期我有很多事要做,这个暑假会继续学习,争取打到当时的预期
3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升:
1.统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;
不清楚,忘记了
2.哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
团队作业06,因为完成了一个完整的项目
3.累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
100+h;10h
4.学习和使用的新软件;
VS Axure RP
5.学习和使用的新工具;
Visual Studio
6.学习和掌握的新语言、新平台;
JavaScript,博客园、GitHub
7.学习和掌握的新方法;
UML各种图的画法
8.工程能力的提升;
工程的需求分析以及流程
9.团队合作上的提升;
团队配合的更加默契
10.其他方面的提升;
代码码得更加熟练
二、团队总结
(1)软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?
都经历了,达到了。担任代码编写,没,不适合。
(2)如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?
合理,投票选举
三、人月神话
1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?
通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。
2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析
这次的团队项目又让我觉得自己是多么平凡,普普通通,自学的都是些技术,也没有帮上什么忙。
四、建议
1.对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。
一定一定要自学,老师讲的很多都是基础或者过时的东西,只有自己在网上查找资料才能解除新的技术。还有尽快学习技术。
2.对于软工实践课程,你有哪些建议?
尽量参与,不会也没有关系
3.对于老师的工作,你有哪些建议?
多了解学生的学习情况,根据情况来布置作业
4.对于自己今后,你有哪些建言?
先学好前端的东西学好,再研究后端的东西。