zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 生活 帝国霸略

    很久都没玩游戏了,这款还比较好玩,Gameloft出的,就是入门比较难。

    基本内容都是那个样子,修建房子,造兵,造资源,升级科技、收集装备等等,

    其实除了游戏里面看到的,还有挺多隐藏的规则。

    因为游戏里面的帮助比较少,建议加入一个大的联盟,然后加入他们的微信群,一般有什么问题他们都会帮你,都会给你解答的,还是很和谐滴

    常见问题:

      一开始升级科技看到动不动就是100天或者几百天,然后就绝望的卸载了

      一开始掉盾,好不容易造的那点一二级兵,还有几M资源 或者 几百K资源就被人打了,辛辛苦苦又白干了,怎么办

      其实这都没什么,越到后期,这些资源和兵都不值一提,真的只能用不值一提来形容。

      挖资源太累了,一天也挖不到多少,尤其是铁和银币

      金币好少,不够用

      

     感悟:

      很多人觉得这游戏不公平,一掉盾别人就会打人,一开始我也是这样,也和他们理论了很久,在联盟里面和谐理论,并不像有些人那样,各种乱说,各种脏话。

      一开始还是各种不理解为什么会扫地这些,后面随着慢慢的深入,有时候也是迫不得已,有时候也是这游戏或许也本来就是这样设计的吧,

      到了后期粮食不够用,一小时掉几十 几百M,各种资源不够用,只有扫地来的快,扫地可以扫到很多自产号,还有很多弃坑的玩家,用他们的话,遍地自产。

      一次扫多个自产号,不就相当于挖了很久的矿了么,扫地比挖矿来得快多了

      这游戏也相对公平,不充钱也一样玩的挺好,只要不掉盾,就算是全区第一也打不到你,就算掉盾被打,用点资源快速造兵就又恢复了,

      被打也只是死兵死城墙掉资源而已,城市的建筑加成装备都还在,也没多大关系,但还是尽量不要掉盾。

    自产:

      由于挖矿很low,又费力又慢,里面很多人都会有自己的自产号,1小时产15M木这样,一天放那儿也有几百M木头,一个人有多个自产号,不就不怎么愁资源了么

      除了自产号外,肯定还有一个仓库了被,因为自产会满,当资源超过多少后,就会不生产了,所以需要定期把自产号的资源挪到仓库去

      仓库还有个妙用就是,扫地扫了很多粮食,就往仓库一丢,了事。不然在大号上,粮食啪啪的往下掉,一会就没了,粮食放仓库可以在爆兵赛用

      除了自产号外,还有资源商的号,遇到系统bug的时候,他们就是待宰的肥羊了,动不动就几十B,任谁都会惦记。

     常见问题的解决:

    1、研究动不动100多天 怎么解决呢?

      研究装备、研究天赋、吃研究的药、间谍、焦点矿、帮组、旗帜、区域斗士,学院的建筑研究满,学院那块区域的建筑修满

      这一堆都用上,研究加成还是不错滴,然后就用金币秒了,

    2、一开始觉得金币挺难收集的,其实并没那么用,不充一块钱也一样有挺多

      最简单的方式就是刷野,国战赢了就挖金矿,然后加入高战群打蛮子,平时多做做任务,去亚特打一下 进个前50也稳赚,头衔的技能也有金矿挖

      几百k 几m也不是那么难

    3、打野的全面挺贵的,精准也挺贵,怎么办?

      平时多准备点金币,这游戏在节假日的时候,经常会有很大的活动,比如圣诞节这些,然后就猛摇乐透吧,摇得差不多了,平时的全面精准帝国劵也都够

    这游戏后期的楷模很重要,所以平时的楷模都不要错过

    注意一点:只要不掉盾 谁也打不到你

  • 相关阅读:
    OC 中的强引用(strong referene)和弱引用( weak reference)
    OC 内存管理黄金法则
    理解NSSComparisionResult 类型
    Java 持有对象学习笔记
    Java相关配置
    Flash Builder
    WPS 导致 EXCEL 文件下载问题
    Cocos2dx 3.8-----裁剪层中控件的点击响应问题
    #cocos2dx游戏开发#UIImageView必须在加载了图片资源后再进行九宫格设置,否则无效。
    在普通class里使用onActivityResult获取从一个activity返回的数据 (待解)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guxingy/p/12190820.html
Copyright © 2011-2022 走看看